Questo terrificante gioco horror sul DOC mi ha aiutato a capire le condizioni diverse dalle mie

È la settimana di sensibilizzazione sulla salute mentale e abbiamo esplorato i giochi che affrontano temi di salute mentale – sia direttamente, tangenzialmente e tutto il resto. Lunedì ho parlato dei videogiochi vitali giocati in me di fronte alla malattia mentale, e martedì abbiamo messo la luce solare meravigliosamente toccante di Will O’Neill sotto la lente d’ingrandimento. Ieri abbiamo messo in luce la fissazione di Eli Piilonen e la compagnia di me stesso; E oggi stiamo guardando gli incubi infiniti di Matt Gilgenbach – un gioco horror meraviglioso ma inquietante sul disturbo ossessivo compulsivo del Creatore.

Avviso di contenuto: questo articolo esplora temi di autolesionismo, depressione e ansia

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(Credito immagine: Matt Gilgenbach) correlato

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(Credito immagine: la stanza cinese)

È la settimana di sensibilizzazione sulla salute mentale – ecco i miei videogiochi e la mia storia di salute mentale

Gli incubi infiniti (si apre nella nuova scheda) è bellissimo, terrificante e illuminante tutto in una volta. Le sue animazioni sgranate e monocromatiche sono perfettamente adatte al genere horror e le sue ombre disegnate a mano abbozzate creano un disagio di confinamento. Spruzzi di colore danzano intorno alle vetrate di vetrate, alle fiamme di candela che brillano e flussi di sangue cremisi accentuano l’oscurità perpetua oltre e i mali che spesso si trovano all’interno.

Eppure è il messaggio che si trova sotto questa impiallacciatura visiva che rende incubi infiniti così intriganti. Il creatore del gioco, Matt Gilgenbach, ha a lungo lottato con un disturbo ossessivo compulsivo e ha parlato apertamente in passato sulle sue tendenze depressive personali e su come si riflettono nelle sue immagini. Incubi infiniti è un gioco che tiene uno specchio alla malattia mentale creando manifestazioni demoniache dei sentimenti più intimi di Gilgenbach e mentre il giocatore approfondisce la sua narrazione, i mostri metaforici che il protagonista Thomas Smith deve affrontare ottengono progressivamente più terrificanti.

Smith alla fine viene visto auto-difettoso e, sebbene interpretato nello stile animato del gioco, è straziante. In interviste precedenti, Gilgenbach ha affermato che questo approccio è stato adottato per creare qualcosa di vero per le sue esperienze – una volta ha subito regolarmente visioni grafiche di natura simile – e anche per catturare un umore cupo e oppressivo all’interno di un mondo che si chiude per sempre sul giocatore .

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Gli incubi infiniti possono essere apprezzati/sopportati senza una conoscenza preliminare delle sue ispirazioni, ma sapere da dove viene crea apprezzamento a un livello più profondo riflettendo le lotte personali del creatore fino a questa fase della loro vita. Allo stesso modo, avvicinarsi allo stile artistico del gioco con così piccola moderazione non solo ha aiutato Gilgenbach a affrontare i propri sentimenti, ma ha anche contribuito ad avviare un discorso su questioni di salute mentale e quanto i videogiochi ben posizionati siano come un mezzo persuasivo nell’affrontare così importanti e complessi temi.

Per me, contro le mie esperienze con la depressione e il disturbo d’ansia, una delle ragioni principali per cui la malattia mentale è stigmatizzata è perché alcuni lo considerano “l’ignoto”. Non ho esperienza di disturbo ossessivo compulsivo nella vita reale, ma giochi come incubi infiniti aiutano a metterci nello spazio mentale dei creatori che lo fanno. In questo caso, questo è all’estremo fine, spesso fantastico nel gioco, ma se vogliamo districare i tropi e comprendere l’ignoto, allora l’importanza di giochi come questo parla da soli.

Nightmares inquietante è ora uscito su PC tramite Steam (apre in una nuova scheda) , PS4, Nintendo Switch, iOS e Android.

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Frenk Rodriguez
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