La frequenza killer scolpisce una fetta stressante di finzione horror interattiva

Quando si tratta di radiodiffusione, c’è una regola d’oro. Continua a parlare. A tutti i costi, devi evitare la cosiddetta “aria morta”. Ma, quando si tratta del puzzler horror del Team17, il termine, il termine può diventare rapidamente pericolosamente letterale. La frequenza killer è una lettera d’amore illuminata al neon al genere slasher. Preparati a essere terrorizzato la prossima volta che qualcuno ti accompagna. Sintonizza la tua radio su KFAM 189.16 e spiegherò.

In qualche modo il nome della città di Gallow’s Creek non ha rimandato Forrest Nash, conduttore radiofonico degli anni ’80. Prendiamo il controllo mentre presenta il turno notturno “The Scream” sulla stazione locale. È quasi costantemente soddisfacente mentre mettiamo i record in prima persona, gioca ed espelle i nastri delle cassette come se fossero il 1994 e chiamiamo con il produttore a tarda notte Peggy. Cioè, fino a quando l’operatore locale del 911 non chiama e ci chiede di assumere la linea dei servizi di emergenza della città perché lo sceriffo è stato pugnalato da un assassino mascherato. Un assassino mascherato che fischia per annunciare il suo arrivo …

Improvvisamente, siamo in prima linea mentre il torrente di Gallow cade preda di un leggendario cattivo slasher. Siamo passati dal prendere occasionali grido assonnato alle chiamate da presto per essere vittime e abbiamo il compito di tentare di salvarle dall’essere tagliati e tagliati a dadini. E come lo facciamo? Bene, mentre la maggior parte della frequenza killer si basa sul tuo mixaggio mentre scegli attentamente le risposte di conversazione ai chiamanti, puoi anche esplorare gli uffici delle stazioni radio in cui si possono trovare soluzioni per ogni problema omicida. Vuoi aiutare un jogger urlante saltare a iniziare un’auto senza chiavi mentre l’assassino si nasconde? Meno male che c’è uno spettacolo per i benzina sulla stazione e potrebbe esserci qualcosa di utile intorno alla scrivania del presentatore.

Urlare anche

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(Credito di immagine: Team17 Digital) Indie Spotlight

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(Credito immagine: DreadXP)

Ho giocato al gioco dell’orrore virale Amanda l’avventuriero e voglio che le mie serate di sonno.

Questo sembra gloriosamente come un podcast horror interattivo. La frequenza killer è al suo meglio terrificante quando si preme il pulsante di chiamata di risposta sulla scrivania, non a un proprietario stranamente scozzese di pizza che promuove il suo ristorante, ma per sentire la respirazione disperata e un sussurro di “è qui”. L’uomo fischio ha trovato un’altra vittima e dipende da noi per cercare di aiutarli a sopravvivere. E quell’immediato senso di terrore e terrore? Sì, le divertenti esibizioni vocali di tutti i soggetti coinvolti sono un elemento vitale, ma lo è anche la tua conoscenza del film horror.

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Hai visto questo. All’inizio di ogni film Slasher, hai visto quella prima vittima innocente. Colui che deve morire per il bene della storia. E improvvisamente, la frequenza killer ti mette al telefono. Sei la loro unica speranza. Se solo non sapessi come potesse andare. Ad un certo punto qualcuno ti chiede letteralmente di non lasciarli morire. Oh Dio, ha aggiornato a una motosega …?

E il fatto che tutto ciò accada nella tua testa in forma audio mentre dà la caccia agli indizi del puzzle, analizzando con cura i fogli di carta su una scrivania di miscelazione radio con quello sul segno dell’aria che brillano minacciosamente, sembra un genio dell’orrore. L’immediatezza e l’intimità della radio come mezzo si trasformano senza sforzo in terrorismo.

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(Credito immagine: Team17 Digital)

Anche il sconcertante di Killer Frequency è diabolicamente inventivo. Ad un certo punto un editore di giornali si nasconde nel suo ufficio mentre l’assassino cerca metodicamente spazio per stanza, il che significa che ci lasciamo fissare una mappa utile in via fax cercando di capire dove inviare l’uomo in preda al panico. Ogni chiamata ha una soluzione da qualche parte nella stazione radio e mentre puoi semplicemente indovinare le risposte: chi sei, Norman Bates? – Le possibilità che il tuo chiamante veda la luce del giorno il giorno successivo migliorerà drasticamente se vai a cercare.

E non è tutto stress senza fine. C’è un flusso narrativo accuratamente lanciato qui. Resta inteso che avremo bisogno di tempo per respirare e le conversazioni tra Forrest e Peggy il produttore – che si siede in forma di silhouette dall’altra parte del vetro dello studio – sono sempre una piacevole fonte di dolce commedia oscura. E la chiusura dei record, che una volta era così costantemente soddisfacente all’inizio del gioco, rimane un’attività rassicurante. Chiama … salva una vita da un maniaco mascherato … gira un po ‘di synth anni ’80 per calmarsi. È un ciclo eccezionalmente soddisfacente. Anche se ti sentivi come se stessi per soffocare il tuo cuore cinque minuti fa.

La frequenza killer conosce il suo materiale di origine come te. Questo è un gioco innamorato dei film horror e in particolare i film slasher. Quasi ogni nome di strada è un regista o un famoso locale spaventoso. Ma soprattutto, questo non è solo pieno di riferimenti e annui. Utilizza anche i tropi chiave. E, a differenza dei numerosi giochi multiplayer asimmetrici dedicati al genere Slasher, dove solo i momenti emergenti possono offrire quei sentimenti di film horror perfetti, questa narrazione stretta può colpirti costantemente con l’intensità del film Slasher.

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E questo perché, come sa ogni buona forma o Ghostface, l’assassino si alza sempre. Anche se ti senti come se li avessi intrappolati o li hai sfornati attraverso un macinino, l’assassino è sempre tornato per un buon spavento. Buona fortuna.

Frequenza killer è ora fuori su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e Nintendo Switch. Per ulteriori consigli, assicurati di dare un’occhiata alla nostra serie Indie Spotlight o vai a Our imminenti giochi indie Elenco per una raccolta di versioni future.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.