Questi fan di Final Fantasy 9 hanno trascorso tre anni a realizzare uno splendido remake JRPG che non giocherai mai

Dopo tre anni di lavoro, un gruppo di fan dedicati di Final Fantasy 9 ha rilasciato un remake a mani offeso per mostrare quanto possa essere bravo il JRPG con un bagliore-e, forse, per fare un caso per uno pienamente giocabile.

Kem Yaralioglu, il direttore creativo del progetto Memoria – come è noto il remake – ci dice che tutto è iniziato quando altri due Devs – Dan Eder e Colin Valek hanno raccolto l’iconica taverna di FF9. Ha rapidamente attirato l’attenzione di molti, tra cui Yaralioglu, che ha cercato di vedere se la coppia aveva bisogno di ulteriore aiuto. Da lì, il trio ha iniziato a ricreare Alessandria di FF9 “in modo simile a quello di uno studio di sviluppo di giochi regolare”, portando il progetto a crescere nell’ambito di applicazione che oltre 40 persone lo stavano contribuendo.

“Penso che molti fan, non solo noi stessi, abbiano sempre immaginato di suonare un remake di Final Fantasy 9”, afferma Yaralioglu. “Con i giochi iconici rifatti frequentemente, ci chiediamo tutti quale sarebbe un remake di Final Fantasy 9 se fosse rifatto come gioco di prossima generazione. Final Fantasy durante l’era di 7, 8, 9 e 10 sono considerati tra i migliori e 9 viene spesso trascurato, ma la maggior parte della squadra e io consideriamo 9 come il miglior titolo della serie.

“È quell’amore e la passione che ci hanno ispirato a fare ciò che abbiamo fatto, lavorando insieme per costruire qualcosa che non è mai stato fatto prima e per uno standard che mantiene lo stile, il fascino e ciò che ha reso l’originale così speciale che crediamo che i fan apprezzeranno. ”

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(Credito immagine: progetto Square Enix / Memoria)

Mentre molto tempo e sforzi sono andati nel progetto Memoria, il remake di Final Fantasy 9 realizzato dai fan non è uno che riuscirai mai a suonare. Yaralioglu spiega che è stata l’intenzione fin dall’inizio, sia per aiutare il team a raggiungere le sue ambizioni e, soprattutto, di mantenere vivo il sogno.

“Io stesso, Dan e il resto della squadra crediamo che questa sia l’unica ragione per cui siamo riusciti a arrivare così lontano”, dicono. “Avere Memoria non giocabile era sempre il piano dal primo giorno perché sapevamo che non potevamo rilasciare tutto ciò che facevamo pubblicamente in quanto ciò avrebbe comportato l’arresto del progetto. Vedi che i progetti di fan si apriranno continuamente e poi si spegne perché hanno intenzione di rilasciarlo pubblicamente.

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“L’obiettivo di Memoria è semplicemente quello di mostrare cosa potrebbe essere un remake di Final Fantasy 9. È una prova del concetto di come crediamo che il remake di Final Fantasy 9 possa essere in modo che mantenga la magia dell’originale ma con grafica e gameplay migliorati. Memoria è purtroppo un prodotto che le persone non saranno mai in grado di giocare da sole, ma sono in grado di sperimentarlo attraverso la demo che abbiamo rilasciato.

“Speriamo che il nostro remake di Alessandria manterrà entusiasti i fan e continuerà a desiderare che un remake di questo calibro o forse meglio venga rilasciato un giorno.”

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(Credito immagine: progetto Square Enix / Memoria)

Anche senza l’occhio legale di Square Enix, il progetto Memoria ha attraversato la sua giusta dose di sfide interne. Il team di Dev lavora completamente volontariamente e la passione per un’idea ti porta solo fino a tre anni quando hai le bollette da pagare.

“Onestamente, la più grande sfida è stata mantenere la motivazione in tutta la squadra”, afferma Yaralioglu. “Potrebbe sembrare sciocco quando guardi ciò che è stato creato e innamorati, ma nulla è lineare e ci sono sempre alti e bassi come una montagna russa. Memoria è puramente un progetto di passione e richiede che gli sviluppatori qualificati svolgano un lavoro aggiuntivo nel loro tempo libero dopo un’intera giornata di lavoro, senza alcun compenso.

“La maggior parte delle persone ha un lavoro a tempo pieno e vogliono rilassarsi in seguito, altri hanno famiglie, alcune come me insegnano dalla parte e hanno rifiutato i lavori freelance in modo da poter dedicare il nostro tempo alla memoria.”

Il bilancio della creazione del progetto Memoria significava essere d’accordo con le persone che andavano e che andavano durante lo sviluppo e incoraggiavano le persone a fare ciò che potevano piuttosto che abbinare il livello di sforzo della persona accanto a loro. Tuttavia, vedere e interagire con ciò su cui hanno lavorato di routine hanno portato tutti a farlo, non solo per se stessi, ma anche vedere come reagiscono tutti gli altri al di fuori del team di sviluppo.

“Alla fine, tutti nella squadra stavano sacrificando qualcosa, e penso che la cosa più grande fosse aiutarli a vedere per cosa lo stavano sacrificando, specialmente durante i primi giorni di sviluppo.

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“Abbiamo provato molte cose per superare questa sfida specifica, ma alla fine credo che avere giocate e recensioni settimanali abbiano davvero suscitato un incendio nella squadra in quanto ha permesso a tutti di vedere il progresso settimana in settimana. Prima di ciò, se non avessimo pubblicato aggiornamenti, il team non vedeva quale lavoro fosse stato svolto, quindi queste recensioni hanno avuto un enorme successo. ”

Un regno rinato

Ora che il progetto è stato rilasciato, il team di Memoria potrebbe ottenere il suo desiderio di una nuova interpretazione di FF9. La parola di un remake Full Final Fantasy 9 è arrivata per la prima volta nel 2021 quando è stato menzionato in una famigerata perdita di Nvidia che si è dimostrata più accurata con il passare del tempo. I rumori intorno al progetto sono recentemente riemersi, con Word che un remake “è reale” che accende i fan di FF9.

Per Yaralioglu, nulla potrebbe essere migliore che la voce sia una realtà.

“Per quanto riguarda il remake che si dice, io e la squadra speriamo che sia reale”, dicono. “Personalmente vorrei credere che il lavoro che abbiamo svolto su Memoria abbia effettivamente avuto un impatto sul remake che si dice, qualunque impatto sia che non lo so.

“L’accoglienza dei fan a ciò che abbiamo creato non è stata altro che positiva e dà una chiara intuizione a ciò che i fan vogliono, che tipo di remake vogliono per Final Fantasy IX e che le informazioni sono così potenti che spero se si dice Il remake è reale, forse Square Enix ha visto ciò che i fan vogliono e lo hanno preso in considerazione. ”

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Frenk Rodriguez
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