Dead Island 2 Open World?

Se ti stai chiedendo è Dead Island 2 Open World, allora potresti avere preoccupazioni per il livello di libertà che ti offrirai durante le tue avventure di uccisione degli zombi. Dead Island 2 è ambientato in una visione post-apocalittica di Los Angeles piena di minacce ridotte, quindi è comprensibile che vorresti andare ad esplorare e divertirti un po ‘di sandbox non morti, mentre prendi le tue decisioni sui percorsi che segui I tuoi prossimi obiettivi. Per aiutare a spiegare il modo in cui le cose sono impostate, ecco tutto ciò che devi sapere sull’ambientazione del mondo aperto a Dead Island 2 e su come navigare.

Dead Island 2 ha un ambiente aperto?

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La risposta di base a questa domanda è sì, Dead Island 2 è Open World , tuttavia ci sono alcuni avvertimenti attaccati a questo. L’impostazione generale di Hell-A è divisa in 10 posizioni distinte, o zone, che inizialmente ti muoverai passando attraverso le uscite della zona come checkpoint militari. Sbloccherai gradualmente queste posizioni mentre avanzi attraverso la storia principale e una volta raggiunta la spiaggia di Venezia sbloccherai Dead Island 2 Viaggia veloce per spostarsi rapidamente tra loro interagendo con le mappe in posizioni fisse.

All’interno di ciascuna di queste località hai la libertà del mondo aperto da esplorare e ci sono molti segreti da scoprire se vai a cercare percorsi battuti. Gli obiettivi nell’area avranno spesso waypoint contrassegnati, ma nella maggior parte dei casi puoi tracciare il tuo percorso per come vuoi raggiungerli. Detto questo, troverai ostacoli che bloccano determinate rotte per tenerti contenuto in ogni area e alcune zone sono molto più aperte di altre – mentre Venice Beach e Ocean Avenue hanno enormi spazi da correre in luoghi come Brentwood Sewer e La metropolitana è poco più che una serie di corridoi interconnessi. Non aspettarti di trovare infinite distese a Dead Island 2, ma c’è più che abbastanza mondo aperto per indagare senza sentirti come se fossi allevato in una direzione particolare.

© GamesRadar+. Da non riprodurre senza permesso.

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Frenk Rodriguez
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