C’è voluto il ritardo di Assassin’s Creed Shadows per farmi giocare a Ghost of Tsushima, che mi sta già sorprendendo come Red Dead Redemption 2.

Ci siamo passati tutti. Tutti parlano del nuovo gioco più in voga – o, in questo caso, di un classico di grande successo – e voi non riuscite a interessarvene. La prima volta che ho sentito parlare di Red Dead Redemption 2 ho sentito il ronzio della TV e, non essendo assolutamente interessato alla fantasia dei cowboy fuorilegge, mi sono lasciato sfuggire questo capolavoro assoluto fino a pochi mesi fa. La mia autodefinita testardaggine ha la tendenza a tenermi lontano dalla grandezza in questo modo, e non voglio che accada di nuovo.

Confidavo in Assassin’s Creed Shadows per sfidare ulteriormente i miei gusti rigidi. Sono un amante dell’horror e del fantasy in tutto e per tutto, quindi l’intera storia dell’eroe d’azione shinobi-samurai non mi è mai piaciuta. Tuttavia, come mi sono detto quando il gioco è stato annunciato per la prima volta, se c’era un franchise che poteva farmi cambiare idea su quanto sarebbe stato divertente andare in giro con la katana in un’ingombrante armatura antica, quello era l’iconica serie stealth di Ubisoft. Ma ora che è stato rimandato al nuovo anno, ho deciso di provare un certo gioco che giace nella mia libreria di Steam da mesi. Dopo appena due ore, sono felice di averlo fatto.

Sul mio disonore

Schermata del director's cut di Ghost of Tsushima con un samurai che combatte usando una katana.

(Crediti immagine: Sony)Rapido come l’ombra

Uno screenshot del prossimo gioco per PS5, Ghost of Yotei.

(Immagine: Sony)

Il trailer di Ghost of Yotei cattura perfettamente ciò che ha reso Ghost of Tsushima così speciale in primo luogo

Il gusto è una cosa strana. Mi sono sempre vantato di essere il tipo di persona che si fa un’idea piuttosto rapida delle cose, perché so esattamente cosa fa funzionare il mio cervello e cosa no. O almeno, è quello che ho pensato per tutto questo tempo, soprattutto quando si trattava di archetipi d’azione che non mi convincevano. Ma dopo aver giudicato ingiustamente Arthur Morgan per tutti questi anni, mi sono reso conto che forse uscire dalla mia zona di comfort è necessario.

Evitare Red Dead Redemption 2 non è stata esattamente una scelta. Semplicemente non mi sono mai interessato a cercarlo e per questo mi vergogno. Nel caso di Ghost of Tsushima, invece, ho una scusa in più per spiegare perché non l’ho mai provato: era un’esclusiva PS4 quando è stato lanciato nel 2020, e io sono un orgoglioso figlio di PC e Xbox. Non lo dico in senso tribale. Sono cresciuto con PS2 e PS3 e tengo ancora la prima console a portata di mano ogni volta che mi viene voglia di giocare a uno dei migliori giochi di James Bond di sempre. Ma Ghost of Tsushima: Director’s Cut è rimasto nella mia libreria di Steam dal lancio del maggio 2024, e ora sto scacciando i miei preconcetti per dargli una buona possibilità.

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Ci siamo passati tutti. Tutti parlano del nuovo gioco più in voga – o, in questo caso, di un classico di grande successo – e voi non riuscite a interessarvene. La prima volta che ho sentito parlare di Red Dead Redemption 2 ho sentito il ronzio della TV e, non essendo assolutamente interessato alla fantasia dei cowboy fuorilegge, mi sono lasciato sfuggire questo capolavoro assoluto fino a pochi mesi fa. La mia autodefinita testardaggine ha la tendenza a tenermi lontano dalla grandezza in questo modo, e non voglio che accada di nuovo.

Confidavo in Assassin’s Creed Shadows per sfidare ulteriormente i miei gusti rigidi. Sono un amante dell’horror e del fantasy in tutto e per tutto, quindi l’intera storia dell’eroe d’azione shinobi-samurai non mi è mai piaciuta. Tuttavia, come mi sono detto quando il gioco è stato annunciato per la prima volta, se c’era un franchise che poteva farmi cambiare idea su quanto sarebbe stato divertente andare in giro con la katana in un’ingombrante armatura antica, quello era l’iconica serie stealth di Ubisoft. Ma ora che è stato rimandato al nuovo anno, ho deciso di provare un certo gioco che giace nella mia libreria di Steam da mesi. Dopo appena due ore, sono felice di averlo fatto.

Sul mio disonore

(Crediti immagine: Sony)Rapido come l’ombra

(Immagine: Sony)

Il trailer di Ghost of Yotei cattura perfettamente ciò che ha reso Ghost of Tsushima così speciale in primo luogo

Il gusto è una cosa strana. Mi sono sempre vantato di essere il tipo di persona che si fa un’idea piuttosto rapida delle cose, perché so esattamente cosa fa funzionare il mio cervello e cosa no. O almeno, è quello che ho pensato per tutto questo tempo, soprattutto quando si trattava di archetipi d’azione che non mi convincevano. Ma dopo aver giudicato ingiustamente Arthur Morgan per tutti questi anni, mi sono reso conto che forse uscire dalla mia zona di comfort è necessario.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.