Assassin’s Creed Odyssey’s Kassandra parla di combattimento, rappresentazione e definisce ufficialmente Malaka

C’è qualcosa in Kassandra. Ammettilo, ti manca un po ‘mentre ti stai avvicinando quello gioco del cowboy. Va bene dire che i negri della femmina di Assassin’s Creed Odyssey sono bloccati nella tua testa come un colpo particolarmente buono da una freccia di Predator. Potrebbe avere la stessa sceneggiatura del greco antico alternato proto-Assassino Alexios, ma Kassandra ha un fascino che pochi indossatori di cappe si sono persino avvicinati. Il suo coraggio, il suo cuore e quelle braccia che ci metteremo più avanti – con fermezza – hanno un fascino che la rende, e questa centinaio di ore odissea davvero unica.

Kassandra ovviamente non è il lavoro di una persona. Gli scrittori, i designer e gli animatori di Ubisoft si uniscono per rendere i nostri amici preferiti chi è lei. Ma è Melissanthi Mahut, nominata attrice greco-canadese nominata ai Game Award, che porta in scena un livello di emozione quasi pericolosamente compassionevole, a prescindere da come decidiamo di agire in un gioco. “Quando ci hanno parlato per la prima volta dei protagonisti, ho pensato ‘Conosco questo personaggio, conosco questo tipo di persona.’ Mi è stata molto, molto familiare, e ho pensato che fosse una meravigliosa opportunità per creare o aggiungere elementi di tutte le donne dinamiche che ho conosciuto nella mia vita in frammenti di questo personaggio “, spiega Mahut.

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Donna allo specchio

Il fatto che Kassandra possa essere chiunque, per chiunque, è ciò che amiamo quando la mandiamo in battaglia, tentiamo di mantenere la pace, o ci immergiamo nella biancheria intima greca di tutti che offre quel cuore non così sfuggente accanto a un opzione di dialogo Comunque ti senti, Kassandra può riflettere la tua rabbia, il desiderio di vendetta o, gioiosamente, la sessualità, ma lei non è una marionetta. Potremmo decidere chi fa o, in effetti, non avvolgere quelle braccia corpulento sfregiato, ma Kassandra si sente ancora come lei. È questo il riflesso di noi come bestie complesse, se non mitiche, che Mahut ama di più.

“Kassandra può essere aggressiva, può essere divertente, può essere un po ‘piena di se stessa a volte”

Melissanthi Mahut

“Nessuno è solo una cosa”, dice. “Puoi essere tutte queste diverse versioni di te stesso in qualsiasi tipo di ambiente in cui potresti trovarti. È stata una sfida meravigliosa, ma alla fine ho davvero amato il personaggio di Kassandra perché pensavo di potermi davvero relazionare con quello che è. Questo personaggio femminile davvero molto forte che in realtà non sta cercando di dimostrare la sua forza a nessuno in realtà. È solo ed è stata una bella opportunità per poterlo interpretare. Può essere aggressiva, può essere divertente, può essere un po ‘piena di sé a volte e giù per terra in altri momenti. Adoro il viaggio del personaggio. “

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E sapeva che avremmo tutti gli occhi spalancati su Kassandra in un modo così ridicolo? “Ovviamente quando stai facendo un progetto, c’è un po ‘nel mezzo e vicino alla fine,” ride Mahut. “Nel mezzo speri che tu stia nella giusta direzione, verso la fine sei tipo ‘Sono vicino alla fine e spero di aver fatto un buon lavoro finora ma non è più nelle mie mani da ora in poi. “Per tutto il tempo speravo, ma in realtà non mi ero reso conto che avrebbe avuto un tale impatto. La mia mente è turbata da quante persone sono state in grado di mettere in relazione. È un tale regalo. “

Cattura lo spirito

Mahut non ha prestato la sua voce a Cassandra. Ha trascorso molto tempo coperto in minuscole palline nere e circondato da telecamere insieme al resto del cast. “Abbiamo fatto un sacco di mo-cap. Penso che il rapporto corretto sarebbe forse del 75% VO al 25% di mo-cap “, conferma. “E ‘stato così divertente. La prima esperienza è stata un po ‘scoraggiante perché tutti avevano già fatto il Mo-Cap e io no. Era come una “merda santa, spero davvero di non rovinare tutto.” Una volta capito un po ‘questo, ti rendi conto di quanto sia liberatorio in termini di esperienza perché devi solo usare la tua immaginazione e il tuo colleghi attori. Ti diverti e sii fedele al personaggio il più possibile senza altre distrazioni intorno a te. “

Per chiunque abbia mandato Kassandra allegramente salpando da una scogliera ed è rimasto impermeabile al danno (una volta che ha raggiunto un certo livello, non farlo con il tuo mercenario sdoppiato), è probabilmente chiaro che Mahut non è riuscito a fare tutto da solo acrobazie. “Adoro fare scene di lotta, ma ovviamente le cose veramente belle sono purtroppo fatte dagli stuntman, con mio grande sgomento”, spiega.

“Qualsiasi tipo di movimento che implichi salti mortali o salti da un’altezza, perché la fotocamera sobbalza ed è materiale molto costoso, non potremmo davvero farlo. Hanno dovuto usarci per le espressioni facciali anche se così per alcune delle scene di combattimento che saremmo stati insieme, proprio accanto agli stuntman che copiano i loro movimenti. Quindi faremmo la stessa cosa, ma una chiave leggermente inferiore a quella che stavano facendo. Dobbiamo fare molto di questo. Sfortunatamente non tutto ma le scene di combattimento e roba del genere, mi sono divertito. “

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Il mo-cap di Assassin’s Creed Odyssey non porta però in vita scene di lotta tentacolare. È nelle sue scene più tranquille, come Kassandra parla con Phoibe o altri bambini, che lei prende davvero vita. I suoi occhi cambiano, e appare un’onestà e un divertimento che forse non abbiamo visto prima. È questa chiarezza che Mahut porta in tavola senza sforzo. “È importante. Perché lei è un mercenario. È un’educazione difficile e un’educazione dura, ma non significa che stiamo parlando di qualcuno che non ha un cuore e sentimenti al di sotto “, spiega. “Sta per essere più difensiva quando si tratta di alcune persone e più aperta quando si tratta di altri. Ciò non significa che il tuo percorso definisca chi sei. Puoi cambiarlo e modellarlo in chi finirai per essere. “

Lotta antincendio

Sappiamo tutti che a volte è difficile essere un mercenario. Quando sei in una tomba ad esempio, accendi una torcia ma stai un po ‘troppo vicino alla fiamma e prima che tu te ne accorga, ti sei accesa come un albero di Natale greco antico di dolore infuocato. È facile dimenticare che qualcuno deve letteralmente prendere il colpo per te che giochi con le partite. “Adoro che tu abbia scelto quello tra tutti loro”, ride Mahut.

“La cosa più difficile da fare era fingere di essere in fiamme! Come si fa a farlo?! La prima volta, la battuta era “out fire, out!” O “begone fire!”. L’ho adorato.

Giuro da questo

Mentre siamo sul tema della voce, sembra il momento perfetto per far apparire una parola che esce regolarmente dalla bocca di Kassandra. “Guarda, Malaka è finito per essere una parola che puoi mettere ovunque”, spiega Mahut. “Malaka è finito per essere un sostituto di come useresti ‘cazzo’ in una conversazione. Potrebbe essere un vezzeggiativo. Potrebbe essere aggressivo. Potrebbe essere fastidioso. Ma il significato ufficiale di malaka è il segaiolo. Non so come si possa usare il wanker come un vezzeggiativo, ma lo usiamo come tale. “Bene, ora che è chiarito, possiamo continuare.

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Ci sono state molte discussioni tra Alexios e Kassandra e, mentre sappiamo chi vincerebbe in un combattimento, il doppiatore di Mahut e Alexios, Michael Antonakos, ha comunicato costantemente. “Michael e io abbiamo lavorato a stretto contatto perché stavamo essenzialmente interpretando lo stesso personaggio”, spiega. “Diverse sfumature ma è lo stesso personaggio che attraversa la stessa storia. Essere in grado di scambiare informazioni e idee, far suonare le cose avanti e indietro e assicurarsi di essere sulla strada giusta o uguale. Per essere sicuri che stessimo ancora pensando allo stesso modo al personaggio. “

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E c’era una rivalità su chi avrebbero giocato più persone? “Michael ha detto fin dall’inizio che molte persone adoreranno Kassandra. Non l’ho preso sul serio, “ride Mahut. “Pensavo che fosse solo molto carino. A parte un paio di battute, non ne abbiamo discusso davvero. Ci siamo divertiti così tanto con il personaggio. Uno dei tanti motivi per cui sono grato a Ubisoft è che ho avuto l’opportunità di incontrare e lavorare con Michael, che è un’assoluta gioia essere nei paraggi “.

Uno di noi

Non è difficile vedere l’importanza di Kassandra nel panorama dei videogiochi. Una donna guerriera senza vergogna con una volontà di lei, e in effetti la nostra. Un cavaliere in splendente armatura greca, che unisce Aloy come uno degli ultimi due anni di eccellenti esempi di donne nei giochi che ti fanno venire voglia di alzarsi e ruggire. Per fortuna lei ride solo quando parlo delle braccia di Cassandra, ma Mahut sa quanto sia importante il mercenario. “Una delle mie preoccupazioni principali era che prima di Assassin’s Creed, la mia esperienza con i videogiochi non era molto ricca. Questo è un po ‘un eufemismo. Da quel poco che sapevo dei videogiochi fino a quel momento, non dovevo rendere Kassandra una versione femminile di ciò che è venuto prima “, spiega.

“Avere empatia e compassione e essere umano e qualsiasi cosa significhi essere una donna guerriera. Non è una versione diversa di, ma una donna guerriera nella sua propria destra. Sono molto contento che abbia scatenato la conversazione perché sono il tipo di conversazioni che dobbiamo avere. Penso che sia molto importante. E molti amici hanno detto che “oh, mia nipote sta giocando a Kassandra” e loro mi mandano piccoli video di una nipotina di dieci anni con una piccola treccia e un calcio in culo. È un regalo meraviglioso vedere che ha un impatto positivo “.

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Frenk Rodriguez
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