Tutto ciò che sappiamo di Halo Infinite Stagione 2

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  • Tutto in arrivo nella stagione 2 di Halo Infinite

La stagione 2 di Halo Infinite – chiamata “Lone Wolves” – sta offrendo nuove mappe, modalità e un nuovo pass di battaglia quando si lancia presto. Dopo una prima stagione di quasi sei mesi, con pochi contenuti per rendere felici i giocatori, 343 industrie hanno imparato molto e sembrano aggiungere molte nuove modalità di gioco in cui i giocatori possono saltare, così come due nuove mappe per giocarli avanti con la stagione 2 di Halo Infinite. Questi saranno anche uniti da una serie di modifiche di equilibrio a Buff e Nerf diverse armi e veicoli nella sandbox. Ecco tutto ciò che sappiamo su Halo Infinite Season 2 finora.

Tutto in arrivo nella stagione 2 di Halo Infinite

  • Halo Infinite Season 2 inizia il 3 maggio
  • Due nuove mappe vengono aggiunte
  • Last Spartan Standing Mode
  • Altre nuove modalità e playlist, tra cui King of the Hill
  • Lone Wolves Battle Pass con la nuova armatura e 1000cr per guadagnare
  • Melee, Overshhield, Chopper e Banshee Balance Modifica

Halo Infinite Season 2 Avvia ora e data

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(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Season 2 inizierà il martedì 3 maggio, per Xbox Series X | S, Xbox One e PC. Puoi aspettarti un aggiornamento che porterà nuove mappe, modalità e altro in quel giorno, e puoi leggere di più su quelli qui sotto.

Sfortunatamente, dovrai prepararti per un’altra lunga stagione, poiché la stagione 2 di Halo Infinite durerà fino al 7 novembre, in base alla tabella di marcia dei contenuti pubblicata di recente. Nel frattempo, puoi aspettarti nuovi eventi narrativi a maggio e luglio e la prima settimana della frattura della stagione 2: evento radicato per iniziare a fine maggio.

Due nuove mappe multiplayer infinite alo

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(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Alcune delle maggiori aggiunte ad Halo Infinite con la stagione 2 sono due nuove mappe: una per Arena e una per Big Team Battle. Catalyst è la nuova mappa dell’arena e sembra essere una struttura precursore leggermente invasa con un martello a gravità in una posizione alta.

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(Credito immagine: Xbox Game Studios)

La nuova mappa BTB è Breaker, che sembra che potrebbe essere una base UNSC nel mezzo di un deserto sabbioso – ha persino un laser grande e commovente in un abisso centrale che distruggerà tutto ciò che lo tocca, quindi fai attenzione, a questo, Soprattutto se sei in un farsi.

New Halo Infinite Last Spartan Standing Mode

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(Credito immagine: Xbox Game Studios)

La modalità di regalo di Battle Royale, l’ultima posizione Spartan, sta anche venendo a Halo Infinite nel giorno di lancio della stagione 2 attraverso un evento stagionale, ma si attende in seguito. È una modalità a 12 giocatori, gratuita per tutte le grandi mappe di battaglia della squadra, dove riceverai un carico limitato e cinque vite. Essendo una graffetta del genere BR, la scorsa posizione spartana presenta anche una zona di pericolo di chiusura per speziare le cose e costringere i giocatori insieme in una mappa continua.

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(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Ottenere uccisioni ti darà l’opportunità di aggiornare il tuo arsenale, ma si possono trovare anche gocce di ordigni casuali durante la partita. L’eliminazione di un giocatore fa anche cadere la loro bolla di intelligenza artificiale, che può essere raccolta per il punteggio bonus. Quando si tratta di esso, devi essere l’ultimo spartano in piedi per vincere.

King of the Hill e più modalità multiplayer ad alone infinito e playlist

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(Credito immagine: 343 Industrie)

Per quanto riguarda le nuove modalità, ci sono molti in arrivo in Halo Infinite con alcuni che sono permanenti e altri sono divertenti, modalità sperimentali che ruoteranno dentro e fuori. Ecco un elenco di ciò che ha rivelato 343 Industries: puoi leggere di più su di loro in questa anteprima delle modalità della stagione 2.

  • Ultima posizione Spartan: La risposta di Halo Infinite a una modalità BATTY BYALE. 12 giocatori, cinque vite ciascuna, grandi mappe di battaglia di squadra e caricabili aggiornabili.
  • King of the Hill: Una nuova variante che differisce dalla modalità classica e sarà in rapido gioco, arena classificata e la sua stessa playslist il primo giorno di Halo Infinite Stagione 2. Due squadre combatteranno per assicurarsi una collina neutrale e guadagnare punti. Una volta che sono stati guadagnati abbastanza punti dalla collina, la squadra che l’ha assicurata guadagnerà un punto, e apparirà uno nuovo, rendendo questa variante del re della collina più sul numero di colline catturate, piuttosto che il tempo totale trascorso all’interno di ogni collina . Tuttavia, se sei un fan della versione classica, le opzioni per quel set di regole sono disponibili nei giochi personalizzati.
  • Land Grab: Tre zone neutre si generano in una mappa, lasciando le due squadre per catturarne quante di esse possibile per segnare punti. Una volta che tutte e tre le zone sono state catturate, un nuovo trio si genera da qualche altra parte, inviando squadre sulla mappa per combattere per gli obiettivi fino a quando una squadra raggiunge 11 punti. Questa modalità verrà lanciata con la frattura: evento radicato ma rimarrà anche per il resto della stagione.
  • New Rumble Pit Playlist: Una nuova playlist libera per tutti per otto giocatori che si concentra su ciò che 343 Industries chiama modalità “base”, quindi aspettati di contenere il controllo su molti obiettivi.
  • Playlist rotanti: scaramuccia sociale, assassino sociale, cecchini di squadra e doppio della squadra, ruoteranno anche dentro e fuori attraverso la stagione 2 di Halo Infinite.
  • Modalità sperimentali:
    • Ninja Slayer: Regolari regole di sprayer con Solo Spada di energia Infinite-munizioni e carichi di grappleshot, con attrezzature elettriche e grappshots che appaiono sulle mappe.
    • Vampireball: Oddball Ma il teschio Mele Attack è un uccidere un colpo e sovvenzione del 50% Scudo per il corriere del cranio, che può traboccare in un ombrellone!
    • Rocket Repulsors: Slayer con lanciarazzi e ripugnatori di razzi infiniti per il tuo carico e solo attrezzature di alimentazione e repulsione che appaiono su mappe.
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Phew, è un sacco di modi a cui guardare! Ricorda, le modalità di campagna di forgia e cooperativa di Halo Infinite sono state ritardate negli ultimi due mesi, anche se alcuni obiettivi di lancio sciolti sono stati ora impostati. La campagna di cooperativa online e la replay della missione sono destinate a un rilascio di fine agosto, mentre una beta aperta per la forgia è destinata a settembre. Sembra che un’altra forgia aperta beta arriverà a volte nella stagione 3 – che lancia la campagna co-op di 8 novembre e la campagna di cooperativa a schermo divisa dovrebbe arrivare anche durante quella stagione.

Stagione 2 Lone Wolves Battle Pass

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(Credito immagine: Xbox Game Studios)

I suoni di Battle Pass di Halo Infinite Stagione 2 che sarà un miglioramento significativo rispetto al passaggio della stagione 1. Anche se non sappiamo ancora molto su oggetti e cosmetici specifici, il trailer ha rivelato almeno alcuni nuovi pezzi di armatura. 343 Industries ha anche chiaramente imparato molto dal feedback dei giocatori, quindi hanno reso i lupi solitari premium e i pass gratuiti molto più gratificanti.

Il passaggio premium per la stagione 2 consentirà ai giocatori di guadagnare fino a 1.000 Cr che possono utilizzare per acquistare il prossimo passaggio o le cose dal negozio di Halo Infinite. Inoltre, la pista gratuita per la stagione 2 contiene ancora più articoli di personalizzazione rispetto alla stagione 1, incluso il core di armatura Lone Wolves che è sbloccato abbastanza presto. Ricorda che i passaggi di battaglia di Halo Infinite non scadono quando la stagione pertinente finisce, quindi sarai comunque in grado di lavorare il tuo pass di battaglia della stagione 1 se non lo completi prima del 3 maggio.

Come salire di livello velocemente in Halo Infinite

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(Immagine di immagine: Microsoft)

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Ultimate Rewards – Gli articoli sbloccati per aver completato tutte le sfide settimanali e la sfida ultima – sarà anche di una qualità molto migliore dalla stagione 2. Visiere, rivestimenti e altro ancora appariranno come premi definitivi invece di emblemi e fianchi. E infine, è una buona notizia per i giocatori che vogliono un vero sistema di progressione separato dai passaggi della battaglia. 343 hanno detto che un sistema “Progressione della carriera” è stato progettato, quindi è ancora molto lontano, ma sulla via per lo meno.

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Sandbox Balance cambia nella stagione 2

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(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Ci sono alcuni cambiamenti che vengono con il lancio della stagione 2, e ci sarà indubbiamente più di quando la stagione continua. Alcuni importanti miglioramenti multiplayer sono alcuni cambiamenti di networking che dovrebbero rendere in mischia molto più affidabile con meno ahibitanti e ritagliare attraverso i giocatori nemici. Inoltre, tutte le armi infinite alo hanno avuto il loro danno a corpo a corpo ridotto del 10%, il che significa che il combo di tiro di Mangler è ora necessario un colpo in più da tirare fuori. Il fuoco regolare del ravager viene anche lucidato perché è stato piuttosto sotto-par per un po ‘ora.

Altri cambi di sandbox includono più schermatura per l’elemento per apparecchiature infinite di Overshield Halo, aumentato il danno di collisione per il chopper, rendendo molto meglio nei veicoli sperimentali, e il Banshee vedrà miglioramenti alla sua agilità e allustrazioni. Un sacco di altri cambiamenti arrivano anche con la stagione infinita HALO e oltre e oltre e, mentre le note di patch complete ovviamente non sono ancora uscite, puoi leggere di più cambiamenti di sandbox in arrivo con la stagione 2 leggendo questo rapporto waypoint alo e il follow-up.

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"Will Will Sawyer

Scrittore di guide freelance

Will Sawyer è uno scrittore di guide freelance a GamesRadar + che lavora con il resto del team delle guide per dare ai lettori grandi informazioni e consigli sui migliori articoli, come completare una particolare sfida, o dove andare in alcuni dei più grandi videogiochi. Si è unito al Gameradar + Team nell’agosto del 2021 e ha scritto sui titoli di servizio, tra cui Fortnite, Destiny 2, e Warzone, così come alcune delle più grandi rilasci come Halo Infinite, Forza Horizon 5, e la luce morente 2.

Frenk Rodriguez
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