I migliori mob nelle leggende di Minecraft variano effettivamente a seconda della situazione, poiché ognuno è specificamente progettato per gestire un certo tipo di nemico o processo. Con vari tipi di golem, mostro e altro da controllare, capire come usarli può essere un po ‘complicato, ma spiegheremo come funzionano i mob nelle leggende di Minecraft e quali di essi sono i migliori per le circostanze.
I migliori mob nelle leggende di Minecraft
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I migliori mob nelle leggende di Minecraft dipendono da ciò che stai combattendo, ma abbiamo scoperto che i nemici classici di Minecraft sono migliori rispetto ai minion GOLEM standard e Creepers In particolare sono alcuni dei migliori mob da avere in giro, poiché mentre si distruggono, possono fare enormi danni agli avversari e alle loro basi. Dobbiamo anche apprezzare i Golem muschiosi , poiché questi piccoli guaritori possono fare molto per garantire che la tua squadra non venga spazzata via rapidamente.
Vale la pena tenere presente che mentre i classici nemici sono migliori, i golem sono anche molto più economici da realizzare e spawn, quindi dovrebbero essere la maggior parte della tua forza di combattimento in tutto il gioco. Creepers, zombi e scheletri potrebbero essere più potenti, ma sono costosi e non puoi generarli per sempre senza rimanere fuori dalle risorse.
Tutti i mob nelle leggende di Minecraft hanno spiegato
(Credito immagine: Xbox Game Studios)
Ecco tutti i mob delle leggende di Minecraft che abbiamo trovato finora, nonché il modo migliore per usarli e ciò che costano da un spawner.
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Assalire | Costo da mob spawner | Tipo di unità | Meglio a … |
---|---|---|---|
Plank Golem | Wood X1, Lapis X1 | Unità di combattimento a distanza standard | Combattere orde di nemici deboli da lontano. |
Cobblestone Golem | Stone x1, lapis x1 | Unità di combattimento in mischia standard | Distruggere le strutture. |
Grindstone Golem | Iron X1, Lapis X1 | Unità di combattimento in mischia in rapido movimento che stordisce i nemici | I combattimenti a distanza di nemici. |
Mossy Golem | Iron X1, Lapis X1 | Unità di supporto non combattimento che guarisce e cancella i debuff sugli alleati nelle vicinanze | Supportare gruppi vicini di alleati in mischia. |
Zombie | Redstone X2, Lapis X2 | Unità di combattimento in mischia con resistenza alla salute e debuff molto elevata, oltre a interrompere l’attacco in mischia | Combattimenti in prima linea. |
Scheletro | Diamond X2, Lapis X2 | Unità di combattimento a distanza che può sparare sopra le pareti e colpire gli avversari a lungo raggio | Sniping boss o orde distanti. |
Creeper | Carbone x2, lapis x2 | Exploding Mobs che fanno danni molto elevati sia ai nemici che alle strutture, facendo fuggire i sopravvissuti nella paura | Rompere i ciuffi di nemici o muri robusti. |
Ci sono altri mob che vagano in tutto il mondo che possono essere assunti, come gli animali, ma tendono ad avere un uso piuttosto limitato, e questi sono i mob di base che abbiamo incontrato finora e che possono essere generati dai spawner.
Vale la pena ricordare che T qui ci sono altri mob a cui è possibile accedere in seguito a segnarsi il “livello finale” di superiorità, compresi gli abitanti dei villaggi guerrieri e i golem di dimensioni standard, ma perché questi non sono ottenuti fino a Molto più tardi nella storia, e solo sono la versione migliore, c’è un senso di spiegarli: sono come tutti i golem iniziali, ma molto meglio.
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