Bungie risponde alle critiche sulla storia di Lightfall: “Non abbiamo finito di dare risposte”.

Alcuni interessanti sviluppi narrativi nella Stagione del Profondo di Destiny 2 hanno lasciato molti giocatori a chiedersi perché alcune di queste cose non fossero presenti in Lightfall, un’espansione che ha ricevuto molte critiche per la sua storia spesso vacua (alcune delle quali da parte mia nella nostra recensione di Destiny 2: Lightfall). In una recente intervista, i responsabili di Bungie hanno affrontato le critiche alla storia di Lightfall e hanno spiegato che l’espansione era in parte un esperimento narrativo volto a creare stagioni più coinvolgenti per l’anno in corso.

“In passato, facevamo una specie di cenno a ciò che sarebbe accaduto nella stagione successiva, e poi ci si tuffava in essa e si trattava di una storia completamente nuova con un collegamento a catena tra quella precedente e questa”, ha esordito il senior narrative designer Nikko Stevens. “Ora direi che siamo al punto in cui gli eventi della [stagione] 21 conducono direttamente agli eventi della 22”.

“Stiamo costruendo il percorso verso la Forma Finale, giusto?”, interviene Tom Farnsworth, senior design lead. “Questa è una saga di 10 anni e a questo punto tutto punta alla sua conclusione nella Forma Finale”.

Stiamo sperimentando nuovi sistemi di trasmissione della narrazione per raccontare diversi tipi di storie e scuotere un po’ le cose.

Robert Brookes

“Queste sono alcune delle stagioni più serializzate e interconnesse che abbiamo mai realizzato”, aggiunge il senior narrative designer Robert Brookes. “Dal punto di vista narrativo, penso che ci sia una maggiore oscillazione verso le recinzioni in questo senso. L’interconnessione tra le uscite annuali e le stagioni è una specie di anello di catena, e quella di quest’anno è diversa in quanto, normalmente, arriviamo a un’espansione e poi iniziamo nuove cose con le stagioni successive. In questo caso, Defiance e Deep sono come le conseguenze di Lightfall.

Destiny 2 La Stagione degli Abissi

(Immagine di credito: Bungie)

“Ci sono molti fili narrativi che sono stati lasciati intenzionalmente irrisolti, in modo da poterli approfondire ed espandere e sentirne l’impatto”, continua Brookes. “E poi dal 22 e 23 in poi, si tratta di una rampa di lancio e di un’immersione nella Forma Finale. È una forma molto diversa da quella a cui siamo abituati, quindi alcuni archi narrativi potrebbero essere realizzati in modo diverso, e questo è molto intenzionale”.

Di solito le nostre espansioni sono una specie di pietra miliare di un anno di stagioni, e come ho detto prima, questa era invece una parte centrale.

Robert Brookes

Brookes ha anche chiarito che, dal momento che la Stagione del Profondo era in produzione prima che Lightfall fosse rilasciato, e poiché i contenuti di Destiny 2 sono sviluppati con largo anticipo, “scrivere qualcosa come reazione non è fisicamente possibile”. A mio avviso, Bungie è indubbiamente consapevole del feedback sulla storia di Lightfall e potrebbe agire in qualche modo, ma gli scrittori si attengono al piano stabilito per il sesto anno.

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“Per la maggior parte, gli archi erano lì e sono stati lì, e il piano era sostanzialmente in forma mentre lo stavamo realizzando”, afferma Brookes. “Era l’idea che le stagioni sarebbero state in grado di prendere le cose che c’erano, i fili che erano stati creati, e di seguirli nel loro corso naturale”.

Brookes indica Veil Containment come un serbatoio di prefigurazione chiave, che continua l’esame della cosa cosmica chiamata Velo e accenna tranquillamente a “molte cose che verranno per le stagioni e le espansioni”. Dice che questa scia di briciole di pane è “un modo in cui stiamo sperimentando nuovi sistemi di consegna narrativa per raccontare diversi tipi di storie e scuotere un po’ le cose rispetto a ciò che la gente si aspettava”.

Perché questo non c’era in Lightfall?

Destiny 2 Lightfall

(Credito immagine: Bungie)

Ho seguito il gruppo per chiedere informazioni sulle critiche alla storia di Lightfall e sul sentimento che ciò che stiamo vedendo ora sembra un recupero. Ho chiesto come le future stagioni riempiranno gli spazi vuoti dell’espansione, assicureranno che tutti siano sulla stessa lunghezza d’onda e porteranno la storia del gioco in un buon punto per l’inizio della Forma Finale e per offrire un degno finale a questa saga decennale.

“Penso che sia conforme all’intenzione di prevedere, fin dall’inizio, che ci sarebbero stati dei misteri irrisolti alla fine di Lightfall”, risponde Brookes, “e che le storie stagionali li avrebbero ampliati e avrebbero fornito le risposte, e che la progressione narrativa si sarebbe svolta in questo modo. Penso che quello che state vedendo ora, le risposte che stanno arrivando e le domande che sono state sollevate qui e a cui si sta rispondendo, è la ricompensa per l’impostazione che è stata Lightfall.

“Di solito le nostre espansioni sono un po’ la pietra miliare di un anno di stagioni, e come ho detto prima, questa è stata invece una via di mezzo. È stata la pietra miliare di ciò che abbiamo portato avanti nella Stagione del Serafino, e poi ha dato inizio a qualcosa di diverso che si è affievolito nel nuovo anno”.

Teaser della Forma Finale

(Immagine di credito: Bungie)

Stevens aggiunge: “Non abbiamo ancora finito di dare risposte e rivelazioni nei contenuti stagionali che precedono la Forma Finale. Ci sono sicuramente altre cose che verranno toccate e che sono emerse da Lightfall, e ci sono altre cose che sono emerse dall’attività di Contenimento del Velo. Queste risposte stanno arrivando. Sono lì dentro, e come diceva Robert, è una specie di struttura della rampa di discesa e poi della rampa di salita verso la Forma Finale”.

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Si tratta di cose ampiamente incoraggianti, ma riflettono quello che sembra essere uno dei maggiori problemi di Lightfall: le aspettative dei giocatori. Come seguito di The Witch Queen, un trionfo narrativo diretto e innegabile, l’esperimento di Lightfall non è andato a buon fine. Ritengo che la sua narrazione fosse disarticolata e troppo anemica, a prescindere dall’intento, e non credo pienamente al motivo del “film d’azione anni ’80” che è stato riproposto in questa intervista. Ma la Stagione degli Abissi ha regalato alcuni momenti narrativi di grande impatto ed eccitanti che riguardano i principali protagonisti della trama. Le cose si stanno risollevando, anche se non posso fare a meno di desiderare che alcune di queste cose si trovino proprio in Lightfall.

Tuttavia, mi chiedo come sarebbe stata accolta l’espansione se Bungie avesse detto a gran voce mesi fa che avrebbe fatto qualcosa di diverso dal punto di vista narrativo e che avrebbe potuto non avere senso all’inizio. Lo studio ha fatto dei rumori in questa direzione in alcuni commenti e post sul blog, ma non è mai stato chiaro e la campagna Lightfall ha lasciato molti giocatori confusi. Se non altro, ora è bello vedere che le stagioni hanno raccolto il ritardo di Lightfall e sentire che questo fa parte di un piano generale. Sicuramente. Spero che il piano funzioni. Avanti con la stagione 22.

A proposito di piani generali: Bungie ha spiegato perché i server di Destiny 2 sono in fiamme da mesi e potrebbero rimanere in fiamme ancora per molto.

Frenk Rodriguez
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