Dopo 400 ore in Baldur’s Gate 3, ho preso una decisione importante che mi ha portato a una battaglia in stile Signore degli Anelli.

In Baldur’s Gate 3, un bugbear chiama un’orda di goblin verso il cancello del Boschetto di Smeraldo. Dietro di lui, un grande orco incombe e due ragni giganti si muovono lungo un sentiero per unirsi alla mischia. Dopo che il drow Minthara è salito sul cornicione per presiedere alla battaglia, si sente un coro di tintinnii metallici mentre i goblin agitano le loro rozze armi in aria. Poi tutta l’attenzione si rivolge a Zevlor. In qualità di leader dei tieflings che ora sono costretti a difendersi, Zevlor inizia a fare un discorso di incoraggiamento. “So che avete tutti paura… ma so anche che avete combattuto per tutta la vita”, grida mentre la musica d’ispirazione inizia a gonfiarsi.

Improvvisamente, mi sento come se fossi in una scena tratta da Il Signore degli Anelli: Le Due Torri, ma al posto di un esercito di orchi ci sono dei goblin, e al posto di Re Theoden che si rivolge al suo popolo al Fosso di Helms, c’è Zevlor davanti a una folla di tiefling. Con quasi 400 ore di gioco alle spalle e diverse sessioni di Baldur’s Gate 3, non riesco a credere che mi ci sia voluto così tanto tempo per assistere a tutto questo. Chi avrebbe mai pensato che una deviazione dal mio metodo collaudato e vero per ripulire l’accampamento goblin mi avrebbe messo nel mezzo di una battaglia in stile Signore degli Anelli con un’alta posta in gioco. Sarebbe epico, se non fosse per il fatto che non riesco a liberarmi dal senso di colpa per il fatto che tutto questo stia accadendo.

Doppio gioco

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Avendo iniziato circa sei playthrough diversi da quando ho messo le mani sul gioco di ruolo di Larian quest’anno, ho deciso che era giunto il momento di fare le cose in modo un po’ diverso durante una particolare missione. Vedete, quando si tratta di sbarazzarsi dei capi goblin nell’accampamento nell’Atto 1, ho sempre fatto esattamente così. Era quasi diventata una routine per me attaccare tutti e tre i leader con la scusa di essere un appassionato seguace dell’Assoluto.

Dopotutto, avevo imparato da uno degli errori più grandi che avevo commesso nella mia prima corsa, e la mia priorità principale era sempre quella di garantire che i tiefling fossero al sicuro. Quindi, ogni volta che dovevo parlare con Minthara, finiva sempre allo stesso modo: combattevo il Guardiano della Notte drow in quel momento, invece di aiutarla a trovare il boschetto. Una volta sconfitti tutti i capi e ripulito l’accampamento, tornavo per una notte di baldoria per festeggiare il fatto che tutti erano usciti indenni.

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Salvatore

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Il trofeo più impegnativo di Baldur’s Gate 3 è anche il più gratificante dal punto di vista morale.

Sono sempre stato soddisfatto che questo fosse il risultato migliore, ma un giorno, durante un’altra corsa successiva come Stregone, ho avuto un’idea. È stato come se mi si fosse accesa una lampadina in testa e non riuscivo a liberarmi della domanda che si era improvvisamente formata nella mia mente. Ora, ho sempre saputo che Minthara è una possibile compagna se si intraprende un percorso particolare, ma dopo aver sentito parlare dei sacrifici che si devono fare quando si tratta di tieflings, non sono ancora riuscita a impegnarmi.

E se, invece, ci fosse un modo per portarla dalla mia parte, almeno temporaneamente? Per quanto mi renda apprensiva, cosa succederebbe se le dicessi dove si trova il boschetto e poi mi mettessi contro di lei? Sarebbe stata un’opzione? Potrei ancora fare la cosa giusta per i tieflings se seguissi questa strada? A giudicare da quanta scelta offre Baldur’s Gate 3, ero abbastanza sicuro di poterlo fare, e dovevo solo provare e vedere cosa succedeva.

Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Ormai deciso a fare il doppio gioco con i tieflings per poi fare il doppio gioco con Minthara come se fossi in una specie di episodio fantasy di 24, non mi restava che metterlo in moto. Scegliere l’opzione di dialogo per rivelare l’ubicazione del boschetto mi è sembrato così sbagliato, e la reazione che ha suscitato in Karlach mi ha fatto immediatamente dubitare della mia decisione per una frazione di secondo. Fortunatamente, la risposta che potevo dare alla mia focosa compagna mi ha convinto più che mai che potevo giocare a modo mio, offrendole la rassicurazione che avevo un piano per aiutare i tiefling – perché lo avevo davvero. In quel momento, ho anche pensato che se tutto fosse andato terribilmente male, non c’era nulla che un salvataggio più vecchio non avrebbe potuto risolvere.

Dopo aver rivelato la posizione del boschetto a Minthara e aver avvertito Halsin dell’attacco imminente, non restava che fare un lungo riposo e risvegliarsi per affrontare le conseguenze… e tentare di mettere in atto il mio piano. Quando Minthara mi ha incaricato di eliminare Zevlor e di aprire il cancello, ho capito che potevo assolutamente portare a compimento il percorso che mi ero prefissato. L’ho rifiutata categoricamente e la mia ricompensa è stata una battaglia in stile Signore degli Anelli che mi ha contrapposto alle sue forze.

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Tuttavia, quando una tiefling con cui avevo parlato in precedenza morì nel secondo turno della battaglia nelle grinfie di un ragno, il senso di colpa mi assalì. Questo non doveva accadere – lo sapevo fin troppo bene dalle corse passate. Era del tutto evitabile, il che mi ha fatto sentire il peso di ogni morte. Anche se stavo ancora difendendo il boschetto, il bruciore della perdita non era del tutto placato dalla battaglia fredda che non avevo mai sperimentato prima. Ma se non avessi provato un nuovo modo, avrei perso completamente una delle scene più epiche prima di un combattimento. A volte vale la pena di affrontare un percorso più difficile, ma se voglio salvare tutti i tieling, forse in futuro mi atterrò al metodo che conosco.

Il dolore di Karlach in Baldur’s Gate 3 ha parlato direttamente al mio isolamento e mi ha colto di sorpresa.

Frenk Rodriguez
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