Autopsy Simulator è uno dei giochi più realistici a cui abbia mai giocato e mette in mostra il meglio e il peggio del genere simulazione.

Il mio problema con Autopsy Simulator è che è incoerentemente brillante. Tagliare la testa di un cadavere, estrarne il cervello e assistere all’uso migliore e più bizzarro della fisica del movimento che abbia mai visto è una delle mie esperienze preferite dell’anno, ma trovo anche che manchi qualcosa. O forse è il contrario. Proprio come il cibo incastrato nella trachea della sconosciuta, qui c’è qualcosa che non dovrebbe esserci e che mi sta rovinando il divertimento.

La cruna dell’ago

Simulatore di autopsia

(credito immagine: Team17)Passo dopo passo

(Credito immagine: Focus Home Interactive)

Per un divertimento più metodico, ecco i migliori giochi di simulazione da giocare in questo momento.

Come suggerisce il nome, Autopsy Simulator è un’esperienza di simulazione approfondita e realistica che vi mette nei panni di un patologo. Assumendo il ruolo di pseudo-detective per i cari defunti, il vostro compito è quello di esaminare i corpi e determinare la causa del decesso, il tutto mentre il nostro personaggio combatte con i suoi demoni personali.

Se l’idea vi suona familiare, è perché The Mortuary Assistant di DarkStone Digital esiste già. Mi spingo a considerarlo uno dei migliori giochi horror degli ultimi anni, in grado di bilanciare un gioco di simulazione di imbalsamazione soddisfacente e metodico con una storia davvero straziante che conduce a uno dei sei finali unici da collezionare. Ho voluto dare ad Autopsy Simulator un’occasione giusta senza fare paragoni troppo pesanti tra i due giochi, ma dato che gli horror post mortem sono un sottoinsieme incredibilmente di nicchia del genere, mi interessa capire come ogni gioco faccia una cosa simile in modi nettamente diversi.

Autopsy Simulator parte forte nel suo tentativo di distinguersi. L’impegno di Woodland Games per l’accuratezza anatomica e professionale fa sì che tutti i processi di autopsia siano stati progettati in collaborazione con il morfopatologo Eric Benjamin. Abbiamo a disposizione un’infinità di tattiche di indagine forense, dal prelievo di campioni di sangue da occhi, cuori e vesciche per testare i livelli di droga, all’apertura di stomaci, alla pesatura di fegati e all’esame del liquido polmonare al microscopio per capire se una presunta vittima di annegamento fosse morta prima dell’immersione.

Il mio problema con Autopsy Simulator è che è incoerentemente brillante. Tagliare la testa di un cadavere, estrarne il cervello e assistere all’uso migliore e più bizzarro della fisica del movimento che abbia mai visto è una delle mie esperienze preferite dell’anno, ma trovo anche che manchi qualcosa. O forse è il contrario. Proprio come il cibo incastrato nella trachea della sconosciuta, qui c’è qualcosa che non dovrebbe esserci e che mi sta rovinando il divertimento.

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La cruna dell’ago

(credito immagine: Team17)Passo dopo passo

Simulatore di autopsia

(Credito immagine: Focus Home Interactive)

Per un divertimento più metodico, ecco i migliori giochi di simulazione da giocare in questo momento.

Come suggerisce il nome, Autopsy Simulator è un’esperienza di simulazione approfondita e realistica che vi mette nei panni di un patologo. Assumendo il ruolo di pseudo-detective per i cari defunti, il vostro compito è quello di esaminare i corpi e determinare la causa del decesso, il tutto mentre il nostro personaggio combatte con i suoi demoni personali.

Se l’idea vi suona familiare, è perché The Mortuary Assistant di DarkStone Digital esiste già. Mi spingo a considerarlo uno dei migliori giochi horror degli ultimi anni, in grado di bilanciare un gioco di simulazione di imbalsamazione soddisfacente e metodico con una storia davvero straziante che conduce a uno dei sei finali unici da collezionare. Ho voluto dare ad Autopsy Simulator un’occasione giusta senza fare paragoni troppo pesanti tra i due giochi, ma dato che gli horror post mortem sono un sottoinsieme incredibilmente di nicchia del genere, mi interessa capire come ogni gioco faccia una cosa simile in modi nettamente diversi.

Autopsy Simulator parte forte nel suo tentativo di distinguersi. L’impegno di Woodland Games per l’accuratezza anatomica e professionale fa sì che tutti i processi di autopsia siano stati progettati in collaborazione con il morfopatologo Eric Benjamin. Abbiamo a disposizione un’infinità di tattiche di indagine forense, dal prelievo di campioni di sangue da occhi, cuori e vesciche per testare i livelli di droga, all’apertura di stomaci, alla pesatura di fegati e all’esame del liquido polmonare al microscopio per capire se una presunta vittima di annegamento fosse morta prima dell’immersione.

L’analisi patologica viene eseguita tramite minigiochi, che consistono in gran parte nel cliccare e trascinare o spostare il cursore per tracciare le forme. Il livello di precisione funziona molto bene in alcuni punti, portando l’attenzione sulle metodologie cliniche nella pratica, ma il pesante realismo non sempre si sposa con la meccanica. Il bisturi, ad esempio, trasforma il cursore in un’icona piuttosto grande e il suo angolo fisso oscura le delicate linee di incisione a Y che è necessario vedere per aprire la cavità toracica. Tuttavia, dato il mio fascino per le scienze mortuarie in generale, mi diverto un mondo a rompere le costole e a sventrare i miei pazienti morti con gusto.

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Non dovrebbe sorprendere che un gioco chiamato Simulatore di Autopsie brilli di più quando si tratta di condurre autopsie simulate. L’elemento di frustrazione arriva quando sono costretto a districare non solo l’intestino tenue, ma anche gli scarsi fili narrativi che legano ogni procedura.

Tagliare il grasso

Simulatore di autopsia

(Immagine: Team17)

La trama lineare di Autopsy Simulator ci priva di fatto della fantasia investigativa.

Autopsy Simulator viene presentato su Steam come un “ibrido horror-sim”, ma a meno che non siate schizzinosi nei confronti di budella e procedure mediche, la storia è più un dramma psicologico. A dire il vero, sono sollevato dal fatto che Woodland Games aggiungerà al gioco una modalità solo autopsia in un secondo momento, perché la modalità storia è il suo attuale difetto fatale.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.