Le specifiche minime di Alan Wake 2 hanno squalificato il mio portatile da gioco, e ora metto in dubbio la sostenibilità finanziaria del gioco su PC

Sorpresa! È l’inizio della fine. Ok, è un po’ drammatico, ma quando le dico che ho smesso di respirare nel momento in cui ho visto quelle mostruose specifiche di Alan Wake 2 per PC, non sto mentendo. Questa è la prima volta che ho dovuto affrontare un fatto scomodo: il mio portatile da gioco di tre anni non soddisfa i requisiti minimi di sistema necessari per eseguire un gioco. Considerando che l’ho pagato quasi 2.000 sterline nel 2020, sono più che arrabbiato.

Anche se questa rivelazione di Alan Wake 2 – arrivata a una settimana dall’uscita – non è stato il primo segnale preoccupante che ho visto dal mio vecchio portatile, è di gran lunga il più significativo. Il fatto che mi sia stata ricordata la sua mortalità mi ha gettato nel panico, tanto da prendere in seria considerazione una PS5 Slim, ma dopo aver riflettuto un po’ di più su ciò che significa per l’ottimizzazione del PC, ho motivo di sperare che ci sia ancora vita nel vecchio portatile.

Immagini questo

Alan Wake 2 hero shot che mostra Alan Wake che esplora il luogo oscuro fuori da un cinema

(Crediti immagine: Remedy)Svegliami

Alan Wake 2 screenshot di gioco PS5 che mostra Saga Anderson

(Crediti immagine: Remedy)

Consulti la nostra recensione di Alan Wake 2 per capire perché è una scelta del redattore nei nostri libri.

Le schede grafiche sono difficili da aggiornare in un portatile da gioco. Saldate alla scheda madre ed essenzialmente impossibili da spostare, sapevo fin dal primo giorno che il mio amato HP Pavilion sarebbe diventato obsoleto dal punto di vista tecnico. Pensavo di aver fatto pace con l’invecchiamento della mia GPU e la sua eventuale necessità di sostituzione, ma a quanto pare mi sbagliavo.

Il pensiero di dover giocare ad Alan Wake 2 sulla mia Xbox Series S mi riempie di terrore. Non solo sono francamente pessima negli sparatutto in terza persona senza una configurazione con mouse e tastiera, ma sono anche risentita del fatto che non ho voce in capitolo. Non c’è alcun problema con le specifiche del PC di Alan Wake 2, che sono molto esigenti per la fascia alta – naturalmente, l’aumento della qualità con il ray-tracing completo richiederà molta più energia di quanta ne possa spremere la mia GTX 1650 Ti. Ma anche le impostazioni “consigliate”, solitamente più realistiche, sono sbalorditive. In sostanza, se si utilizza una GPU che ha più di un paio di anni, molti di noi giocatori PC saranno lasciati al freddo.

Leggi di più  Questo gioco saffico con mistero di omicidio mi ha fatto scoprire uno scandalo dopo l'altro nei panni di una cameriera d'albergo ficcanaso nella Montreal degli anni Cinquanta.

I requisiti di sistema di Alan Wake 2 saranno particolarmente sconfortanti se è uno dei tanti che l’ha preordinato. Lo sviluppatore Remedy Entertainment ha aspettato solo una settimana prima del lancio per annunciare le specifiche per PC, causando la delusione di molti fan (me compreso) che hanno condiviso le loro frustrazioni su Twitter. Tutto ciò porta a chiedersi se Alan Wake 2 sia ottimizzato correttamente per un’esperienza non su console, a meno che non si utilizzino le GPU di fascia più alta del mercato.

Fedeltà, o mancanza di fedeltà

Leon spara agli abitanti del villaggio zombie

(Credito immagine: Capcom)

Quest’anno è stato pieno di nuovi giochi fantastici per il 2023, molti dei quali hanno avuto un lancio di successo su console e PC, senza che i giocatori fossero penalizzati in termini di specifiche della GPU. Ecco perché le specifiche di Alan Wake 2 sono sembrate così fuori dal campo: a mio avviso, nessun altro gioco per PC uscito quest’anno è stato così esigente nella fascia bassa dello spettro grafico.

Potrebbe non supportare il ray-tracing, ma i requisiti minimi di sistema di Baldur’s Gate 3 per PC indicano che una scheda grafica del 2014 sarebbe in grado di far girare il gioco alle impostazioni più basse, mentre la versione PS5 si traduce ancora in una straordinaria visualizzazione di 60fps in risoluzione dinamica. Un confronto più corretto potrebbe essere la versione PC di Resident Evil 4 Remake. A mio avviso, uno dei migliori giochi horror dell’anno, è in grado di adattarsi a una scheda grafica GTX 1050 Ti, circa 2016, con il ray-tracing disattivato. Nel frattempo, la GPU più vecchia che si prevede possa far funzionare Alan Wake 2 è una RTX 3060 lanciata nel 2021.

Tutto questo porta a chiedersi se Alan Wake 2 sia ottimizzato correttamente per un’esperienza non su console.

Non si tratta di una gara su quali giochi siano in grado di funzionare con la tecnologia più vecchia, e non sto dicendo che si divertirebbe molto a giocare a uno dei titoli sopra citati con le impostazioni più basse possibili. Piuttosto, l’ottimizzazione di Alan Wake 2 per il PC – o la sua presunta mancanza – si riferisce alla questione più ampia dell’accessibilità finanziaria dei videogiochi. Ho la fortuna di avere la mia Xbox Series S a portata di mano come backup. Posso solo immaginare la delusione provata da centinaia di fan entusiasti quando la loro attesa di 13 anni per un sequel di Alan Wake si è conclusa con delusione e richieste di rimborso lo scorso fine settimana.

Leggi di più  La fuga di notizie sui successi di Starfield mi ricorda l'unico trofeo di Fallout 4 che non riesco a ottenere

Le specifiche minime del PC di Alan Wake 2 sembrano essere un’entità anomala. È bizzarro che la mia GPU di tre anni fa sia già troppo datata questa volta, ma dato il track record stabilito solo quest’anno, sembra che la maggior parte dei giochi moderni venga spedita con impostazioni ottimizzate per adattarsi a configurazioni meno tecnologiche. Tutti i suggerimenti indicano che il mio HP Pavilion 15 del 2020 dovrebbe resistere abbastanza a lungo da permettermi di risparmiare per un impianto adeguato nei prossimi tre anni o giù di lì – e se così non fosse, credo che farei meglio a lavorare sulla mira del controller.

Per altre cose che fanno baccano nella notte, dia un’occhiata a questi giochi horror di prossima uscita.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.