Tutti i compagni di Baldur’s Gate 3 e come farli aderire

Il Baldur’s Gate 3 Companions numero cinque in totale, anche se solo tre possono unirsi alla festa alla volta. Da Astarion a Wyll al Lethal Lae’zel, i tuoi compagni sono parte integrante del gioco, in quanto è incredibilmente difficile sopravvivere e prosperare nel Baldur’s Gate 3 senza i vantaggi che offrono. Spiegheremo come ottenere tutti i compagni di Baldur’s Gate 3 di seguito, comprese le loro sedi, le lezioni, le abilità e i migliori compagni da avere nella tua squadra.

Avvertenza: alcuni spoiler minori per la trama di Baldur’s Gate 3 da seguire, sebbene mantenuti al minimo se necessario.

Tutti i compagni in Baldur’s Gate 3

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

Al momento della stesura di scrittura ci sono cinque principali compagni nel Gate 3 di Baldur (esclusi quelli temporanei come noi il divoratore dell’intelletto).

  • Astarion (High Elf Rogue)
  • gale (Wizard Human)
  • lae’zel (combattente githyanki)
  • shadowheart (cleric di trucco ad alto elfo)
  • wyll (Warlock umano di un patrono demonio)

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Il livello dei tuoi compagni si ridimensiona con i tuoi, con i personaggi che corrispondono al tuo potere e guadagnano XP di conseguenza. Tuttavia, poiché sono tutte le diverse classi di Baldur’s Gate 3, i premi e i poteri esatti che ottengono varieranno. Non solo, ma mentre hanno una classe fissa e abilità prima che si uniscano, una volta che sono alla festa, sei in grado di fare tutte le scelte in base a build, livelli e carichi di attrezzatura di conseguenza.

Di seguito passeremo tutti i compagni individualmente, cosa hanno da offrire e dove puoi trovarli.

Astarion

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

  • classe : Rogue
  • specie : Elf High
  • background : nobile

Astarion è un personaggio furtivamente ingannevole che apprezza il pragmatismo spietato, ha un punto debole per i mostri e piace l’accaparramento e il sfoggiamento del potere. Essendo un ladro, Astarion ha un punteggio DEX elevato e numerose abilità applicabili, ma soprattutto – Avviso spoiler – Astarion è un vampiro segreto, qualcosa che non ti dice dall’inizio ma Meccanicamente qualcosa che devi affrontare comunque. Ciò significa evitare l’acqua corrente (lo danneggerà) e puoi guadagnare potere attraverso il sangue in seguito, anche se gli eventi della trama significano che sta bene con la luce solare ed entrare nelle case non invitate.

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

Ubicazione di Astarion: Astarion viene scoperto per la prima volta a ovest del Nautiloide schiantato, chiedendo aiuto. Dopo qualche dialogo abbastanza grave, si unirà alla tua squadra.

Burrasca

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

  • classe : mago
  • specie : umano
  • background : Sage

Gale è una figura allegra e intelligente che apprezza il buon umorismo, le intenzioni pacifiche ed evitando generalmente la spargimento di sangue ove possibile, mantenendo le cose leggere e divertenti. Gale ha una varietà di incantesimi a sua disposizione e può servire bene come cannone di vetro affidabile per la festa, per non parlare di un personaggio in grado di imparare permanentemente gli incantesimi dalle pergamene che gli è stato dato (se paghi i costi associati). Tienilo sul retro del gruppo, lanciando fuoco ed energia sulle spalle mentre evita i peggiori pericoli.

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

Posizione di Gale: Gale si trova per la prima volta direttamente sul Waypoint (o un punto di viaggio veloce) a nord del Nautiloide, uscendo letteralmente da Waypoint per incontrarti.

Lae’zel

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

  • classe : combattente
  • specie : githyanki
  • background : soldato

Lae’zel è il primo compagno che incontrerai, anche se ti separarai e dovrai riconnetterti in seguito. Brutale, irascibile e spesso non collaborativa, l’approvazione di Lae’zel è riservata a tutte le cose combattive e githyanki, e apprezza chiunque rifiuta di scendere a compromessi o mostrare un’eccessiva simpatia, pensandolo come volitivo. Lae’zel è un combattente, e un bel focalizzato in mischia, a partire da una spada lunga e un’armatura a mezza piastra per danneggiare il serbatoio e schiacciare i nemici a modo suo.

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

LAE’Zel’s Posizione: Lae’zel è un personaggio che incontri quando lasci la prima stanza del Nautiloide. Dopo che si schianta e sei separato, vai nella posizione segnata sopra per trovarla catturata da una coppia di letti e bisognoso di salvataggio (puoi persuadere o combattere i Tieflings per liberarla).

Shadowheart

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

  • Classe : chierico (dominio trucco)
  • specie : mezzo elfo
  • background : riccio

Shadowheart è un chierico – una classe incredibilmente potente – di Night God Shar, che aggiunge ulteriori poteri di illusione e manipolazione alle capacità del chierico standard. Apprezza l’inganno e l’inganno e rispetta coloro che possono vedere attraverso di esso, pur non apprezzando l’arroganza e l’eccessiva crudeltà. Con alta saggezza e una buona gamma di incantesimi, Shadowheart è meglio usato come personaggio di supporto a distanza, lanciando incantesimi di danno e guarisce da lontano piuttosto che combattere da vicino.

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

Posizione di Shadoar: Shadowheart può essere incontrato nel Nautiloide, intrappolato in un baccello in una stanza dopo il tuo primo combattimento con gli IMP minori. Per liberarla, prendi la runa per la console esplorando la stanza opzionale a ovest, ottenendo una chiave per il torace nelle vicinanze. Dopo che il nautiloide si schianta, sarà incosciente nelle vicinanze sulla spiaggia per te per svegliarti.

Se non l’hai salvata dal baccello, Shadowheart è nel punto più lontano della spiaggia, all’ingresso della cripta umida. Se non si unisce qui, finisce per l’insediamento di Grove di Druid.

Wyll

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

  • Classe : Warlock (Fiend Patron)
  • specie : umano
  • background : nobile

Un campione noto come The Blade of Frontiers, Wyll è uno stregone a motore infernale che rispetta il comportamento tradizionalmente eroico – sconfiggendo il male, salvando gli innocenti, prendendo la strada morale e non lavora con i cattivi se puoi evitarlo. In termini di statistiche e poteri, Wyll è un personaggio tuttofare il cui elenco di incantesimi flessibili significa che puoi fargli servire una varietà di ruoli e fa abbastanza bene come utilità e incantatore di controllo.

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

Posizione di Wyll: Wyll viene incontrato per la prima volta quando ti avvicini all’ingresso principale al Grove del Druid, a nord delle scogliere lungo la strada, e combatte l’improvvisa assedio di Goblin come NPC indipendente. Successivamente, si trova all’interno dell’insediamento di Grove stesso, nella parte posteriore che mostra ad alcuni bambini come spade. Parla con lui e si unirà alla squadra, anche se tieni presente che se ti schierati con i folletti in qualsiasi momento, se ne andrà.

Migliori compagni di Baldur’s Gate 3

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

I migliori compagni varieranno su alcuni fattori: il modo in cui li costruisci, il tuo ruolo e ciò che stai preparando. Ma con solo spazio per te e tre compagni, dovrai scegliere attentamente chi vuoi andare con te – e li abbiamo classificati tutti, in generale.

  1. Shadowheart . Non solo un guaritore è incredibilmente utile, ma Shadowheart ha un sacco di incantesimi versatili, può cambiarli regolarmente e ha la cantip di orientamento, che ti dà un D4 in più per praticamente tutto fuori dal combattimento. I chierici sono sopraffatti e Shadowheart è un chierico. QED.
  2. Gale . Gale è un cannone di vetro, sì, ma è un cannone che ne vale la pena, in grado di inviare potenti incantesimi che corre sul campo di battaglia. Metti alcuni personaggi potenti di fronte a lui per tangare il danno e devascherà i nemici come una forma vivente di artiglieria.
  3. lae’zel. Lae’zel è una semplice combattente, ma è il miglior carro armato della festa e speculandola nella sottoclasse del maestro di battaglia, puoi renderla abbastanza utile, per non parlare del Get Get Alcuni poteri divertenti che puoi usare. Assicurati solo di essere abituato a scattarti ogni dieci minuti quando non approva una decisione che prendi.
  4. wyll . La versatilità di Wyll significa che è solo una scelta solida per ogni volta che non sei sicuro di chi aggiungere: un tuttofare in grado di offrire qualcosa per qualsiasi situazione. Considerando che di solito scegli i membri del partito per ricoprire un ruolo specifico, questo lo rende un po ‘più difficile da consigliare.
  5. Astarion . Le qualità canaglia di Astarion significa che funziona come uno scout, così come un tuttofare come Wyll – ma a differenza di Wyll non può sparare al fuoco e si scioglie in acqua, il che non aiuta. In tutta serietà, Astarion è abbastanza buono come scout, ma lo scouting in generale è piuttosto pericoloso e non vale la pena farlo se puoi evitarlo – sappiamo tutti in D&D che non dovresti mai dividere la festa. Di conseguenza, la migliore funzione di Astarion è in gran parte non vale la pena indulgere, quindi deve venire per ultimo.
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Come scambiare membri e compagni del partito

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(Credito d’immagine: Larian Studios)

Puoi scambiare i membri della festa quando si riposano a lungo (l’icona del fuoco in basso a destra dello schermo). Questo ti riporterà al campo – a questo punto, parla con i personaggi che vuoi soggiornare al campo e lo faranno. Una volta che la tua festa è inferiore a quattro persone, parla con chiunque tu voglia unirti e chiedi loro di venire. E ‘così semplice!

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Frenk Rodriguez
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