Se pensi che la rivelazione del remake di Metal Gear Solid 3 sia stato troppo sdolcinato, non sei stato la prima volta

“Che brivido, con oscurità e silenzio per tutta la notte.” Stavo arrivando per 19 anni quando Metal Gear Solid 3 è atterrato sulle coste europee nel 2005 e non capivo bene cosa stesse succedendo durante i suoi crediti di apertura. Ho capito che la serie Stealth di Action-Adventure era stata a lungo ispirata dalla passione del creatore Hideo Kojima per il franchise di James Bond, ma fino a quel momento, la somiglianza come ho capito che era più meccanica.

A tutti gli effetti, il serpente era una spia per il grilletto. Aveva sempre un collega Uber-Intelligente all’orecchio e aveva accesso alla tecnologia più all’avanguardia che aiutava a svolgere il lavoro. Ha combattuto decine di soldati senza volto e alcuni dei boss più memorabili e più grandi della vita che avessi mai visto prima nei videogiochi. E, il più delle volte, c’era un interesse amoroso per il mix in qualche forma o forma.

Era tutto molto, beh, James Bond . Quando è stato rotolato il solido 3 Gear Solid 3, ho capito fermamente i confronti con i romanzi di Ian Fleming e i successivi adattamenti cinematografici multipli – non avevo mai considerato questo che si sarebbe esteso al più scadente delle canzoni a tema, con trombe stridenti e bolletti in forte espansione e Testi che strisciano per la pelle. È esattamente così che il mangiatore di serpenti è iniziato 18 anni fa, e ricordo di essermi rivolto al mio compagno in quel momento e di aver chiesto: che diavolo era quello?

Quando il trailer di Remake di Metal Gear Solid 3 è sceso alla PlayStation Showcase di ieri, Hirun Cryer di Gamesradar+ha chiesto di sincero: però, doveva davvero essere con un trailer così cattivo? E, onestamente, penso che la risposta sia sì.

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(Credito immagine: Konami) Retrospettiva

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(Credito immagine: Konami)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater era James Bond attraverso John Rambo

A differenza dei suoi precursori, Metal Gear Solid 3 si è allontanato dalle impostazioni industriali dei primi giochi solidi e ci ha lasciato nella giungla. Potremmo cacciare la fauna selvatica per il cibo, non mimetico che ci ha aiutato a fondersi nei nostri dintorni e a guadare il naso in laghi d’acqua dolce come un comando della Seconda Guerra Mondiale. Il rimorchio di remake di Metal Gear Solid 3 suggerisce di tutto ciò, con il suo tema del cerchio di vita sul naso, gli animali predatori, un corpo d’acqua che sembra simile a quello che ospita il dolore incontro e, naturalmente , Snake si accampava nella bevanda ricoperta di vernice nera che indossava una bandana e uno sguardo di mille yard. E poi è il tempo di gioco, la telecamera oscilla verso l’alto, le trombe esplosive e i calai dei kettledrum. “Che brivido, con oscurità e silenzio per tutta la notte.”

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In poche parole: è di cattivo gusto, ed è esattamente ciò che lo rende meraviglioso. Ci sono ancora alcuni dettagli piuttosto vitali da risolvere in questo momento – non da ultimo chi sta effettivamente avviando lo sviluppo – ma è rassicurante sapere che il design a livello di remake di Metal Gear Solid 3 sembra identico all’originale e che il Metal Gear Solid 3 Remake è una ricreazione “fedele” per la storia, ma offre gameplay e elementi visivi evoluti. Anche il simbolo DAFT Delta che sembra aver sostituito il numero 3 alla fine del titolo del gioco sembra impegnarsi con la sicurezza di MGS 3-qualcosa che ha costretto quelli dietro le quinte a chiarire, nonostante non sia in grado di impedire ai fan di clown Esso. “Il simbolo Delta è stato scelto perché il suo significato si adatta al concetto del progetto di remake”, legge questo tweet. “Delta significa” cambiamento “o” differenza “senza cambiare struttura.”

La serie Metal Gear Solid ha sempre vantati cattivi iconici, ma c’è una discussione da sostenere che MGS 3 include il meglio e il più memorabile. Da un giovane revolver Ocelot, al capo e al suo equipaggio eterogeneo di abitanti dedicati e squilibrati – la paura, la furia, il dolore, il dolore e la fine – non vedo l’ora di vedere come si regava ciascuno di questi bastardi aspettative moderne. Senza rovinare nulla in particolare, mi chiedo anche se il remake includerà le stesse soluzioni intuitive per alcuni combattimenti che l’offerta originale del gioco ha fatto quasi due decenni fa.

Il tempo lo dirà, ma questa volta sono già fiducioso che la garza che ha guidato così tanto del viaggio inaugurale di Naked Snake nel 2005 sarà mantenuta, questa canzone tematica terribilmente meravigliosamente meravigliosa e tutto il resto. Che tu fossi in giro per la prima volta o meno, ti garantisco le trombe, i tamburi e la voce ora sono bloccati nella tua testa per il resto della settimana. Preparati a cercare e sciogliersi nel serpente. O qualcosa. Chiaramente non capisco ancora cosa significhi. Che brivido, davvero.

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Frenk Rodriguez
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