Dark Souls Remastered guida completa: ogni area, capo, segreto e altro

Dark Souls Remastered è finalmente su Nintendo Switch. Ed è ancora difficile. davvero, davvero difficile. Funziona magnificamente sulla macchina di Nintendo anche se così a lungo hai una guida e alcuni consigli per aiutarti lungo te dovrebbero andare bene. Ish.

Guarda, non c’è modo di aggirare il fatto che stai per morire. Un sacco. Anche con tutto il nostro aiuto. Almeno la nostra guida approfondita minimizzerà il rischio di perdersi o di attaccare nemici che non sei ancora pronto. Quindi mettiti comodo, bevi molti liquidi e preparati …

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Dark Souls Remastered: UNDEAD ASYLUM

Prendi il Chiave cella Dungeon dal cadavere di fronte a te e usalo per sfuggire alla tua cella. Assicurati di leggere tutti i messaggi arancioni mentre prosegui, poiché sono lasciati dal gioco stesso e fungono da mini tutorial. Non preoccuparti per i non morti in questo momento, perché non attaccheranno a meno che non vengano attaccati.

Procedi (non ti puoi perdere) finché non sei fuori. Accendi il vicino falò, poi riposati. Riposare in un falò ti guarirà sempre, riempirà i fiaschi, ti riempirà di incantesimi e ridurrà tutti i nemici minori. Puoi anche salire di livello e fare altre cose, anche se non al momento. Entra nelle grandi porte doppie di legno e preparati per un’imboscata.

Corri oltre il Demone dell’asilo e attraverso la piccola porta lungo la parete sinistra, che si chiuderà dietro di te. Oppure, solo essere un cazzuto e Chuck Norris il mostro in questo momento …

BOSS OPZIONALE: ASILO DEMONE

Sopra: sconfiggere il demone durante il primo incontro (pugni e metodi di fuoco)

Puoi sconfiggere il Demone dell’asilo qui e ora, senza un’arma decente o Estus Flasks, per un premio bonus: il Il grande martello del demone. Passa ai tuoi pugni (che oscillano più velocemente dell’elsa della spada e costano meno resistenza), fissali su di lui, e fai girare la mazzata attorno a lui alla sua sinistra. Se tu stai vicino e dietro di lui, sarai al sicuro. Due dei suoi quattro attacchi colpiscono solo davanti, quindi se tieni dietro di lui, loro soffieranno. Quando solleva il suo martello per farlo scorrere orizzontalmente alla sua sinistra, rotola verso il suo lato destro per rimanere dietro di lui. Quando salta in aria, torna indietro per evitare il conseguente attacco di slam. Attacca quando puoi e alla fine lo sconfiggi. Assicurati di non essere indietreggiato in un angolo come abbiamo fatto noi.

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Inoltre, se hai scelto Black Firebomb invece di Chiave principale come regalo, puoi fare un rapido lavoro del demone.

Subito dopo aver raggiunto il secondo falò, ti troverai all’inizio di un lungo corridoio. A parte il Demone per l’Asilo in cui ti sei appena imbattuto, questa è la prima volta che puoi essere ferito da un nemico: diffidare dell’arciere alla fine del corridoio. Corri rapidamente in avanti e nella stanza alla tua sinistra. Prendi il tuo scudo dal cadavere, mettilo nella tua mano sinistra usando il menu equipaggiamento, quindi premi a sinistra sul D-pad una volta uscito dal menu per equipaggiarlo.

Ora puoi bloccare con RB. Tieni premuto questo pulsante e avanza sull’arciere. Girerà la coda e correrà; puoi scappare dopo di lui e abbatterlo velocemente, o raggiungerlo più tardi. Non dimenticare di controllare il cadavere a terra vicino alla posizione iniziale dell’arciere per la tua classe arma primaria (un’ascia a mano per i piromanti). Continua e attraversa la luce bianca (che chiameremo “porte antinebbia” d’ora in poi).

Andate a destra e muovetevi lentamente su per le scale. Un non morto spingerà un masso verso di te una volta superata una certa altezza, quindi sii pronto a rotolare (tocca B) a destra. Il masso si sarà abbattuto attraverso il muro in fondo alle scale. Entra in questa stanza e parla con cavaliere ferito. Ascoltalo. Ti darà preziosi Boccette di estus (la tua principale fonte di guarigione) e il Asilo non morto Chiave F2.

Salite di nuovo le scale. Ci sarà un non-morto che brandisce una spada. Uccidilo e passa attraverso il cancello. Prendi il Fiamma piromantica dal cadavere alla tua destra e equipaggiarlo nella fessura secondaria di entrambe le mani (preferiamo il giusto). Ora puoi lanciare Bolide 8 volte prima di riposare in un falò, tuttavia, salvalo per il boss.

Dietro l’angolo a sinistra ci saranno tre non morti: due con le spade e uno con l’arco. Cattura la loro attenzione e ritirati in modo da poter sconfiggere i combattenti corpo a corpo senza preoccuparsi dell’arciere, quindi tornare a inviare facilmente il possessore dell’arco.

Ora che sei meglio equipaggiato, dovresti inserire il porta della nebbia combattere il Demone dell’asilo. Puoi passare oltre la nebbia e prendere un non morto, ma a meno che tu non voglia le anime e la pratica della parata, non ha senso sconfiggerlo come la porta che le guardie non possono ancora accedere.

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BOSS: ASILO DEMONE

Con la tua arma e Fiamma piromantica, questa battaglia è estremamente facile. Puoi aderire alla suddetta strategia dalla sezione “opzionale”, ma devi solo avvicinarti, aspettare un attacco, rotolare via, poi lanciare una palla di fuoco mentre il demone si trova nel suo stato di recupero. Non dimenticare di equipaggiare la tua ascia e premere RB subito dopo essere caduto dalla sporgenza iniziale per fare a attacco inarrestabile. Questo ti mette in un enorme vantaggio proprio fuori dal cancello. Uccidere il demone ti guadagna un’umanità, 2000 anime e il La grande chiave del pellegrino. Usa la chiave sulla grande porta blu vicina e corri verso il bordo della scogliera.

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  • Guida introduttiva / Undead asilo
  • Firelink Santuario
  • Parte non morta Burg 1
  • Undead Burg parte 2
  • Parte 1 della parrocchia non morta
  • Undead Parish part 2 (First Bell)
  • (OP) Grinding for Souls Trovare goodies in Darkroot Garden
  • Burg inferiore non morti
  • (OP) Ritorno al manicomio non morto
  • I fondali
  • Blighttown
  • (OP) Esplorando la palude di Blighttown
  • (OP) Undead Dragon Valle dei Drakes
  • Quelaag’s Domain (Second Bell)
  • (OP) Moonlight Butterfly il divino tino
  • (OP) Darkroot Basin, l’Hydra e Dusk
  • Fortezza di Sen parte 1
  • Fortezza di Sen parte 2
  • Anor Londo parte 1
  • (OP) Painted World of Ariamis parte 1
  • (OP) Painted World of Ariamis parte 2
  • Anor Londo parte 2
  • Ritorna al Santuario di Firelink Collocare il Signore
  • Sif e il giardino di Darkroot
  • Nuove rovine di Londo
  • Catacombe
  • Tomba dei Giganti parte 1
  • Tomba dei Giganti parte 2
  • (OP) Dark Sun Gwyndolin la lama del patto della luna di luna
  • Duke’s Archives
  • Grotta di cristallo
  • Demon Ruins parte 1
  • Demon Ruins parte 2
  • (OP) Great Hollow Ash Lake
  • Lost Izalith
  • (OP) Sanctuary Garden (nuovo contenuto)
  • (OP) Santuario di Oolacile Royal Wood (nuovo contenuto)
  • (OP) Oolacile Township (nuovo contenuto)
  • (OP) Chasm of the Abyss (nuovo contenuto)
  • (OP) Black Dragon Kalameet (nuovo contenuto)
  • Forno della prima fiamma Gwyn, signore di Cinder
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Frenk Rodriguez
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