Guida alla classe Rogue di DnD – come interpretare questi abili imbroglioni

Se i suoi personaggi preferiti hanno un’inclinazione per gli archi, i pugnali, le truffe e i mantelli con cappuccio, perfetti per essere indossati, la classe Rogue di DnD farà al caso suo. Questi ladri sono un membro essenziale di ogni gruppo e, grazie alla loro passione per i combattimenti non leali, possono fare piazza pulita in battaglia, se usati correttamente. Li consideri come un bisturi rispetto alla mazza del Barbaro.

Per aiutarla ad ottenere il massimo da questi ladri e assassini, abbiamo raccolto alcuni consigli su come utilizzarli. Questo riassunto di DnD Rogue la guiderà attraverso tutto ciò che deve sapere sulla classe, compresi i build e le tattiche che le sono più congeniali.

Non se la sente? Non si preoccupi. Per avere consigli sul tipo di eroe dei libri di Dungeons and Dragons più adatto a lei, si assicuri di consultare i nostri consigli sulla migliore classe di DnD per i principianti.

DnD Rogue – informazioni essenziali

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Tipo Spacciatore di danni / Volto / Supporto
Complessità Moderata
Disponibile in Regole di base, Manuale del Giocatore
Gioca se le piace Vax da Critical Role, Assassin’s Creed, Gilda dei Ladri / Confraternita Oscura di The Elder Scrolls

Il Rogue di DnD è uno che cammina nell’ombra. Leggero e formidabile, può essere un subdolo investigatore, un furfante, un giocatore d’azzardo e spesso un fornitore di beni illeciti. Grazie alla destrezza, i furfanti sono rapidi e agili e sono abili nel disarmare trappole e scassinare serrature. Possono trascorrere le loro ore di veglia lontano dagli occhi, ma non rinunceranno a una sfida per raggiungere un luogo ritenuto troppo infido o comunque off-limits.

L’obiettivo di un Rogue di DnD è quello di prendere il maggior numero di vite con il minimo sforzo – e il massimo stile – possibile, senza attirare l’attenzione. Le loro abilità sono preziose per qualsiasi campagna, ma la loro fragilità significa che devono entrare e uscire prima che l’avversario riesca a colpire. Sono spacciatori di danni, brandiscono due armi e bilanciano il gruppo con commenti taglienti e nichilisti per dissipare anche il faro di speranza del Chierico più devoto.

Dovrebbe giocare come Rogue in DnD?

L'opera d'arte interna di Keys From the Golden Vault raffigura una festa che pianifica una rapina.

(Immagine di credito: Wizards of the Coast)

Il Rogue è il migliore per i giocatori che hanno un’affinità con lo spionaggio e l’inganno, anche se sono anche degli incredibili maghi. Come esploratori, sono spesso i primi a lanciare l’iniziativa e dovranno prendere decisioni rapide senza l’input del gruppo. Un mostro particolarmente perspicace individuerà un furfante solitario, che dovrà avere il coraggio di cavalcare da solo fino a quando il resto dell’equipaggio non lo raggiungerà.

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Uso il termine “cavalcare” anche in senso non metaforico, perché questa classe si presta in modo quasi sconvolgente a interpretare un personaggio a cavallo. Ci arriveremo più avanti. Per il momento, sappia che i furfanti, oltre ad essere scivolosi, sono particolarmente suscettibili di subire danni quando vengono messi alle strette, quindi è meglio che rimanga nei buoni libri del guaritore del gruppo.

Scelga questa classe se…

✅ le piace interpretare personaggi furtivi
Il set di abilità del Furfante di DnD le consentirà di non farsi vedere e di commettere atti efferati senza destare alcun sospetto. Coloro che preferiscono l’elemento sorpresa, con un’affinità per gli oggetti luccicanti e l’astuzia in generale, apprezzeranno questa classe.

Frenk Rodriguez
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