Benvenuti a The Big Preview: la casa delle conversazioni approfondite sui più grandi giochi in arrivo. Abbiamo trascorso un po’ di tempo con lo Studio Xbox Obsidian per dare uno sguardo più approfondito al suo prossimo RPG, Avowed.
Abbiamo ricevuto un nuovo e delizioso sguardo su Avowed da Obsidian Games durante il recente Xbox Developer Direct. In seguito, abbiamo avuto la possibilità di sederci con la direttrice del gioco Carrie Patel e il direttore del gameplay Gabe Paramo per parlare della scelta del giocatore e delle conseguenze, del combattimento, dei suoi collegamenti con Pillars of Eternity, delle classi e di altro ancora.
Fatti veloci: Avowed
(Immagine di credito: Obsidian)
Data di uscita: TBC 2024
Piattaforma(e): Xbox Series X, PC
Sviluppatore: Obsidian Entertainment
Editore: Xbox Game Studios
Di seguito, troverà il nostro resoconto completo dell’intervista con il team di Obsidian Entertainment, compresi i dettagli su elementi specifici del gioco come il combattimento e la scelta del giocatore – due temi chiave che ci hanno entusiasmato per questo RPG. Anche se non c’è ancora una data di uscita concreta, sembra già essere un gioco da tenere d’occhio da parte del gruppo di Xbox Game Studios.
Continui a leggere per saperne di più su Avowed, direttamente dalla bocca degli sviluppatori, e per ulteriori riflessioni su questo attesissimo RPG del 2024.
L’RPG a cui prestare attenzione nel 2024
(Credito immagine: Xbox Game Studios)
L’impegno di Avowed per una scelta onnipresente da parte del giocatore potrebbe renderlo il gioco di ruolo più importante del 2024: “In Obsidian, il mondo è tuo, a modo tuo, giusto?”.
Ci siamo seduti con la direttrice del gioco Carrie Patel e il direttore del gameplay Gabe Paramo per parlare di come i combattimenti, le missioni e altri obiettivi la mettano al centro di tutto.
Avowed è ambientato nel mondo di Pillars of Eternity, ma Obsidian afferma che non è necessario aver giocato al suo vecchio CRPG.
Si ispira a elementi come gli incantesimi e la tradizione, ma non sarà impenetrabile.