Le lacrime del regno sembrano grandi, ma ancora non capisco cosa sia

“Come la leggenda di Zelda: Breath of the Wild, c’è ancora un vasto mondo da esplorare”, spiega il produttore della serie Eiji Aonuma nelle ultime lacrime del gameplay del Regno. “Certo, non è solo lo stesso mondo che è-è cambiato in molti modi. Se parliamo di tutti i cambiamenti oggi, esaureremo il tempo.” Ok, bene, tieni i tuoi segreti. Ma ancora non so davvero cosa ha da offrire le lacrime del Regno.

La rivelazione del gameplay aveva due focus principali: le misteriose isole del cielo che sono state teorizzate in giro da anni ormai e le nuove abilità di Link. Per iniziare con quest’ultimo, ci sono alcuni nuovi fantastici giocattoli in mostra: Ascend offre strumenti di attraversamento senza pari; Fuse e ultrahand trasformano Zelda in una sandbox di artigianato a tutti gli effetti; Posso solo iniziare a immaginare cosa faranno le persone con il riavvolgimento. Ma eccitato quanto me di mettere le mani su quei giocattoli, mi manca ancora il contesto sul perché dovrei preoccuparmi di loro.

Tutta l’attrezzatura, non ho idea

Le rivelazioni di gameplay di Nintendo sono generalmente incredibilmente dettagliate, spesso per colpa. In passato, ho imparato enormi quantità su mondi, personaggi e sistemi dei prossimi giochi Nintendo che non ho intenzione di giocare guardando le immersioni profonde dell’azienda. Con appena sei settimane da prima delle lacrime del regno, ho pensato che il video di oggi potesse fare qualcosa di simile.

Mi piacerebbe sapere, per esempio, cosa è successo a causare quelle isole del cielo? Chi ha creato i costrutti che li abitano? Se ci sono cambiamenti nella superficie di Hyrule, perché ? E come li imbatteremo tra loro? Cosa è successo a Ganon? Dov’è Zelda? Qual è il vero ragionamento narrativo dietro questo improbabile sequel della serie che non fa davvero sequel?

Queste sono domande a cui Nintendo avrebbe potuto rispondere per un altro gioco. Sento che mi è stato detto tutto ciò che potrei mai aver bisogno di sapere sul mondo di Paldea davanti a Pokemon Scarlet e Violet. La presunzione centrale di Xenoblade Chronicles 3 è stata delineata insieme ai desideri più profondi nel cuore di ciascuno dei suoi personaggi quando quel gioco ha ottenuto la sua grande rivelazione pre-lancio. Ma per le lacrime del regno – forse il gioco più atteso di questa generazione di Nintendo, se non mai – mi sento ancora come se non sapessi quasi nulla.

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È stato chiaro per molto tempo che Nintendo ha mantenuto la leggenda di Zelda: lacrime del regno saldamente sotto gli impacchi. Nel 2021, fu rivelato che anche il titolo del gioco era troppo spoiler per essere rivelato in quel momento. Ma è stato due anni fa, in un momento in cui la speculazione dilagante non sarebbe stata utile per un gioco ancora molto dal lancio. Ora, con quel rilascio a poche settimane di distanza, mi sento come se lo sapessi ancora come facevo allora. Sono molto entusiasta di essere coinvolto in una versione ancora più sanda-sandata di Breath of the Wild, ma prima di iniziare a fondere le lance per orgogliose di Bokoblins da una gamma comicamente lunga, mi piacerebbe avere un senso di ciò che è effettiva in corso a Hyrule.

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Frenk Rodriguez
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