Il miglior formato di Magic: The Gathering è quello a cui probabilmente non sta giocando

Se è un giocatore di Magic: The Gathering che gioca online, molto probabilmente si è imbattuto nel draft del Cubo. Si tratta di un formato stagionale, un ambiente di Draft dove, almeno online, si draftano soprattutto le carte più potenti e conosciute del gioco. È una distrazione divertente che si presenta alla fine di un formato limitato per rompere la monotonia che può crearsi in uno dei migliori giochi di carte per un paio di settimane.

Ma il Cubo è più di questo. È il formato più dinamico di Magic, un’esperienza fantastica a cavallo tra Magic: The Gathering Commander e la competizione. Quindi, ecco un’introduzione per iniziare a giocare con il miglior formato di Magic che probabilmente non sta giocando.

Che cos’è il Cubo?

Due persone tengono in mano delle carte di Magic: The Gathering, sedute l'una di fronte all'altra su un tavolo.

(Immagine di credito: Wizards of the Coast)

Un cubo è, fondamentalmente, un ambiente Draft simulato e curato dai giocatori. Mentre il Draft consiste in tre buste di booster, un cubo è un set di carte (di solito 180, 360 o 450, ma a volte meno) che viene mescolato e diviso in buste da 15 carte per essere draftato. I cubi seguono per lo più le normali regole di draft, ma molti di essi ne creano di proprie: alcuni chiedono di scegliere due carte alla volta, altri sono limitati a determinati colori, ad esempio.

Ma soprattutto, il Cubo è l’ultima forma di auto-espressione di Magic. Il suo cubo può rappresentare lei come giocatore, senza sottostare a restrizioni di giocabilità o di legalità delle carte. Se vuole aggiungere carte da playtest, carte scherzo o semplicemente ingiocabili, può farlo. Può persino aggiungere le sue regole – ho visto un amico giocare con un cubo in cui deve scommettere carte dal suo pool di draft ad ogni partita, simile alla meccanica Ante dimenticata di Magic, vincendo carte dagli altri giocatori man mano che prosegue.

L’investimento di tempo e l’atmosfera generale sono praticamente gli stessi di una partita di Commander a casa.

In un certo senso, quindi, il Cubo è un po’ più simile a un gioco da tavolo che lei stesso crea. Ha regole diverse e decide lei i pezzi da giocare; è completamente autonomo: si presenta, disfa la confezione, fa il draft, gioca alcune partite in un mini-torneo, fa i bagagli e torna a casa. L’investimento di tempo e l’atmosfera generale sono praticamente gli stessi di una partita di Commander a casa.

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Perché giocare a Cubo?

Un anello di carte di MTG Il Signore degli Anelli

(Immagine di credito: Future / Benjamin Abbott)

La parte migliore del cubo è la grande varietà di carte che si possono giocare. I cubi sono spesso pieni di carte che i creatori apprezzano o ricordano, che significano qualcosa per loro. Può prendere la carta che ha definito un formato Draft per lei, ad esempio, un pezzo del suo vecchio mazzo Commander o una carta base Standard da tempo in rotazione. A prescindere dalla scelta, le butta tutte lì insieme a metà di un mazzo Modern e a una carta che ha trovato rovistando in una scatola di commons cinque anni fa e che non ha mai giocato da nessuna parte.

Questa varietà radicale si estende agli archetipi. In genere, nei formati Draft ufficiali di Magic, le combinazioni di colori hanno determinati archetipi verso i quali si viene indirizzati grazie a carte ‘segnaletiche’. Il Cubo è più o meno lo stesso, ma questa volta è lei a decidere gli archetipi.

Questo si ispira molto bene al formato più popolare di MTG, Commander. Molti mazzi Commander sono multicolore e sinergici, quindi è facile convertirli in un archetipo draft forte e riconoscibile.

Come iniziare

Carta Dominaria United Jasmine Boreal dei Sette in esposizione

(Immagine: Wizards of the Coast)

Se è intimidito, come lo ero io, dal costruire un intero cubo, ci sono molti cubi gestiti dalla comunità da cui partire come base, cambiando le carte in base alla disponibilità e alle preferenze. Molti dei cubi più popolari della comunità sono costruiti con budget molto bassi, come ad esempio il noto e molto curato cubo Pauper.

Meglio ancora, alcuni cubi, come il Cubo del Contadino di Emma Partlow, sono piuttosto economici se si rimuove semplicemente la ventina di carte più costose e le si sostituisce con qualcos’altro – un compito semplice, dal momento che non c’è motivo di preoccuparsi della redditività del cubo nello stesso modo in cui si farebbe con un mazzo.

Può essere un’esperienza divertente trasformare in qualcosa di produttivo tutte le carte che ha in giro e che altrimenti non verrebbero giocate.

In alternativa, può sempre chiedere aiuto agli amici! Uno dei miei migliori ricordi dei primi anni di Magic è stato quello di riunire un gruppo di amici, selezionare ognuno le 45 carte preferite dalle nostre collezioni, metterle tutte in una scatola e fare il draft. Se ha una collezione moderata, può essere un’esperienza divertente trasformare tutte le carte che ha in giro e che altrimenti non verrebbero giocate in qualcosa di produttivo, un nuovo modo di giocare che può facilmente condividere.

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Frenk Rodriguez
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