Resistere all’impulso oscuro in Baldur’s Gate 3 è l’esperienza più appagante del gioco di ruolo

Ci sono state diverse occasioni in cui mi sono imbattuto in qualcosa di nuovo in Baldur’s Gate 3, che mi era completamente sfuggito nelle precedenti partite. In effetti, praticamente in ogni run mi è stato presentato qualcosa che non avevo mai visto prima. Forse è per questo che non ho nemmeno pensato di provare un senso di timore quando Alfria, l’adorabile barda tiefling, è apparsa per la prima volta al mio accampamento. Ricordo di aver pensato: come ho fatto a non avere uno dei miei PNG preferiti con me per tutto questo tempo? Forse non avevo dormito abbastanza all’accampamento perché questo si attivasse nell’Atto 1, o forse le mie azioni al Boschetto hanno innescato qualcosa di nuovo. Stupidamente mi sentivo eccitata mentre mi dirigevo verso il mio giaciglio per terminare la giornata… ma, accidenti, mi aspettava un brutto risveglio.

Perché non avevo mai sospettato che tutto ciò fosse collegato al fatto che stavo giocando per la prima volta nei panni di Dark Urge? Mi ero finalmente preparata a provare l’esclusiva Origin, dopo averne sentito tanto parlare. Essendo una persona che sceglie di essere ‘buona’ nei mondi virtuali, ammetto di aver evitato l’idea per molto tempo. Certo, ho intrapreso la strada del rinnegato in Mass Effect e ho preso decisioni discutibili in altre avventure come The Witcher 3, ma l’Impeto Oscuro sembrava così… assetato di sangue. Tuttavia, la mia curiosità ha avuto la meglio su di me, e con tanto amore per il gioco di ruolo di Larian, sono stata determinata a sperimentare la Costa della Spada da ogni angolazione possibile.

Ma mentre ero seduta lì con la mano saldamente serrata sulla bocca in stato di shock, ho iniziato a chiedermi se avessi preso la decisione giusta. L’impulso oscuro aveva appena fatto la sua comparsa per la prima volta e la povera Alfira era la mia vittima innocente. Il desiderio innato di uccidere era apparentemente emerso in superficie durante la notte, nel modo più cruento e crudele, e avevo le mani sporche di sangue. A questo punto, non sapevo che quello che avrei deciso di fare in seguito mi avrebbe portato a sperimentare il modo più appagante e gratificante di giocare a Baldur’s Gate 3.

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Bambino ribelle

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

La bellezza di giocare un RPG come Baldur’s Gate 3 è la quantità di libertà e di scelta che offre. Pone davvero l’accento sul gioco di ruolo, con una miriade di modi per dare forma alla sua avventura. Dalla scelta delle classi, alla decisione di chi vuole corteggiare, e molto altro ancora, la portata di questo gioco mi ha fatto tornare più volte. Naturalmente, questo vale anche per la corsa “Impulso Oscuro”.

Può avere questi impulsi violenti, ma non deve soccombere ad essi. La scelta di abbracciarli o di resistere dipende solo da lei, e questi impulsi influenzeranno il modo in cui si svolgerà il suo viaggio per liberare il girino dal suo cervello e affrontare i cultisti assoluti. Così, nelle sanguinose conseguenze del mio sfortunato episodio di omicidio in campeggio, ho preso una ferma decisione: non mi arrenderò; combatterò contro questo impulso. Giocherò di ruolo come una Tav che non vuole questa maledizione ed è determinata a respingere la voce che le dice di uccidere.

Gioco di ruolo

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Le Origini in Baldur’s Gate 3 aprono un mondo di possibilità che mi piacerebbe vedere in altri giochi di ruolo.

Il mio primo atto per portare a termine questo compito è stato quello di dire la verità ai membri del mio gruppo. Non nasconderò il corpo di Alfira, né pulirò il sangue dalle mani. Non avendo ricordi, né alcuna idea del perché ho questo bisogno innato di uccidere, ho pensato che dirglielo apertamente sarebbe stata la soluzione migliore. Forse avrebbero potuto aiutarmi a capire come combattere questo bisogno. Naturalmente la conversazione ha portato un po’ di tensione nell’accampamento e tutti (tranne Astarion) erano piuttosto diffidenti nei miei confronti. Ma la sincerità è la politica migliore.

Da quel momento in poi, combattei costantemente contro l’impulso in ogni modo possibile. Dall’evitare qualsiasi opzione di dialogo che avrebbe alimentato i pensieri diabolici, al rifiutare del tutto di prendere vite quando ero spinta a farlo dal mio nefasto maggiordomo, Scelertias Fel
– che ha un’influenza indiscutibilmente negativa e cerca di istruirla a cedere ai suoi impulsi per la sua “eredità”. Naturalmente, le sue azioni avranno delle conseguenze nel caso in cui dovesse resistere ai suoi impulsi, ma in realtà le rendono ancora più gratificanti.

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Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

In un caso, il suo rifiuto di uccidere metterà potenzialmente a rischio il suo compagno più vicino. Non mi sono mai sentita più in ansia all’idea di lanciare un controllo dei dadi con successo in qualsiasi gioco che ho fatto finora, ma la scena è uno dei momenti più belli di Baldur’s Gate 3. Nel mio caso, è stato Astarion, che dopo aver capito che stavo disperatamente cercando di evitare di ucciderlo, mi ha aiutato a combattere i miei desideri oscuri. La conversazione che si è svolta in seguito è stata così intima e significativa, che ci ha avvicinato sempre di più mentre il mio Tav condivideva il suo difficile fardello.

Non voglio rovinare più di quanto non abbia già fatto, ma le cose si fanno davvero interessanti nell’Atto 3, quando finalmente si scopre la verità sulla propria Origine e si prende un’ultima grande decisione che determinerà il proprio percorso una volta per tutte – e potenzialmente anche il destino della Costa della Spada. Ma il mio impegno a resistere rimane incrollabile, e vedere i miei sforzi ripagati in uno dei più grandi scontri che si hanno nella sezione conclusiva del gioco è stato il momento più appagante che ho vissuto in qualsiasi run finora, sia in termini di storia, sia dal punto di vista del gioco di ruolo.

Ho scoperto che giocare nei panni di Dark Urge è soddisfacente in molti modi. Cambia davvero l’atmosfera dell’avventura, con tante interazioni uniche e linee di dialogo da sperimentare che sono interamente orientate all’Origine. La sua backstory la rende anche parte integrante della trama in un modo nuovo e inaspettato, il che mi ha fatto finalmente apprezzare ciò che la mia collega Jasmine Gould-Wilson intendeva quando sosteneva che la Follia Oscura è la storia canonica di Baldur’s Gate 3.

A volte la via della minor resistenza è la strada da percorrere, ma quando si tratta di Dark Urge, lottare contro i propri istinti innati è il modo migliore per vivere Baldur’s Gate 3. Forse un giorno, se riuscirò a sopportarlo, cederò a questi impulsi in un’altra run e vedrò che caos posso seminare. Ma per il momento, mi godrò l’emozione di oppormi al percorso che mi era stato destinato, con la consapevolezza che Alfira è stata l’ultima vittima dell’impulso.

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Dopo 400 ore in Baldur’s Gate 3, ho preso una decisione importante che mi ha portato a una battaglia in stile Signore degli Anelli.

Frenk Rodriguez
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