Con l’incombente Counter-Strike 2, in che modo il gioco più grande su Steam passa la torcia?

In Counter-Strike 2, Valve sta percorrendo una linea potenzialmente difficile, una che pochi sviluppatori non percorrono mai. Non capita spesso che un gioco sia progettato per sostituire il suo predecessore, per un sequel per rendere l’originale così teoricamente obsoleto che il gioco che è venuto per primo è tutto ma abbandonato; Lasciato per raccogliere polvere nell’occasione più rara che è rimasta online.

Tali sono i destini che hanno colpito artisti del calibro di Destiny, Overwatch e Warzone originale. Che si tratti di tecnologia, fan avidi o azionisti rabbiosi, Bungie, Blizzard e Activision sono stati tutti spinti a revisionare i loro giochi e sostituirli con qualcosa di nuovo. I successi sono stati miscelati: Destiny 2 continua ad essere il migliore della classe, la sua espansione della luce leggermente scarsamente accolta non distrae davvero dalla sua qualità generale; Warzone 2 si sta soffocando, sebbene non abbia prodotto la stessa reazione del suo originale intorno alla sua liberazione di marzo 2020; E poi c’è Overwatch 2, su cui, beh, forse meno diceva lì, meglio è.

Il trasferimento di potenza è raramente facile, in questi casi. I giochi originali sono spesso presi offline per semplificare lo sviluppo. I server per i nuovi giochi vengono girati, in quella che è quasi sempre una serie caotica di incidenti e code. Le comunità si muoveranno – anche il più piccolo dei cambiamenti ai “Giochi di conforto” rovinando inevitabilmente qualcosa che qualcuno era usato per amare. Ma in Counter-Strike 2, Valve ha un altro problema da superare: il suo gioco attuale è dimostrabilmente uno dei più grandi al mondo, e ciò significa molte cose che possono potenzialmente andare molto male, in modo molto pubblico.

Colpo di testa

"Counter-Strike:

(Credito immagine: valvola)

Counter-Strike: Global Offensive è stato il più grande gioco su Steam dal 2019, senza nulla che pone una sfida notevole a lungo termine dal declino del PUBG. Grazie al software di tracciamento pubblico come SteamCharts (apre nella nuova scheda), possiamo vedere la forza della sua ascesa e il potere della sua posizione nella parte superiore della più grande piattaforma PC. Di tutti i giochi che ho citato, è qualcosa di unico per il contropro-strike: i numeri di Overwatch di Blizzard sono un segreto strettamente custodito grazie a Battle.net; Warzone 2 è su vapore, così come Destiny 2, ma le lunghe storie di console di entrambe le franchising nascondono il loro vero successo. Per la valvola, qualsiasi piccolo blip nel conteggio dei giocatori di CS2, qualsiasi suggerimento che potrebbe cadere dal primo posto, sarà evidente e notato, immediatamente.

Leggi di più  Suicide Squad vuole che uccida la Justice League, ma c'è un altro gruppo che lo merita molto di più.

Valve, tuttavia, ha un paio di strumenti a sua disposizione. Il primo è che Counter-Strike 2 sarà un aggiornamento gratuito a CS: Go, mentre la maggior parte degli altri aggiornamenti di questo tipo sono titoli nuovi di zecca. Il secondo è che manterrà tutto – skin, carichi, impostazioni – dal suo predecessore, garantendo una transizione ancora più fluida. Ma probabilmente il fattore più importante in gioco qui è che questo è tutt’altro che la prima volta che la valvola ha dovuto navigare in un nuovo contropiede.

Counter-Strike: A History

"Cs"

(Credito immagine: valvola)

Rilasciato nel 2000, l’originale Counter-Strike precede Call of Duty per tre anni. Da allora, Valve ha revisionato il gioco più volte. Counter-Strike è diventato fonte nel 2004, che è diventato offensivo globale nel 2012, che ora sta diventando CS2. Ma quel viaggio è stato raramente fluido: i giocatori di contromissione competitivi hanno ritenuto che il soffitto competitivo di Source fosse troppo basso rispetto all’attuale patch 1.6 e molti non hanno fatto il salto. Ciò significava che quando è arrivata la revisione significativa di CS: Go nel 2012, molti di questi 1,6 giocatori avevano giocato al gioco originale per 12 anni ed erano di nuovo riluttanti a fare il salto.

La complessità di quel viaggio significa che la valvola è usata per lottare con la sua comunità, ma dopo 11 anni di CS: vai, c’è ogni possibilità che alcuni giocatori saranno allo stesso modo resistenti al cambiamento. Questa volta avranno meno ricorso – CS: GO diventerà irrevocabilmente CS2, con apparentemente nessun mezzo ufficiale per tornare indietro. Ci saranno anche giocatori che non faranno mai il salto. Alcuni avranno un hardware che è in ritardo rispetto ai nuovi requisiti. Altri potrebbero semplicemente non amare il nuovo look e la sensazione di Counter-Strike, e semplicemente si sposteranno su qualcos’altro.

I cambiamenti di Valve non sembrano troppo invasivi; tempi di server più reattivi, revisioni ad alcune delle mappe più languite di GO, granate di fumo che rispondono al loro ambiente in modo più efficace. L’attuale risposta della comunità sembra positiva. Ma Valve ha ancora un serbatoio per camminare nei prossimi mesi. Mentre Counter-Strike 2 passa attraverso il suo test limitato prima della sua uscita prevista quest’estate, la sua comunità cercherà di esaminare la valvola in modo più dettagliato di quanto abbia dovuto negli anni.

Leggi di più  Starfield vs Baldur's Gate 3: quale dei più grandi RPG di quest'anno dovrebbe giocare per primo?

Ecco come accedere al test Limited Counter-Strike 2 Limited . .

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.