Supermassive Games parla di Little Nightmares 3: “L’orrore non deve derivare solo dall’oscurità”.

C’è un nuovo gioco Little Nightmares all’orizzonte, e che orizzonte sia. Il trailer di annuncio è stato presentato proprio in vista della Gamescom 2023, e con Supermassive Games che si occupa del progetto in solitaria, ora che il co-sviluppatore di Little Nightmares 1 e 2, Tarsier, ha abbandonato, si prospetta un tipo di mostro completamente nuovo.

“Little Nightmares è ovviamente un tipo diverso di gioco horror rispetto al genere di cose che facciamo tradizionalmente”, mi dice Wayne Garland, direttore del gioco di Supermassive. “Dark Pictures, The Quarry, Until Dawn, tendono ad essere horror espliciti. Tutto avviene attraverso i personaggi e il modo in cui guidano la storia in una narrazione molto chiara. Little Nightmares 3 è molto più implicito in questo senso. Si trova molto dell’orrore muovendosi attraverso l’ambiente, le azioni dell’antagonista, l’influenza del personaggio, il suono. E davvero, è questo che dà quel senso di disagio che si prova mentre si attraversa il mondo”.

Soli insieme

Little Nightmares 3 Necropolis

(Crediti immagine: Bandai Namco)Gamescom 2023

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(Immagine di credito: Gamescom)

GamesRadar+ era presente a Colonia, in Germania, per giocare ai nuovi giochi più attesi del 2023 e oltre. Per ulteriori anteprime, interviste, notizie e caratteristiche, si assicuri di visitare l’hub di copertura della Gamescom 2023 per tutti i nostri accessi e reportage esclusivi.

I filmati che ho visto durante il briefing per la stampa hanno mostrato questa traversata del mondo in abbondanza – e ha coinvolto un sacco di scale, deserti polverosi e due piccoli volti freschi da guidare. “È una storia nuova nel mondo di Little Nightmares e vogliamo raccontare la storia di Low e Alone”, afferma Coralie Feniello, produttore di Bandi Namco EU. “Se ha giocato a Little Nightmares 1 e 2, troverà alcuni segreti che le ricorderanno entrambi i giochi mentre gioca”.

Con un nuovo duo di protagonisti che si aggira nell’ombra, Little Nightmares 3 ribalta ulteriormente il copione, dando a questa esperienza un tempo solitaria una trasformazione in co-op. “La co-op è stata la caratteristica più richiesta dai nostri fan, quindi per noi era davvero importante dargliela”, spiega Feniello. “Penso che aggiungerà un livello al gioco, consentendo di viverlo con un amico. Ma allo stesso tempo, vogliamo che il giocatore lo viva come vuole. Ecco perché abbiamo mantenuto il giocatore singolo, in modo che se non gioca in co-op online, possa giocare con l’IA”.

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Quando ho sentito parlare per la prima volta del passaggio al multiplayer della serie, mi sono sentita incerta. Con l’eccezione dei giochi horror asimmetrici, giocare in questo spazio con gli amici tende a togliermi i brividi. Sebbene i lavori passati di Supermassive abbiano presentato modalità co-op sia locali che online, il team di Little Nightmares ha tenuto conto di questa propensione alla stupidità, dice Garland. “Ci sono state poste delle domande sulla co-op online rispetto a quella sul divano. Il divano è qualcosa che abbiamo preso in considerazione, ma ancora una volta, quando si torna all’atmosfera e all’immersione che stiamo cercando di suscitare attraverso Little Nightmares, penso che sia stato importante per noi rimanere fedeli alla nostra co-op online piuttosto che ai tradizionali aspetti di gruppo”.

Sia che si proceda da soli o con un amico, Little Nightmares 3 sarà un’esperienza a capitoli che inizia nelle aride pianure di Necropolis. “Descriviamo la Necropoli come sollevata dalle sabbie del deserto e dai venti. È una città di energia eterna, ma di morte certa. Mentre si attraversa la Necropoli, si vedono cose come sacchi di cadaveri, statue di persone che sono state trasformate in pietra, tutto questo genere di cose”, dice Garland.

Ogni capitolo avrà il suo tono e il suo mostro principale per distinguerlo dagli altri – “Ci saranno degli antagonisti per ogni livello, ognuno dei quali è un po’ contorto e concentrato sulle proprie illusioni a modo suo”, mi ha assicurato Garland – ma la prima cosa che noto di Necropolis è la sua tavolozza di colori.

Non c’è più l’oscurità lunatica di Little Nightmares 2, ma ci troviamo in una città sabbiosa e desolata. Ma anche questo fa parte del rinnovato patrimonio genetico di un Little Nightmares 3 rivitalizzato. “L’orrore non deve derivare solo dall’oscurità, giusto? È il modo in cui si gioca con questo. E credo che sia la cosa principale”, conclude Garland. “È un modo interessante per [Supermassive] di cercare di trasmettere questo aspetto in un modo diverso, cercando allo stesso tempo di rimanere fedele al messaggio”.

Abbiamo provato l’ultima demo di Lies of P alla Gamescom 2023 e abbiamo incontrato il direttore del gioco per saperne di più.

Frenk Rodriguez
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