Recensione del blocco Nemesis: “Un giro sulle montagne russe di narrazioni da incubo”

Il nostro verdetto

Nonostante sia estremamente complicato, Nemesis: Lockdown è un investimento utile – ogni storia che racconta è diversa e ricca di dettagli narrativi.

Per

  • Potenziale narrativo incredibile
  • Non ci sono due giochi uguali
  • Sempre crescente
  • Fantastiche miniature

Contro

  • Molto complicato
  • Richiede impegno

Proprio come gli xenomorfi che lo hanno ispirato, Nemesis: Lockdown rappresenta l’apice dell’evoluzione. Basandosi su tutto ciò che è venuto prima, è un gioco da tavolo cooperativo mostruosamente ambizioso.

Tutto è iniziato perché il franchise alieno è così popolare. Ciò significa che c’è un grande appetito per gli spin-off di giochi da tavolo e un costo elevato per crearne uno con una licenza ufficiale, poiché sospettiamo che Ravensburger possa attestare grazie all’Alien: Fate of the Nostromo del 2021. Ciò ha portato a molti tentativi di fregatura nel corso degli anni, molti dei quali, in contrasto con le aspettative, sono stati estremamente buoni (lo spazio classico di Games Workshop Hulk è un bell’esempio). Nemesis: il blocco rientra in quella categoria.

La migliore Nemesis di Awaken Realms di oggi: accordi di blocco "Awaken"Amazon"/ $ 143,47 $ 129,54 Visualizzazione PriceDe che controlla oltre 250 milioni di prodotti ogni giorno per i migliori prezzi

Cos’è e come funziona?

Informazioni essenziali

"Nemesis:

(Credito immagine: lanciatore futuro / Matt)

– Tipo di gioco: strategia cooperativa
– giocatori: 1 – 5
– Difficoltà:
duro
– dura:
90+ minuti
– Ages: 12+
– Prezzo: $ 95 / £ 125,99
– Gioca se ti piace:
alien, Doom

Nel 2018, un nuovo falso Facehugger ha colpito la griglia sotto forma di nemesi, che aveva giocatori che cercavano di sopravvivere a un’intrusione aliena sulla loro astronave. Ha attirato un grande successo, diventando un candidato più degno per gli elenchi dei migliori giochi da tavolo rispetto a qualsiasi proprietà autorizzata è gestita finora. Nemesis: Lockdown è una sorta di sequel che estende l’originale e può essere utilizzato per espanderlo se possiedi entrambi.

Questa volta, l’azione è stata spostata in un complesso su Marte, in cui l’astronave infetto dell’originale ha attraccato. I problemi dei giocatori sono tutt’altro che finiti.

Per cominciare, la maggior parte delle stanze della sua tavola saranno piastrelle a faccia in giù, trattate a caso come da tradimento a casa sulla collina. Pertanto, il primo ordine di attività è esplorare e capovolgere un po ‘di faccia in su. La maggior parte delle stanze fornisce ulteriori azioni che puoi intraprendere mentre sei lì. La sala di controllo del trasmettitore ti consente di inviare un segnale di soccorso, ad esempio, mentre la stanza di guardia offre alcune armi e armature dolci.

Leggi di più  Intervista a Candela Obscura: Divertitevi, siate sicuri e fatevi distruggere

Muoversi, tuttavia, crea rumore. E se fai troppo rumore, c’è la possibilità che ciò attirerà un’attenzione sgradita sotto forma di stalker notturni alieni, rappresentati da grandi e raccapriccianti personaggi di plastica. Questi sono disponibili in varie fasi del ciclo di vita dalla larva alla regina, disegnate a caso da una borsa. Se sei a corto di carte uniche del tuo personaggio (utilizzate per eseguire azioni), rischi di soffrire di un attacco a sorpresa. Altrimenti, puoi impegnarti in combattimento o fuggire, anche se c’è un’alta probabilità che verrai seguito alla fine del turno quando gli alieni si attivano.

"Nemesis:

I nemici che affronterai in Nemesis: Lockdown sono davvero orribili (Credito immagine: Future / Matt Lhower)

A peggiorare le cose, la fuga non è nemmeno la fine dei tuoi problemi: dovrai anche affrontare un pericoloso pareggio per eventi.

Intorno a questo quadro di base, c’è un groviglio ed effetti aggiuntivi. Alcune stanze iniziano in fiamme e troppo fuoco distruggerà il complesso. La potenza fluttua in tutta la stazione, portando le luci che vanno e si spengono (questo non è un posto in cui vuoi essere nell’oscurità). È possibile accedere ai terminali di computer alimentati per vari effetti. Gli oggetti possono essere eliminati o realizzati in combinazioni più potenti. Gli alieni possono essere studiati e sondati per i punti deboli. E questo sta solo graffiando la superficie. C’è più. Molto di piu.

Di particolare nota è il sistema di infezione. Quando i giocatori incontrano alieni, spesso finiscono per avere carte di contaminazione nel loro mazzo d’azione. Questi non possono essere suonati o scartati e quindi ingombri la mano (per fortuna, alcune stanze e azioni possono aiutarti a chiarirli). Peggio ancora, ognuno ha un codice nascosto stampato su di esso che può essere rivelato posizionandolo in un componente “scanner” ordinato che risolve l’immagine in lettere tramite un foglio di plastica rossa. Potresti essere infetto, nel qual caso il tuo personaggio è destinato a morire quando si conclude il gioco.

Ogni giocatore ha un obiettivo nascosto, alcuni dei quali coinvolgono l’uccisione di altri giocatori

A proposito, ci sono molti modi per morire in Nemesis: Lockdown. Soprattutto quando raggiungi la fine del gioco. Ogni giocatore ha un obiettivo nascosto, alcuni dei quali coinvolgono l’uccisione di altri giocatori. C’è anche una contingenza nascosta che le cause aziendali in arrivo hanno messo in atto alla conclusione per cercare di contenere gli alieni, e questo ucciderà i giocatori che non hanno soddisfatto i suoi criteri. Pertanto, una parte fondamentale del gioco è che i giocatori cooperano – o altrimenti – per definire ciò che è. Per vincere, non devi solo raggiungere il tuo obiettivo ma fuggire. Le stesse rotte di fuga, attraverso i baccelli di fuga in modo casuale o fuori sulla superficie tossica del pianeta, sono pieni di pericolo.

Leggi di più  Come Gloomhaven è stato trasformato da uno dei più grandi giochi da tavolo in uno dei più piccoli

Gameplay – Va bene?

Nemesis: Lockdown è un gioco difficile in ogni senso della parola. Le regole sono molto complesse e presentate in un regolamento ottuso diffuso con caratteri minuscoli, confusione di riferimenti incrociati e elaborazioni. Ciò rende difficile raggiungere la strategia, rendendo difficile vincere. Anche quando il flusso di gioco è compreso, il gioco è pieno di cose che possono ucciderti – e occasionalmente finire l’intero gioco – del tutto casualmente. Le tattiche, come sono, riguardano principalmente la mitigazione del rischio, ed è difficile sfuggire alla sensazione che le complessità delle regole stiano oscurando una scarsità di decisioni significative per i giocatori.

"Nemesis:

Uscire da questo probabilmente non sarà facile (credito immagine: lanciatore futuro / Matt)

Tuttavia, tutta quella complessità e casualità hanno un grande profitto. Si intrecciano per creare una sandbox di dramma di fantascienza in cui non esistono due giochi remoti allo stesso modo. Le camere e gli eventi casuali mettono i semi della varietà, ma la matrice pura e sbalorditiva di cose diverse da fare nel gioco garantisce che ogni storia che racconta è diversa e ricca di dettagli narrativi. Una partita potrebbe vederti iniziare un incendio nel nido dell’alieno per bruciare le uova, quindi disperatamente lo scontro a fuoco per fermare l’intero complesso che sale nel fumo. Un altro potrebbe essere una sparatoria violenta in cui ti armi e aggrovigli ripetutamente con orrori alieni prima di provare a chiuderti in una camera di isolamento.

Tuttavia, va detto che altri giochi forniscono un grande dramma e narrativa a una frazione della nemesi aerea: il blocco richiede. E la complessità dei giochi può funzionare contro l’eccitazione che vuole generare. È difficile mantenere la tensione e la storia quando ti fermi ogni pochi minuti per ricontrollare qualcosa nel regolamento. Ma quando hai abbattuto le regole e la casualità si riunisce, il risultato è una gioia, una macchina per l’eccitazione in continua evoluzione che si basa verso una conclusione croccante. I meccanici complessi del gioco si combinano per creare sia la strategia che i dettagli della storia allo stesso tempo.

Una cosa che spicca davvero è il sistema di obiettivi. La varietà e la sfumatura negli obiettivi disponibili seminano un fiorente senso di paranoia man mano che il gioco avanza. Uno o più degli altri giocatori che sparano per te o i loro obiettivi sono legati agli alieni o alla struttura? In una torsione astuta, questa fitta zuppa di sfiducia ostrui i macchinari che devi vincere. Per sopravvivere ai pericoli della nemesi: blocco devi lavorare insieme il più possibile, ma nel farlo, potresti inconsapevolmente aiutare i tuoi nemici.

Queste opzioni aumentano il senso di varietà in questo vertiginoso parco giochi di fantascienza

Se sembra troppo, il gioco presenta anche una serie di obiettivi completamente cooperativi in ​​modo da poterlo divertire in pace e armonia con i tuoi compagni giocatori. O solo, se vuoi ricreare il terrore di essere perseguitato attraverso i corridoi oscuri di una struttura marziana.

Leggi di più  Quando uscirà Disney Lorcana?

C’è anche un altro lato del tabellone che estende l’azione sulla superficie di Marte con regole aggiuntive e mazzi di carte, come se il gioco non ne avesse già abbastanza. Allo stesso tempo, queste opzioni aumentano il senso di varietà in questo vertiginoso parco giochi di fantascienza.

Nel complesso: dovresti acquistare Nemesis: Lockdown?

Questa può essere una scatola di delizie, ma prima di pagare il considerevole prezzo richiesto, devi sapere in cosa stai entrando. Dovrai essere pronto ad imparare e insegnare un gioco complesso. Dovrai capire che esiste un elemento casuale significativo che può e talvolta silurerà i giochi nonostante i tuoi migliori sforzi nella strategia. Dovrai trovare il tempo per giocarci più e più volte per metterti a proprio agio con le regole ed esplorare il suo Smorgasbord di varietà. Ma se sei contento di impegnarti in tutto ciò, Nemesis: Lockdown è un giro sulle montagne russe di narrazioni da incubo.

La migliore Nemesis di Awaken Realms di oggi: accordi di blocco "Awaken"Amazon"/ $ 143,47 $ 129,54 Visualizzazione PriceDe che controlla oltre 250 milioni di prodotti ogni giorno per il miglior PRICESTHE VERDICT4

4 su 5

Nemesis: blocco

Nonostante sia estremamente complicato, Nemesis: Lockdown è un investimento utile – ogni storia che racconta è diversa e ricca di dettagli narrativi.

Ulteriori informazioni

Piattaforme disponibili Gaming da tavolo

Meno "Phrower Phrower Matt

Matt è uno scrittore freelance specializzato in giochi da tavolo e tavolo. Con oltre un decennio di recensioni al suo attivo, ha collezionato crediti tra cui IGN, Dicebreaker, T3 e The Guardian.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.