Dopo un treno merci in corsa sui social media nelle ultime settimane, Rockstar ha ora confermato ufficialmente che sta effettivamente riproponendo l’originale Red Dead Redemption per il pubblico moderno. Beh, più o meno. Non si tratta del ricercato remake completamente realizzato che molti fan desideravano, né di una rimasterizzazione in HD per PS5 e Xbox Series X. Si tratta invece di una cosiddetta “conversione” del selvaggio gioco sandbox western del 2010, che arriverà per la prima volta su Nintendo Switch e PS4 alla fine di questo mese.
A seconda della sua posizione, sono sicuro che sia una cosa buona o meno buona. Dirò subito che l’idea di rilassarmi sul divano con la mia Switch in modalità portatile mentre mi diletto con l’espansione Undead Nightmare di RDR è fantastica. Ma se consideriamo il quadro generale – un panorama in cui pensiamo che GTA 6 potrebbe arrivare a un certo punto del prossimo anno, in cui GTA Online si sta avvicinando al suo 10° anniversario e in cui Red Dead Online sembra ricevere sempre meno attenzione con il passare degli aggiornamenti, ora mensili, una volta a settimana – non posso fare a meno di chiedermi: perché Rockstar ha scelto di lanciare l’avventura inaugurale di John Marston su piattaforme last-gen circa 13 anni dopo il suo debutto due generazioni fa di console?
Intenzioni di West
(Immagine di credito: Rockstar)WEST IN CLASSE
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L’epico viaggio di Red Dead Redemption in Messico è ancora un capolavoro di narrazione sandbox.
Non che ci sia qualcosa di sbagliato nel tornare al passato. Red Dead Redemption è un classico che ho rivisto non molto tempo fa, e oggi è bello come lo era nel 2010. Come già detto, mi piace l’idea di estendere questa nostalgia al suo DLC a tema zombie che fa parte di questo pacchetto, e oggi non siamo certo avari di remake e revival in tutti i generi di gioco. Ho apprezzato il tempo trascorso con la Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition nel 2021, ma è giusto dire che non è stata una navigazione tranquilla per i molti giocatori colpiti da bug e crash durante il loro ritorno alle interpretazioni dell’universo 3D della serie, Liberty City, Vice City e San Andreas.
Forse quest’ultimo punto è il motivo per cui Rockstar sta portando Red Dead Redemption in un nuovo decennio, come mezzo per ripristinare la fiducia nella sua capacità di mantenere i classici con cura e rispetto. Fondato da due ex sviluppatori di Rockstar Games, Double Eleven, con sede in Inghilterra, è lo studio incaricato di portare Red Dead su Switch e PS4, il cui curriculum vanta oltre un decennio di progetti simili – come portare LittleBigPlanet su PSVita nel 2011, Limbo su PS4 e Xbox One nel 2014 e Prison Architect su Switch nel 2018, tra i tanti.
Spingendosi ancora di più nel regno delle speculazioni, un altro motivo della decisione potrebbe essere tangenzialmente legato a The Last of Us. Quando è stato rivelato l’anno scorso, non pensavo che avessimo bisogno di un remake di The Last of Us, finché non l’ho visto in azione. All’epoca, non ritenevo che il salto grafico tra il debutto di TLOU su PS3 nel 2013 e l’iterazione rielaborata proposta l’anno scorso fosse abbastanza grande… Questo fino a quando non l’ho visto e mi sono subito rimangiato le parole. Dal punto di vista del giocatore, è stato bello avere The Last of Us Parte 1 e 2 con una parità visiva e, dal punto di vista commerciale, probabilmente aveva senso avere entrambi i giochi il più belli possibile in vista dell’adattamento televisivo di HBO, allora in arrivo.
Rockstar potrebbe non avere accordi televisivi in corso (che noi conosciamo), ma ha in cantiere un sequel principale di grande successo come GTA 6, quindi forse è il momento di riaccendere l’entusiasmo per i giochi più vecchi. Forse Rockstar ha anche dei piani più grandi per portare Red Dead Redemption in linea con il suo splendido sequel del 2018 ad un certo punto della linea, e questo è un modo per ricordarci l’aspetto del primo gioco nel suo stato di base e, naturalmente, per portare un po’ di denaro extra lungo la strada.
(Immagine di credito: Rockstar Games)
“O forse Rockstar vuole semplicemente dare ai giocatori di Switch e PS4 qualcosa di bello 13 anni dopo il fatto”.
Questa è sicuramente una situazione del tipo “scenario migliore”, e quindi prendere l’idea nella direzione opposta potrebbe significare che GTA 6 è, in realtà, più lontano di quanto pensiamo. A questo punto, riteniamo che il lancio sia previsto per il 2024, ma se è molto più lontano, come il 2025 o oltre, forse questa notizia di Red Dead Redemption agisce come un inaspettato ma necessario aumento delle entrate per colmare il divario tra oggi e il prossimo gioco principale di Grand Theft Auto.
O forse Rockstar vuole semplicemente dare ai giocatori di Switch e PS4 qualcosa di interessante 13 anni dopo il fatto. Se si tratta di questo, la mia prossima domanda è: GTA 4 su Switch quando?
Potremmo non avere risposte certe su nessuna di queste domande, ma vale la pena notare che Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar, ha la sua telefonata sui guadagni del primo trimestre 2024 martedì 8 agosto 2023, dove si parlerà sicuramente della conversione di Red Dead Redemption.
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