Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z
Come è ovvio, il fatto che le persone siano state messe in difficoltà è un tema ricorrente del tempo trascorso con il DLC fino ad ora. Miyazaki ha detto che Shadow of the Erdtree sarebbe stato difficile, ma i fan stanno scoprendo solo ora quanto Miyazaki fosse davvero convinto.
2024-06-21T16:22:48.718Z
Ricordate il grande mostro che FromSoftware aveva annunciato per Elden Ring: Shadow of the Erdtree? A quanto pare si tratta di un normale nemico che controlla il DLC e non di un grosso boss. Non preoccupatevi, però. Continuerà a spaccare il culo a tutti.
2024-06-21T15:12:19.048Z
Se vi sentite persi nei piani aperti della Terra dell’Ombra, date un’occhiata alla nostra guida di Shadow of the Erdtree per scoprire cosa fare e quando.
2024-06-21T13:57:40.873Z
Hidetaka Miyazaki ha parlato dell’importanza della difficoltà nei giochi che crea, affermando che Elden Ring non sarebbe il successo che ha oggi se fosse facile.
“Se avessimo voluto che tutto il mondo giocasse a questo gioco, avremmo potuto abbassare sempre di più la difficoltà. Ma non era l’approccio giusto”, spiega Miyazaki al Guardian. Se avessimo adottato questo approccio, non credo che il gioco avrebbe fatto quello che ha fatto, perché il senso di realizzazione che i giocatori traggono dal superamento di questi ostacoli è una parte fondamentale dell’esperienza”.
“Abbassare la difficoltà significherebbe privare il gioco di questa gioia e, a mio avviso, distruggere il gioco stesso”.
2024-06-21T12:07:43.348Z
Potreste pensare di essere pronti per Shadow of the Erdtree, ma questo fan di Dark Souls è davvero pronto.
Lo streamer itzCBD sembra essere diventato il primo giocatore dell’Elden Ring ad aver battuto il gioco al primo livello in ogni singola difficoltà del New Game Plus con zero morti. Lei è pronto, signore.
2024-06-21T11:51:40.321Z
In una notizia più sana, avrete visto che i punteggi delle recensioni di Elden Ring Shadow of the Erdtree fanno del DLC l’espansione più votata di tutti i tempi, strappando il titolo a The Witcher 3: Blood and Wine.
Il pensiero di CD Projekt Red? Gli ex sviluppatori di The Witcher 3 non potrebbero essere più felici per FromSoftware.
“Se c’è un gioco che doveva farlo, sono felice che sia Elden Ring”, afferma Philipp Weber, quest designer di Blood and Wine. Il direttore della comunità globale Marcin Momot aggiunge: “È stata una buona corsa. Tuttavia, sono SUPER ORGOGLIOSO per questo venerdì”.
Buone vibrazioni per tutti.
2024-06-21T11:29:03.480Z
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Come è ovvio, il fatto che le persone siano state messe in difficoltà è un tema ricorrente del tempo trascorso con il DLC fino ad ora. Miyazaki ha detto che Shadow of the Erdtree sarebbe stato difficile, ma i fan stanno scoprendo solo ora quanto Miyazaki fosse davvero convinto.
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Ricordate il grande mostro che FromSoftware aveva annunciato per Elden Ring: Shadow of the Erdtree? A quanto pare si tratta di un normale nemico che controlla il DLC e non di un grosso boss. Non preoccupatevi, però. Continuerà a spaccare il culo a tutti.
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Se vi sentite persi nei piani aperti della Terra dell’Ombra, date un’occhiata alla nostra guida di Shadow of the Erdtree per scoprire cosa fare e quando.
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Hidetaka Miyazaki ha parlato dell’importanza della difficoltà nei giochi che crea, affermando che Elden Ring non sarebbe il successo che ha oggi se fosse facile.
“Se avessimo voluto che tutto il mondo giocasse a questo gioco, avremmo potuto abbassare sempre di più la difficoltà. Ma non era l’approccio giusto”, spiega Miyazaki al Guardian. Se avessimo adottato questo approccio, non credo che il gioco avrebbe fatto quello che ha fatto, perché il senso di realizzazione che i giocatori traggono dal superamento di questi ostacoli è una parte fondamentale dell’esperienza”.
“Abbassare la difficoltà significherebbe privare il gioco di questa gioia e, a mio avviso, distruggere il gioco stesso”.
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Potreste pensare di essere pronti per Shadow of the Erdtree, ma questo fan di Dark Souls è davvero pronto.
Lo streamer itzCBD sembra essere diventato il primo giocatore dell’Elden Ring ad aver battuto il gioco al primo livello in ogni singola difficoltà del New Game Plus con zero morti. Lei è pronto, signore.
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In una notizia più sana, avrete visto che i punteggi delle recensioni di Elden Ring Shadow of the Erdtree fanno del DLC l’espansione più votata di tutti i tempi, strappando il titolo a The Witcher 3: Blood and Wine.
Il pensiero di CD Projekt Red? Gli ex sviluppatori di The Witcher 3 non potrebbero essere più felici per FromSoftware.
“Se c’è un gioco che doveva farlo, sono felice che sia Elden Ring”, afferma Philipp Weber, quest designer di Blood and Wine. Il direttore della comunità globale Marcin Momot aggiunge: “È stata una buona corsa. Tuttavia, sono SUPER ORGOGLIOSO per questo venerdì”.
Buone vibrazioni per tutti.
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Come possono testimoniare coloro che si sono imbattuti nel Cavaliere del Blackgoal, sembra che Shadow of the Erdtree abbia aumentato la difficoltà e non poco. Questo, però, è sempre stato il piano. Parlando con CNET, il direttore Hidetaka Miyazaki ha dichiarato che il team del DLC ha “spinto il limite in termini di difficoltà che pensiamo possa essere sopportato dal giocatore”.