Secondo quanto riferito, Halo Infinite Studio ha colpito duramente dall’ultimo round di licenziamenti di Microsoft

Sembra che lo sviluppatore dietro Halo Infinite, 343 Industries, sia stato colpito particolarmente duramente dal vasto giro di licenziamenti di Microsoft.

Bloomberg (Apres in New Tab) riferisce che diversi dipendenti-presenti e ora sfortunatamente ex-hanno confermato che il personale dello studio è stato tagliato, che segue una lunga durata di congelamento e partenze degli appaltatori. Tra le squadre colpite più duramente c’è il team della campagna, con il capo dello studio Pierre Hintze che dice al personale in una e -mail che “alcuni” ruoli vengono eliminati a causa della decisione di ristrutturare gli elementi del gruppo.

Come parte del rimpasto, il veterano di Halo Joe Staten – che si è unito nel 2020 per guidare l’infinito verso il traguardo – secondo quanto riferito, sta lasciando lo studio a riunire la pubblicazione di Xbox.

Seguendo il rapporto di Bloomberg, diversi ex dipendenti e attuali si sono rivolti ai social media per trasmettere frustrazioni o confermano se erano tra quelli licenziati.

“I licenziamenti a 343 non avrebbero dovuto accadere e Halo Infinite dovrebbe essere in uno stato migliore”, afferma uno (si apre nella nuova scheda) su Twitter. “La ragione di entrambe queste cose è la leadership incompetente in cima durante lo sviluppo di Halo Infinite che causa un enorme stress su coloro che lavorano duramente per rendere Halo il meglio che può essere”.

La notizia segue i piani di Microsoft rivelando i piani per tagliare 10.000 posti di lavoro, solo un anno dopo che il colosso della tecnologia ha annunciato che stava acquisendo Activision Blizzard per $ 69 miliardi, una società che impiega essa stessa 9.800 persone secondo il suo rapporto annuale del 2021.

Il CEO di Microsoft Satya Nadella ha spiegato in una dichiarazione pubblica (si apre in una nuova scheda) agli investitori e ai dipendenti che i licenziamenti rappresentano “meno del 5% della nostra base totale dei dipendenti” e che “i dipendenti ammissibili agli Stati Uniti riceveranno una varietà di benefici , tra cui una retribuzione di fine mercato al di sopra del mercato, una copertura sanitaria continua per sei mesi, una continuazione di premi per sei mesi, servizi di transizione di carriera e 60 giorni di preavviso prima della risoluzione, indipendentemente dal fatto che tale avviso sia legalmente richiesto. Vantaggi per i dipendenti al di fuori del Gli Stati Uniti si allineano con le leggi sull’occupazione in ogni paese “.

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a chiave europea sindacale ha dato un voto di supporto a Activision Blizzard di Microsoft.

Frenk Rodriguez
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