Dungeons of Hinterberg ci porta sulle Alpi austriache per uccidere mostri di giorno e “regalarsi una serata benessere” di notte.

Tutti abbiamo bisogno di una pausa a volte, e non riesco a pensare a un tipo di ritiro migliore di quello che promette Dungeons of Hinterberg. Nei panni di Luisa, una tirocinante in legge esaurita e bisognosa di un po’ di tempo libero, ci avventureremo sulle Alpi austriache per uccidere mostri e per esplorare i sotterranei di giorno; e per riposare, rilassarsi e interagire con i soci di notte. Ma non è tutto. Potremo anche andare sulle piste da sci, praticare l’alpinismo e molto altro ancora. Proprio come Luisa si reca sulle Alpi per fuggire dal suo intenso lavoro aziendale, Hinterberg e i suoi numerosi dungeon potrebbero essere la fuga memorabile di cui ho bisogno nel 2024.

Tutto ciò che riguarda l’ARPG di prossima uscita mi piace, dallo stile cel-shaded al sistema di progressione sociale che la vedrà migliorare le sue abilità facendo amicizia in un pittoresco villaggio alpino. La cosa più attraente, però, è la possibilità di perdersi nella località turistica stessa e di avere la libertà di plasmare le nostre giornate al suo interno. Come spiega il cofondatore e direttore tecnico Philipp Seifried, il team di Microbird Games ha cercato di creare un forte senso del luogo, che sembra allo stesso tempo fantastico e reale, e che ospita una varietà di attività.

“Ci piace molto quando i giochi offrono luoghi da esplorare che sembrano reali”, dice Seifried. “Abbiamo sempre voluto che Dungeons of Hinterberg desse l’impressione di una vacanza in un luogo fantastico, ma anche radicato nella realtà. Si va in un piccolo villaggio moderno nelle Alpi e lo si vive come un turista. Si passa tutto il giorno a fare attività fisiche – escursioni, uccisione di mostri, esplorazione di sotterranei – e poi la sera ci si rilassa e si conoscono altri avventurieri o abitanti del posto davanti a un pasto sostanzioso o a un drink… oppure si decide di concedersi una serata in una spa”.

“Non è necessario fare un dungeon ogni giorno”, aggiunge Seifried. “Se preferisce prolungare il suo soggiorno a Hinterberg e dedicarsi al gioco con un ritmo più tranquillo, ci sono molti punti panoramici sulle montagne o nella foresta, dove può sedersi sull’erba e osservare il pomeriggio che passa”.

Una giornata ben spesa

I dungeon di Hinterberg

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La prospettiva di poter decidere cosa fare è certamente invitante, e niente è come i luoghi panoramici e i ritmi tranquilli che caratterizzano una vacanza ideale. Inoltre, coloro che sono alla ricerca di emozioni e avventure troveranno molte di queste tra i dungeon e i biomi di Hinterberg da scoprire. Anche se le sarà data la libertà di decidere come si svolgerà la sua “slaycation”, è previsto un ciclo diurno e notturno, in cui sceglierà come trascorrere il tempo in ogni parte della giornata, come spiega la cofondatrice e direttrice artistica Regina Reisinger:

“Ogni giorno a Hinterberg inizia con la colazione sulla terrazza della sua pensione. Da lì può scegliere uno dei quattro mondi da visitare in quel giorno: prendere una funivia per salire su un ghiacciaio, oppure prendere l’autobus e fare un’escursione nella foresta. In genere cercherà di trovare e completare un dungeon, dopodiché tornerà a Hinterberg la sera. Tornato al villaggio, potrà intrattenersi con uno dei PNG disponibili, oppure svolgere un’attività per conto proprio, come andare al cinema o noleggiare una barca”.

“Lo scorrere del tempo nel gioco si basa sulle attività, piuttosto che su un orologio in tempo reale. Si entra sempre in un overworld a mezzogiorno, entrare in un dungeon sposta sempre il tempo al pomeriggio e completare un dungeon porta alla sera”.

Conoscere lei

Dungeons of Hinterberg

(Crediti immagine: Curve Games)

Con una spada e delle abilità magiche per affrontare i mostri e risolvere gli enigmi nei sotterranei, una delle caratteristiche principali di Hinterberg è il suo sistema di progressione legato alle connessioni sociali che si creano. Quando frequenta i personaggi del gioco, le sue relazioni con loro aumentano di livello. Come dice Reisinger, “ogni aumento di livello comporta un vantaggio specifico per quella persona e per quel livello di amicizia”, e “queste ricompense possono variare da semplici aumenti di statistica, come una maggiore salute, allo sblocco di interi sistemi, come gli aggiornamenti dell’equipaggiamento o lo sblocco di nuovi attacchi speciali”. Questo non solo la incentiva a ritagliarsi del tempo per sviluppare amicizie nel villaggio, ma significa anche che l’esperienza può variare a seconda di chi conosce. Inoltre, se in qualche momento la trova troppo impegnativa, può dedicare più tempo ai suoi livelli di amicizia per avere un vantaggio.

“Ci piace pensare a Dungeons of Hinterberg come a un mix eterogeneo di esperienze: c’è un mondo da esplorare, c’è una storia da vivere e persone da conoscere, e ci sono dungeon e magie da applicare sia negli enigmi che nei combattimenti”, dice Seifried. “Se un determinato combattimento risulta troppo difficile, può sempre prendersi un paio di giorni in più e aumentare il livello delle sue relazioni prima di tornare”.

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Frenk Rodriguez
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