Dopo 54 ore di gioco, Baldur’s Gate 3 offre due dei miei boss RPG preferiti di sempre, lasciando che il mio Paladino li colpisca così forte da farli esplodere.

In qualità di vecchio eremita millenario che non ha mai giocato a Dungeons & Dragons, non so molto di rizz o di Carisma, ma so che il mio Paladino in Baldur’s Gate 3 ha molto di entrambi. Ho deciso fin dall’inizio che sarebbero stati più eleganti che forti, soprattutto perché il Carisma migliora in qualche modo l’incantesimo. Forse le forze taumaturgiche nell’aria si eccitano di più quando parlano, non lo so. Il punto è che il mio Drow ha 18 Carisma e 16 Forza. Non parleremo della sua Costituzione. Va bene così; lei fa i carri armati senza problemi. Ho altri membri del gruppo che infliggono danni, ho pensato, e sono io che parlo, quindi è meglio che io eserciti il fascino. Questo mi è servito molto finora e ha dato i suoi frutti nell’Atto 2, quando il mio Paladino ha steso due boss laterali così forti da farli esplodere, in uno dei momenti più belli della mia carriera di giocatore di ruolo.

Spoiler sui boss per l’Atto 2 di Baldur’s Gate 3.

Quaff come me

Baldur's Gate 3 non morti

(Credito immagine: Larian Studios)

Non riesco ancora a credere che sia successo due volte, e nell’arco di circa 20 minuti, dopo circa 54 ore di gioco. Poco dopo aver ucciso l’iconico chirurgo non morto dell’Atto 2 alla vecchia maniera – colpendolo con il Divine Smite mentre Astarion sparava dalla sicurezza di un balcone – mi imbatto in quello che sembra un bar per non morti. Essendo un Paladino, sono sempre entusiasta di vedere i non morti perché, come un Pokemon d’acqua che sconfigge i tipi di fuoco, so di avere un enorme vantaggio contro di loro. Ma stranamente, nessuno degli avventori in rapida decomposizione mi attacca, quindi entro tranquillamente nel bar, con la mano in bilico sul pulsante Smite Divino. Spoiler: questo è ogni pulsante quando si è un Paladino.

Questo è il motivo principale per cui il mio Paladino sopravvive a un bicchiere di quello che sembra essere un frullato di bastoncini luminosi.

Un ragazzone in fondo, che ricorda la carta Abominio di Hearthstone, attira la mia attenzione con l’attrazione francamente gravitazionale della sua pancia massiccia, così mi avvicino per fare due chiacchiere sperando di raccogliere qualche curiosità locale. Per esempio: che cazzo ti è successo, amico gonfio? Si chiama Thisobald Thorm e servire grog blu neon è il suo gioco. Il nostro incontro inizia con Big T che offre un grande drink – beh, grande per me, ma più piccolo del barile che Thizzy usa come tazza – e chiede una storia. Ho l’impressione che le cose potrebbero diventare violente se lo deludessi in qualche modo, e sto cercando di scrollarmi di dosso l’abitudine di uccidere tutto a vista che tanti giochi hanno radicato in me, quindi il mio Paladino butta giù la sconcertante bevanda con gusto e racconta a Thisobald una storia di avventura.

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Lasciatemi spiegare qualcosa alle persone che hanno scelto una classe inferiore. Al sesto livello, i Paladini ottengono un’abilità passiva permanente che trasforma il modificatore di Carisma in un bonus universale ai tiri salvezza per lei e per gli alleati vicini. Quindi, oltre ai punti in Persuasione e al Carisma naturalmente alto, il mio Paladino ha anche un enorme +4 a tutti i tiri salvezza, compreso quello presentato da questo boccale pieno di Mystra-sa-cosa. Non un D4, ma un +4 garantito. Questo è il motivo principale per cui il mio Paladino sopravvive a un bicchiere di quello che sembra essere un frullato di bastoncini luminosi.

Baldur's Gate 3 trailer PS5

(Immagine di credito: Larian Studios)

Mentre mando giù il succo di rave, la voce narrante di Baldur’s Gate 3 mi informa che la cucitura dell’enorme pancia di Thisobald sembra prossima a scoppiare. Il mio Paladino avrà anche otto Intelligenze, ma sono ancora abbastanza intelligente da capire quello che il gioco sta dicendo. Gli ingranaggi iniziano a girare. Metterò alla prova i limiti della sandbox di Larians. Berrò questo tizio sotto il tavolo.

Come amante della salsa piccante, la cui tolleranza alle spezie non è più quella di una volta, sono solidale con lui.

Il gioco alcolico che ne consegue è di quelli che non si dimenticano mai. Non so cosa sia questo alcolico, ma a quanto pare va giù come il cherosene. Anche con statistiche enormemente favorite, devo ancora affidarmi alle pozioni di benedizione e alla mia fidata amica Guida per superare i ripidi tiri di dado dell’intruglio di Thisobald, che diventano sempre più ripidi ad ogni sorso riluttante. Devo persino spendere un punto di ispirazione per rifare un tiro fallito, ma riesco a malapena a racimolare tre sorsate.

Proprio quando sto iniziando a esaurire le storie e lo stomaco del mio Paladino minaccia comprensibilmente di ribellarsi a questo trattamento disumano, finalmente Thisobald fa una pausa. Non so se sia stata la mia linea di domande – che sembra aver sfiorato qualche tabù off-limits nella sua memoria distorta – o i litri di melma di Nickelodeon che ha trangugiato, ma qualcosa l’ha colpito. La sua forma pallida e macabra trema come un palloncino pieno di api. Si stringe l’intestino ed emette un gemito doloroso, e come amante della salsa piccante, la cui tolleranza alle spezie non è più quella di una volta, lo capisco. La conversazione termina e la telecamera torna alla prospettiva open-world, mentre Big T diventa Big TNT e si apre come un sacco di iuta riempito con una patata di troppo.

Ce l’ho fatta! Senza un solo Smite Divino, con nient’altro che le mie statistiche e il mio ingegno (e pozioni, e perks ausiliari, e do-overs, e l’assistenza della mia ragazza goth Shadowheart, ma stia zitto e mi lasci avere il mio momento), ho superato l’ubriacone in un favoloso colpo di risoluzione non violenta dei problemi. Un sacco di XP e di bottino per tutti. Mi rendo conto che molte altre persone lo hanno fatto in modi molto simili e con personaggi diversi, ma non mi interessa. Questo incontro ha convalidato il percorso di costruzione del mio Paladino e ha ribadito il valore del dialogo. In quasi tutti gli altri giochi di ruolo, Thisobald avrebbe tirato fuori un grosso martello e si sarebbe trasformato in una tipica lotta contro il boss. Questo avrebbe potuto essere divertente a modo suo, ma questa interazione prolungata è stata immensamente soddisfacente in un modo raro.

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Mostrami i soldi

Baldur's Gate 3 casellante

(Credito immagine: Larian Studios)

Traboccante di fiducia e di qualsiasi cosa fosse il kombucha della palude, esco barcollando dal bar e cerco la mia prossima avventura. Prima di uccidere il chirurgo, ho superato di nascosto un altro enorme boss non morto che sembrava la prozia di Smough di Dark Souls. Spero di trovare presto lo zio Ornstein. Non volevo combatterlo perché aveva circa 800 punti di salute e non ero sicuro di quanto fosse difficile quest’area in quel momento. Ma se posso uccidere Thisobald senza nemmeno estrarre la spada, penso tra me e me, sicuramente posso affrontare anche questo zombie gigante. Forse c’è un’altra soluzione intelligente al combattimento vero e proprio.

Non lo so ancora, ma sto per ridurre in frantumi un altro non-morto, e se non altro questa volta è ancora più divertente. E sì, so cosa significa rizz, ma deriva dal carisma, quindi sembra perfettamente valido in questo caso.

La mia prossima vittima è Gerringothe Thorm, l’esattore dorato del secondo atto. Ancora una volta, sono felice di vedere un’opzione di conversazione per questo non-morto massiccio. Almeno, presumo che l’essere in armatura sia un non morto; è un Thorm, tutti gli altri in questa città sono non morti e sono circondati da teschi parlanti. Non ho bisogno di nove Intelligenze per mettere insieme tutto questo. Ciò di cui ho bisogno è tutto il Carisma dell’universo, perché ancora una volta mi ritrovo a raschiare con i tiri di dado in cui dovrei essere bravo.

Invece di un sorso e di una storia, Gerringothe – con sorpresa di nessuno, visti i sacchi di denaro letteralmente legati alla sua cintura come trofei di caccia – mi chiede dell’oro. Da sempre filantropo, tiro fuori il mio enorme mucchio di diverse migliaia d’oro e le lancio una singola moneta, come se lei fosse un monello di strada e io Ebenezer Scrooge in una buona giornata. Ecco, si compri qualcosa di bello.

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian)

Intenerita ma non placata, Gerry chiede un’altra moneta. E un’altra. E un’altra ancora. Ho molte monete, Gerry; staremo qui tutto il giorno. L’ovvia opzione di dialogo ‘sai cosa, è ora di morire’ inizia a sembrare più attraente ad ogni lancio di oro. Fortunatamente, si presenta una nuova scelta prima che il martello della giustizia colpisca il pulsante Smite Divine – che, se ha prestato attenzione, è la mia intera tastiera.

Sono stato in grado di superare scenari altrimenti pericolosi in modo del tutto indenne, applicando in modo creativo le abilità e le statistiche non legate al combattimento su cui ho investito.

Le chiedo perché si è confinata in questa capanna in mezzo al nulla, quando ha chiaramente un sacco di soldi, compresi alcuni dei miei. Mi spiega che l’oro non è suo, ma del pedaggio. Mi chiedo chi l’abbia detto, superando a malapena un pesante controllo di Persuasione di venti-un-esimo, il che significa che si può superare solo con bonus di qualche tipo e con un tiro base alto sul D20. Come un’IA malvagia di fronte a un paradosso, Gerry va in cortocircuito, borbottando un paio di volte sull’oro prima di esplodere – e intendo proprio esplodere – in una pioggia di polvere d’oro e monete.

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Ho aggiunto solo tre ori alla collezione di Gerry e lei ne ha sganciati circa 600, con una cassaforte vicina e facilmente apribile che ne ha raccolti molti di più. Questo, amici miei, è ciò che chiamiamo ritorno sull’investimento. L’intero episodio è stato uno dei miei momenti preferiti, non solo in Baldur’s Gate 3, ma in tutti i giochi di ruolo che ho giocato. È stato divertente, fuori dagli schemi e si è sentito unico per il mio Paladino. Sono stato in grado di superare scenari altrimenti pericolosi completamente indenne, applicando in modo creativo le abilità e le statistiche non di combattimento su cui ho investito.

Sai, ho spesso pensato che è palesemente ridicolo quanto velocemente i membri del tuo gruppo ti saltino addosso – e a quanto pare questo era in parte dovuto a un bug, il che ha senso. Ho visto anime romantici di livello inferiore alla spazzatura durante la serata degli anime scadenti del mio gruppo di amici che hanno più moderazione. Ma forse è giustificato nel caso del mio Paladino. Sono semplicemente così carismatici, credo. Ora, se riesco a far sì che la mia lingua d’argento sterling possa finalmente cancellare l’arco ‘Posso aggiustarla’ con Shadowheart…

Nota dell’editore: abbiamo informato Austin che avrebbe potuto anche rizzare il chirurgo, e la sua risposta è stata: “Nessun colpo, cazzo”.

Frenk Rodriguez
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