Suicide Squad: Kill Arkham Asylum è un fumetto prequel senza esclusione di colpi del nuovo gioco di Rocksteady.

Suicide Squad: Kill the Justice League di Rocksteady è uno dei giochi più chiacchierati dell’anno. Vede una nuova formazione dell’anarchica Task Force X della DC riunita da Amanda Waller per affrontare una vera e propria missione impossibile: assassinare la corrotta Justice League! Ambientato nell’universo dei giochi Batman: Arkham di Rocksteady, si tratta di un’interpretazione dura e tagliente degli eroi e dei cattivi della DC.

Come si scopre, tuttavia, Kill The Justice League non è il primo incontro della Waller con Harley Quinn, Capitan Boomerang, King Shark e Deadshot. Un nuovo fumetto di quattro numeri, Suicide Squad: Kill Arkham Asylum, verrà lanciato la prossima settimana dalla DC e fungerà da prequel del gioco. Scritto da John Layman e disegnato da JesÚs HervÁs, con i colori di David Baron, il nuovo fumetto vede la Waller visitare il manicomio di Arkham con una sola cosa in mente: trovare gli assassini più forti, intelligenti e brutali per unirsi alla sua nuova Squadra Suicida.

Di seguito abbiamo un’intervista esclusiva con Layman e HervÁs sul nuovo libro e sul gioco, ma prima guardate questa galleria di copertine del primo numero con i lavori (da sinistra a destra) di Dan Panosian, Ariel Olivetti, Kyle Hotz, Steve Beach e David Nakayama.

Immagine 1 di 5(Credito d’immagine: DC)(Credito d’immagine: DC)(Credito d’immagine: DC)(Credito d’immagine: DC)(Credito d’immagine: DC)

Newsarama: Come riassumerebbe la storia di Suicide Squad: Kill Arkham Asylum in poche frasi?

John Layman: Amanda Waller sta cercando di creare una squadra di supereroi (sacrificabili) per contrastare le minacce metaumane. Ha un’idea che prende alcuni piccioni con una fava: sbarazzarsi di un gruppo di cattivi pericolosi e allo stesso tempo scoprire chi sono i cattivi più pericolosi e manipolarli per farli lavorare per lei.

Il fumetto funge da prequel del gioco in arrivo. C’era un elenco di elementi che dovevano essere inclusi nel fumetto per renderlo in linea con il gioco?

Layman: Sì. Il libro termina proprio dove inizia il gioco, quindi dovevamo arrivare a quel punto, seguendo la continuità stabilita nei precedenti giochi di Arkham. Ci sono state alcune sfide, una grande in particolare, ma non posso entrare nel merito senza svelare troppo. Basti dire che l’ho vista come una sfida divertente e credo che abbia funzionato abbastanza bene.

JesÚs HervÁs: Avevamo una base molto solida che dovevamo rispettare. Fortunatamente il lavoro concettuale dei videogiochi (sia di Suicide Squad: Kill the Justice League che dei precedenti giochi dell’Arkhamverse di Rocksteady Studios) è ottimo, quindi è stato un grande vantaggio poter partire da quel materiale per sviluppare le nostre idee nella serie.

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Arte da Suicide Squad Kill Arkham Asylum #1

(Immagine di credito: DC)

Il libro è brutale! JesÚs, è divertente disegnare scene come King Shark che stacca a morsi la testa di un tizio, o il grande combattimento con Batman nel primo numero?

HervÁs: Certo! bloodsplatter è una delle cose più divertenti da disegnare! Fin dal primo momento, il nostro obiettivo è stato quello di realizzare un libro divertente, quindi abbiamo molte scene con scene di sangue e combattimenti fantastici. È stato molto divertente disegnare e spero che le pagine mostrino questa sensazione.

Harley Quinn è molto presente. In altri fumetti si è trasformata in un eroe/antieroe, quindi come è stato tornare alla Harley maniacale?

Layman: Sì. Penso che la Harley Rated-R sia una Harley divertente. Tutte le protagoniste sono state divertenti da scrivere, ma Harley era la mia preferita. E non per vantarmi, ma io scrivo una Harley molto buona. La DC dovrebbe darmi più lavori su Harley.

HervÁs: Harley è un personaggio meraviglioso in qualsiasi interpretazione, ma credo che sia John che io ci siamo divertiti molto ad avere questa Harley che distribuisce colpi di mazza nel modo più gioioso.

Arte da Suicide Squad Uccidi il manicomio di Arkham #1

(Immagine di credito: DC)

Amanda Waller è davvero sotto i riflettori della DC in questo momento. John, qual è la sua opinione su questo personaggio? Chi è per lei?

Layman: È interessante, perché per molti versi è più spietata dei cosiddetti cattivi, ma lavora per i buoni. È un po’ come Suicide Squad in poche parole: diavoli che lavorano dalla parte degli angeli.

JesÚs, come è stato lavorare con il colorista David Baron? Quali qualità apporta alla sua arte?

HervÁs: Penso che il lavoro di David sia fantastico, sa sempre come dare a ogni pagina ciò di cui ha bisogno e ha raggiunto quel tono da storia di prigione per la serie che volevo.

Layman: Aggiungo solo che David Baron è uno dei miei migliori amici al mondo, quindi ho fatto pressione per averlo nel libro. Fortunatamente, non ci sono volute molte pressioni, perché Baron è anche un colorista fantastico. Lui e JesÚs sono una coppia ideale. Il libro ha un aspetto fantastico.

Arte da Suicide Squad Kill Arkham Asylum #1

(Immagine di credito: DC)

Qualcuno di voi ha già giocato al gioco Kill the Justice League?

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Layman: No! Ho appunti e documenti approfonditi su ciò che accadrà, ma non ci ho ancora giocato. Non vedo l’ora di giocarci. Ogni scusa è buona per scrivere meno fumetti, guadagnare meno soldi e saltare più scadenze!

HervÁs: Abbiamo avuto accesso a molto materiale per realizzare la serie, ma non ci ho ancora giocato. Ovviamente non vedo l’ora.

Ci sono degli Easter Eggs per il gioco nel fumetto?

Layman: Non sono sicuro di Easter Eggs specifici, ma ci sono un paio di domande sollevate nel libro che trovano risposta nel gioco, e scene che hanno maggiore risonanza per i giocatori del gioco se hanno letto il fumetto.

HervÁs: Come ho detto, abbiamo avuto accesso a molto materiale del gioco durante il processo, quindi non sarebbe male se i lettori tenessero d’occhio i dettagli, per sicurezza.

Suicide Squad: Kill Arkham Asylum #1 (di 4) è pubblicato da DC il 6 febbraio.

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Frenk Rodriguez
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