Le migliori abilità e proficienze di Baldur’s Gate 3 che lei può scegliere

Le abilità e le competenze di Baldur’s Gate 3 sono un modo per spiegare ciò che il suo personaggio è o non è addestrato a fare, ma non limitano necessariamente ciò che può provare a fare. Le abilità e le competenze sono la spina dorsale di un personaggio di Baldur’s Gate 3, e molte di esse hanno applicazioni molto più ampie di quanto non sembri a prima vista (la storia è più importante di quanto si pensi). Qui di seguito le migliori abilità in Baldur’s Gate 3 che può ottenere, a cosa servono e come può ottenerne altre.

Le migliori abilità in Baldur’s Gate 3

Un personaggio sceglie le abilità in Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Le migliori abilità in Baldur’s Gate 3 sono molto varie e dipendono dal contesto, in quanto in ultima analisi vuole abilità che non solo completino il suo stile di gioco preferito, ma che coprano anche aree che il resto del suo gruppo in Baldur’s Gate 3 non fornisce. Ecco le cinque abilità principali che le consigliamo di non lasciare il campeggio senza.

  1. Percezione. La percezione la aiuterà a individuare trappole, segreti, tesori e cose che altrimenti non noterebbe affatto. In un dungeon pericoloso e pieno di pericoli nascosti, un buon punteggio di percezione può fare la differenza tra vivere e morire.
  2. Furtività. Muoversi senza essere individuato può farle ottenere un round a sorpresa nel combattimento, quando tende un’imboscata ai nemici, o aiutarla ad evitare i combattimenti per i quali non è attrezzato. Un vantaggio enorme in entrambi i casi.
  3. Persuasione. Essere in grado di parlare per risolvere le situazioni è un vero e proprio superpotere. Può calmare i pericoli e aumentare le ricompense con un elevato fascino, ed è un po’ più comune (almeno secondo la nostra esperienza) rispetto alla sua abilità sorella, Inganno, oltre ad avere solitamente meno rischi.
  4. Atletica. L’Atletica è una specie di eroe silenzioso, in quanto, oltre a determinate sfide contestuali, determina anche la sua possibilità di successo nell’abilità sovraccarica “Spingere”. Utilizza anche il suo punteggio di Atletica per resistere agli spintoni, a meno che la sua Acrobatica non sia superiore, nel qual caso la utilizza.
  5. Abilità di mano. La destrezza è la destrezza manuale e copre tutto, dal disarmare le trappole, al maneggiare le serrature, al borseggiare, fino a semplici trucchi con le monete. Se sta creando un furfante o semplicemente un personaggio con un’attitudine al furto, vorrà attribuirgli questa caratteristica. Inoltre, mentre la Percezione l’aiuterà a individuare le trappole, è l’Abilità di Mano che l’aiuterà a disattivarle in modo sicuro.
Leggi di più  Come pescare nel destino 2 e aumentare il bonus di pesca mirato

Come funzionano le Abilità e le Competenze in Baldur’s Gate 3?

Uno gnomo tira Manipolazione di animali in Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

Le Abilità e le Competenze rappresentano la maggior parte di ciò che il suo personaggio è in grado di fare a livello di momento in momento in Baldur’s Gate 3. In pratica, ogni volta che vuole fare un’azione, il suo personaggio può essere in grado di fare un’altra cosa. In pratica, ogni volta che desidera compiere un’azione, il gioco esegue il seguente calcolo:

  • Tiro D20 + (modificatore di abilità) + (bonus di competenza se è abile) + (bonus vari, se presenti).

Quindi, ad esempio, supponiamo che il suo bardo voglia mentire per entrare ad una festa elegante dicendo di essere sulla lista degli invitati – no, davvero, ricontrolli, ci sono eccome! Si tratta di una prova di Inganno, e l’Inganno si basa sull’abilità Carisma, per la quale ha +3. Questo bardo è abile nell’Inganno, quindi ottiene il seguente bonus:

  • Tiro D20 + 5 (modificatore di Carisma di +3 + bonus di Proficiency di +2)

Altre guide di Baldur’s Gate 3

Compagni di Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 storie d’amore
Baldur’s Gate 3 Karlach
Baldur’s Gate 3 Halsin
Come rianimare i personaggi morti in Baldur’s Gate 3

Il bonus di Abilità è +2, ma può cambiare. Il suo personaggio inizia con un bonus di Abilità +2 al livello 1, che viene semplicemente aggiunto ai tiri per qualsiasi abilità in cui è esperto. Il bonus di Abilità aumenta di 1 ogni 4 livelli, fino al limite di Baldur’s Gate 3.

Potrà comunque effettuare i tiri per qualsiasi abilità in cui non è esperto, ma non otterrà il bonus di Abilità per aumentare le sue possibilità di successo. Alcune classi di Baldur’s Gate 3, come il Furfante o il Bardo, possono anche ottenere delle abilità che aiutano – ad esempio, il Bardo ottiene la metà del suo bonus di Abilità in tutte le abilità in cui non è esperto, come “Jack of All Trades”.

Infine, alcuni equipaggiamenti richiedono l’Abilità per essere sfruttati al meglio. Oltre ai bonus di Abilità che vengono aggiunti agli attacchi con le armi per aumentare la probabilità di colpire, anche le armature richiedono Abilità quando vengono indossate, altrimenti si rischia di subire uno svantaggio in alcune azioni e di non poter lanciare incantesimi.

Leggi di più  Reka mi ha permesso di essere una strega e di costruire una casa che si muove su zampe di pollo ed è stato magico come sembra.

Come ottenere più Abilità e Competenze in Baldur’s Gate 3

Un personaggio sceglie il Talento Abile in Baldur's Gate 3

(Immagine di credito: Larian Studios)

I giocatori ottengono una certa quantità di Abilità e Proficienze in Baldur’s Gate 3 al momento della creazione del personaggio – la sua classe e i vari background di Baldur’s Gate 3 ne forniscono alcune. La sua classe le permette di scegliere alcune Abilità da un elenco di opzioni approvate durante la creazione del personaggio, con l’elenco effettivo e la quantità che può scegliere determinata dalla sua classe stessa (ad esempio, i Barbari possono scegliere solo 2 Abilità da un breve elenco di Abilità molto specifiche). Successivamente, il suo background fornirà un paio di altre Abilità, e alcune delle razze di Baldur’s Gate 3 hanno Abilità come abilità razziali, come gli Elfi che hanno la Percezione come abilità predefinita. Dopodiché, ci sono due modi per ottenere nuove Abilità:

  • Le Imprese. Le classi possono scegliere nuove Imprese ai livelli 4, 8 e 12. La Talentazione Abile permette semplicemente di scegliere tre Abilità a scelta, mentre le altre sbloccano determinate Abilità e le Competenze dell’equipaggiamento.
  • Tratti di classe e sottoclasse. Alcune classi sbloccano nuove Abilità lungo il percorso, come ad esempio il Bardo che ottiene una serie di Abilità dell’equipaggiamento se entra nella Sottoclasse del Collegio del Valore, o il Chierico della Vita che impara ad usare l’Armatura Pesante.

© GamesRadar+. Da non riprodurre senza autorizzazione

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.