Reka mi ha permesso di essere una strega e di costruire una casa che si muove su zampe di pollo ed è stato magico come sembra.

Il mio primo compito in Reka mi vede raccogliere funghi e favi in una foresta incorniciata da alberi. Il sentiero davanti a me è coperto da una nebbia atmosferica e, mentre la luce della sera inizia a svanire, mi prendo un momento per apprezzare le calde tonalità viola che decorano il cielo sopra di me. Quando trovo una macchia di funghi nell’erba vicina, provo il tocco unico del gioco sulla raccolta delle risorse. Invece di raccoglierli uno per uno, ordino a uno stormo di uccelli di raccoglierli in una rapida raffica, grazie ai miei talenti magici in erba. Come presto scoprirò, sono stata incaricata di raccogliere questi ingredienti per Baba Yaga, una strega molto favolosa e potente che mi ha assunta come sua apprendista.

In questa fase ho trascorso solo cinque minuti nella foresta, ma più tempo passo con la prossima avventura di Emberstorm Entertainment, più rimango incantata dalla sua misteriosa ambientazione naturale e dall’atmosfera generale. La mia sessione pratica mi dà solo un piccolo assaggio di ciò che mi aspetta, ma quando provo a costruire una casa, che è il cuore dell’esperienza, inizio davvero a subire l’incantesimo di Reka.

Casa in movimento

Reka

(Crediti immagine: Fireshine Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Credito immagine: Gamescom)

GamesRadar+ era a Colonia, in Germania, per giocare ai nuovi giochi più attesi del 2023 e oltre. Per ulteriori anteprime, interviste, notizie e caratteristiche, si assicuri di visitare l’hub di copertura della Gamescom 2023 per tutti i nostri accessi e reportage esclusivi.

Guidato dai co-fondatori dello studio Julietta Grunewald e Tobias Hermann, il mio tempo con Reka inizia in un villaggio immerso nella foresta. Sono libera di dare un’occhiata in giro e di parlare con alcuni abitanti del luogo prima di partire per raccogliere gli ingredienti per Baba Yaga; mentre vado, prendo nota delle decorazioni più piccole in una delle case. In qualità di artista concettuale e 3D di Reka, Grunewald mi dice che l’avventura è fortemente ispirata al folklore slavo, con i suoi personaggi e la direzione artistica che attingono da vari miti, leggende e tradizioni.

Quando mi viene fatto incontrare Baba Yaga per la prima volta, Hermann, che è anche un artista tecnico, mi spiega che è una figura misteriosa che riconosce il tuo potenziale e ti mette sulla strada per diventare tu stesso una strega. È anche grazie a lei che si ottiene una casa da chiamare propria e, come si scopre, è una casa molto speciale.

Leggi di più  Come ottenere le Montagne Volanti di Palworld

Reka è prima di tutto un gioco di costruzione di basi, ma come per tutte le cose in questo mondo magico, c’è una piccola svolta quando si tratta di dare forma alla sua dimora. La casa che Baba Yaga le concede è anche il suo mezzo di trasporto, poiché è montata su zampe di pollo. Quando lo vedo per la prima volta, osservo che mi fa pensare a Howl’s Moving Castle, che Hermann fa notare essere tratto da un folklore simile.

Reka

(Credito immagine: Fireshine Games)

Vengo quindi guidato nel processo di costruzione dei muri della mia nuova casa itinerante e nell’aggiunta di un tetto per ripararmi dagli elementi. Il processo si rivela molto semplice, con ogni segmento di muro che si incastra in modo intuitivo, non diversamente da quanto avviene per le costruzioni in The Sims 4. Quando comincio a costruire il tetto e mi imbatto in un angolo, vedo come compensa naturalmente con un pezzo d’angolo, rendendo facile coprire ciò che ho appena costruito.

In breve tempo, la mia casa inizia a prendere forma. Grunewald spiega che è libero di personalizzare completamente la sua casa, con più decorazioni e oggetti disponibili man mano che progredisce. Adoro il modo in cui Reka trasmette vibrazioni sia stregonesche che cottagecore, e Grunewald dice che il team vuole che sia uno spazio sicuro in cui i giocatori possano perdersi.

Anche se non ho potuto fare molto di più prima della fine della mia sessione, sono già eccitata dalla prospettiva di creare una strega, plasmare la mia casa e vedere dove mi porteranno le sue zampe di pollo. Con molta magia e mistero, Reka dà senza dubbio un tocco unico alla costruzione di basi, e sicuramente entrerà nella mia lista dei desideri.

Reka uscirà su PC nel 2024.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.