Quando ad aprile ho visto la serie televisiva di Fallout, non avrei mai potuto prevedere cosa avrebbe dato il via. Sulla scia della serie, ho avuto un desiderio irrefrenabile di tornare nella Terra Desolata, un effetto collaterale che hanno sperimentato molti altri: Fallout 4 ha brevemente rivaleggiato con il numero di giocatori di Helldivers 2. Sentendomi ispirato a tornare, ho deciso di aspettare l’aggiornamento next-gen di Fallout 4 che è arrivato qualche settimana dopo, ma prima di rendermene conto, stavo nuovamente lasciando il Vault 111 per un’altra avventura piena di radiazioni. Avendo provato per la prima volta il gioco di ruolo di Bethesda al momento del lancio, quasi 10 anni fa, tornare a giocarci mi fa sempre pensare a dove mi trovavo e a cosa stavo facendo al momento dell’uscita. E stranamente, è questo particolare tipo di nostalgia che mi ha accompagnato per tutto l’anno.
Con il passare dei mesi, gli aggiornamenti a sorpresa delle vecchie versioni e i lanci di nuovi giochi hanno avuto una grande cosa in comune: ognuno di essi mi ha riportato al 2015. Grazie a una strana magia casuale, il 2024 ha visto il ritorno di personaggi e serie che hanno definito un periodo piuttosto strano e inquieto della mia vita. Ma è anche un anno a cui guardo con affetto grazie a ciò che ho giocato.
Tornare indietro nel tempo
(Immagine: BioWare)
Dopo la mia incursione in Fallout, Dragon Age: The Veilguard è stato al centro dei miei pensieri qualche mese dopo, grazie al Summer Game Fest. Finalmente si è potuto vedere un gameplay, e si è capito che l’amata serie di BioWare sarebbe tornata quest’anno. Da quando ho visto i titoli di coda del DLC Trespasser di Dragon Age: Inquisition nel 2015 (ecco di nuovo quell’anno), ho aspettato il suo ritorno e mi è sembrato surreale vederlo in azione. L’arrivo di The Veilguard a ottobre ha segnato la fine di un’attesa decennale e, quando finalmente ho iniziato a giocarci, non ho potuto fare a meno di provare una sorta di nostalgia simile a quella del 2015.
Quando ad aprile ho visto la serie televisiva di Fallout, non avrei mai potuto prevedere cosa avrebbe dato il via. Sulla scia della serie, ho avuto un desiderio irrefrenabile di tornare nella Terra Desolata, un effetto collaterale che hanno sperimentato molti altri: Fallout 4 ha brevemente rivaleggiato con il numero di giocatori di Helldivers 2. Sentendomi ispirato a tornare, ho deciso di aspettare l’aggiornamento next-gen di Fallout 4 che è arrivato qualche settimana dopo, ma prima di rendermene conto, stavo nuovamente lasciando il Vault 111 per un’altra avventura piena di radiazioni. Avendo provato per la prima volta il gioco di ruolo di Bethesda al momento del lancio, quasi 10 anni fa, tornare a giocarci mi fa sempre pensare a dove mi trovavo e a cosa stavo facendo al momento dell’uscita. E stranamente, è questo particolare tipo di nostalgia che mi ha accompagnato per tutto l’anno.
Con il passare dei mesi, gli aggiornamenti a sorpresa delle vecchie versioni e i lanci di nuovi giochi hanno avuto una grande cosa in comune: ognuno di essi mi ha riportato al 2015. Grazie a una strana magia casuale, il 2024 ha visto il ritorno di personaggi e serie che hanno definito un periodo piuttosto strano e inquieto della mia vita. Ma è anche un anno a cui guardo con affetto grazie a ciò che ho giocato.
Tornare indietro nel tempo
(Immagine: BioWare)
Dopo la mia incursione in Fallout, Dragon Age: The Veilguard è stato al centro dei miei pensieri qualche mese dopo, grazie al Summer Game Fest. Finalmente si è potuto vedere un gameplay, e si è capito che l’amata serie di BioWare sarebbe tornata quest’anno. Da quando ho visto i titoli di coda del DLC Trespasser di Dragon Age: Inquisition nel 2015 (ecco di nuovo quell’anno), ho aspettato il suo ritorno e mi è sembrato surreale vederlo in azione. L’arrivo di The Veilguard a ottobre ha segnato la fine di un’attesa decennale e, quando finalmente ho iniziato a giocarci, non ho potuto fare a meno di provare una sorta di nostalgia simile a quella del 2015.
Ricordo perfettamente quanto fossi entusiasta di Trespasser e come il finale mi lasciasse dubbioso su cosa sarebbe successo dopo. Penso ancora a come la me di allora avrebbe preso la notizia che avrebbe dovuto aspettare quasi 10 anni per scoprirlo, ma giocare a Veilguard mi ha anche fatto riflettere su quel periodo proprio come ha fatto Fallout 4. Nel 2015, dopo l’università, ho trascorso un anno a fare domande di lavoro, senza riuscire a trovarne nessuna. Dipendendo completamente dalla mia famiglia, ho finito per fare lavori temporanei e di vendita al dettaglio e temevo che il mio sogno di diventare uno scrittore non si sarebbe mai realizzato. Giochi come Dragon Age: Inquisition e Fallout 4 sono diventati non solo un conforto, ma anche una grande fonte di ispirazione: la loro narrazione e la costruzione del mondo mi hanno ricordato perché volevo scrivere e partecipare in qualche modo al mondo dei videogiochi.
(Crediti immagine: Square Enix)Il meglio di 2024
(Immagine: Future)
Vedi la nostra scelta dei migliori giochi del 2024.**
Ma quando penso al 2015, penso innanzitutto a Max Caulfield e Chloe Price. Ho giocato a ogni episodio di Life is Strange man mano che usciva, e la colonna sonora è diventata la playlist permanente di quell’anno. Proprio come i giochi di ruolo citati, l’avventura narrativa di Don’t Nod e i suoi personaggi mi hanno aiutato a continuare a scrivere nel tempo libero, anche quando sembrava che non mi portasse da nessuna parte. Così, quando Max è tornato a sorpresa in Life is Strange: Double Exposure, quella familiare nostalgia è tornata ancora una volta.
Come se avessi bisogno di altri ricordi di quell’anno o di quel periodo della mia vita, l’ultima macchina del tempo è arrivata sotto forma di un aggiornamento next-gen per Assassin’s Creed Syndicate. Grazie alla mia passione per la storia, sono sempre stato affascinato dall’epoca vittoriana e ricordo ancora quanto fossi eccitato all’idea di avventurarmi nell’ambientazione dell’Inghilterra vittoriana di Syndicate. Questo aspetto, unito al fatto che presentava due protagonisti, tra cui una protagonista giocabile, ha fatto sì che il gioco mi piacesse molto e Syndicate è diventato presto uno dei miei giochi preferiti di Assassin’s Creed di tutti i tempi. L’aggiornamento mi ha dato la scusa perfetta per riunirmi alle gemelle Frye e quando l’ho fatto, la stessa nostalgia del 2015 mi ha travolto.