Le Origini in Baldur’s Gate 3 aprono un mondo di possibilità che mi piacerebbe vedere in altri giochi di ruolo.

Nei giochi di ruolo non c’è niente di meglio che avere dei compagni al proprio fianco. Oltre ad essere utili nei combattimenti, i membri del gruppo possono apportare molta profondità e cuore all’esperienza complessiva. Spesso è attraverso le loro visioni del mondo, le loro motivazioni e le loro storie che si ottiene una visione approfondita dell’ambientazione in cui ci si trova, e possono infondere tanta vita al viaggio, mentre si affrontano insieme numerosi pericoli. In definitiva, è il motivo per cui ho amato passare così tanto tempo in Baldur’s Gate 3.

Il gioco di ruolo di Larian ospita un cast di personaggi che si uniscono a lei nella sua ricerca attraverso la Costa della Spada. Conoscerli come Tav nel corso di diverse partite è stato uno dei momenti salienti del mio anno di gioco, e per questo mi sento più vicina ai personaggi di Baldur’s Gate 3 rispetto a quasi tutti gli altri giochi di ruolo a cui ho giocato. Questo grazie alle Origini, perché non solo può vivere le loro storie personali sviluppando un legame con loro, ma può anche giocare di ruolo nei loro panni.

Personalmente, questa è la prima volta che ho sperimentato un gioco che mi permette di giocare di ruolo nei panni degli stessi compagni che ho conosciuto come personaggio personalizzato. Non solo si ha l’opportunità unica di vivere la storia e il mondo dal loro punto di vista, ma si può anche vivere la loro storia personale in prima persona. Non ho ancora giocato al precedente RPG di Larian, Divinity Original Sin 2, ma sapere che anche questo presenta i personaggi Origin mi fa venire ancora più voglia di provarlo.

Cambiare le prospettive

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Da quando ho iniziato a giocare a Baldur’s Gate 3, non sono riuscita a smettere di pensare ai molti modi in cui Larian permette di vivere la Costa della Spada. Dalle diverse classi, razze, sottorazze e sfondi, il modo in cui costruisce il suo personaggio personalizzato si ripercuote sul modo in cui può interagire con il mondo e su come questo reagisce a lei. Lo stesso vale per i personaggi di Origins, che hanno tutti diverse classi, corporazioni e background assegnati. Ma sono le loro storie personali a rendere unica una corsa nei loro panni.

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Cuore in fiamme

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Il dolore del cuore di Karlach in Baldur’s Gate 3 ha parlato direttamente al mio isolamento, e mi ha colto completamente alla sprovvista.

Lei è ancora spinto ad avanzare nell’avventura dal girino che ha scavato nel suo cervello, ma ogni personaggio ha la propria missione da portare a termine, con le proprie motivazioni personali che lo spingono ad avanzare. Certo, può aiutare i suoi compagni nelle loro missioni personali come Tav, ma vivere queste missioni nei loro panni sposta la prospettiva e le offre un diverso tipo di esperienza di gioco di ruolo. Mentre le storie dei membri del party possono avere esiti diversi a seconda di ciò che lei sceglie come Tav, il modo in cui ogni membro del cast naviga attraverso l’avventura con lei è abbastanza scriptato. Ma quando si gioca di ruolo nei loro panni, si ha l’opportunità di modellare e personalizzare il loro viaggio in un modo che altrimenti non si potrebbe fare.

Inoltre, giocare nei panni di un personaggio che ho imparato a conoscere come il mio personaggio personalizzato cambia il mio modo di giocare di ruolo. Cerco di prendere le mie decisioni in base a ciò che penso che farebbero in un determinato scenario e baso le mie risposte di dialogo su ciò che meglio si adatta alla loro personalità. È anche semplicemente divertente interagire con l’altro cast come un membro del gruppo che ha imparato a conoscere e amare come compagno.

Gioco di ruolo

Baldur's Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Adoro il fatto che giocare nei panni di Astarion, ad esempio, lasci a me la possibilità di decidere se dire ai miei compagni che sono un vampiro. In un caso, non ho potuto fare a meno di chiedermi come avrebbe reagito Cuore d’Ombra se avessi usato l’attacco del morso su di lei prima che sapesse che ero una creatura. Naturalmente, non l’ha presa bene e si è scatenato un confronto che non avremmo mai visto se non stessimo giocando nei panni di Astarion.

Questo aspetto è una delle cose migliori di Baldur’s Gate 3: è impossibile vedere tutto in una sola partita, con così tante cose da scoprire, e le corse di Origine ne ospitano molte. Che si tratti di linee di dialogo uniche, interazioni, eventi o incontri legati a un personaggio particolare, giocando alle Origini si ha l’impressione che si stia sollevando ulteriormente il coperchio sui compagni che ho imparato a conoscere come Tav, così come la stessa Costa della Spada.

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Baldur’s Gate 3 è ricco di possibilità, con tanta libertà e scelta per personalizzare la sua esperienza. Ma una delle grandi gioie di essere travolti dalla Costa della Spada è l’efficacia con cui ci si preoccupa dei personaggi che viaggiano con lei. Non posso fare a meno di chiedermi come sarebbero stati altri giochi di ruolo se avessi potuto giocare come uno dei personaggi che ho conosciuto così bene. Porta qualcosa di diverso al tavolo che non ho mai sperimentato prima, e può scommettere che prenderò Divinity Original Sin 2 per questo motivo. Anche se potrebbe non funzionare per ogni avventura, mi piacerebbe vedere altri giochi del genere giocare con questa idea in futuro.

Nella mia seconda run da bardo, ho trasformato Baldur’s Gate 3 in un vero e proprio musical.

Frenk Rodriguez
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