Lo sviluppatore di World of Warcraft Blizzard ha incolpato NetEase per i suoi server di gioco disattirati in Cina.
Come riportato da Reuters (apre in una nuova scheda) oggi il 17 gennaio, Blizzard China ha pubblicato sul sito di microblogging Weibo per far sapere ai follower che NetEase aveva apparentemente respinto una proposta per mantenere in vita i server di gioco Blizzard in Cina. L’accordo avrebbe mantenuto in vita i server per sei mesi, dando il tempo alla Blizzard per trovare un nuovo partner editoriale in Cina.
“È un peccato che NetEase non sia disposto a estendere i servizi del nostro gioco per altri sei mesi sulla base dei termini esistenti mentre cerchiamo un nuovo partner”, la dichiarazione di Blizzard China su Weibo Read. NetEase, d’altra parte, ha rifiutato di commentare la storia a Reuters e, mentre le cose sono attualmente in piedi, tutti i giochi sviluppati dalla Blizzard andranno offline in Cina il 23 gennaio.
La notizia di Blizzard e NetEase First Parting è rotta nel novembre 2022. Blizzard ha annunciato che, poiché non è stato possibile raggiungere un accordo tra i due partner di vecchia data, i server di gioco per i titoli sviluppati dalla Blizzard, inclusi artisti del calibro di World of Warcraft, Sarebbe disattivato il 23 gennaio, ponendo efficacemente il servizio per milioni di giocatori cinesi.
Il mese scorso, Blizzard ha rivelato che stava ancora cercando una “soluzione adatta” per mantenere attivi in Cina in Cina per mantenere attivi World of Warcraft e altri server di gioco. Con le notizie oggi dell’apparente rifiuto di NetEase, questo è almeno un potenziale partner che è caduto per la bufera di neve nella regione. Resta da vedere se Blizzard può acquisire un nuovo partner in Cina prima della data di risoluzione del 23 gennaio.
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