Il Bardo delle Frontiere. Questo è il soprannome che ho dato a Wyll nella mia ultima partita a Baldur’s Gate 3. Seduto alla mia prima sessione multigiocatore in un gioco che ormai conosco come il dorso di Astarion… beh, il dorso, sapevo di dover cambiare qualcosa se volevo un’esperienza nuova e originale. Il mio rimedio al tedio? Giocare finalmente con una delle classi che non avevo mai osato prima, ma in un modo leggermente diverso. Ecco a voi: Wyll Ravenbard.
Ho multiclassato il Lama in salvataggi precedenti, trovando il paladino-warlock particolarmente efficace per la mia run di origine di Wyll. Ma questa avventura è leggermente diversa: è ancora una volta incentrata sui personaggi delle origini, ma la sto giocando con mio fratello maggiore. Ho scelto Lae’zel come personaggio principale, mentre Zack ha indossato i deliziosi stivali magici di una certa Gale of Waterdeep (non dissimile da Heather Wald di GR+). Ma mentre livellavo Wyll prima di una delle mie battaglie preferite del primo atto, mio fratello fa un commento fuori luogo. Non è un novellino di BG3, ma in 350 ore di gioco ammette di non aver mai modificato le classi dei suoi compagni. Né li ha mai multiclassati. È iniziato come uno scherzo, ma mostrandogli le gioie del multiclassamento in Baldur’s Gate 3, ho accidentalmente reso Wyll molto più OP di tutti i miei Tav precedenti.
Bardo Eldritch
(Crediti immagine: Larian Studios)Tornare a casa
(Crediti immagine: Electronic Arts)
Dopo 6 playthrough di Baldur’s Gate 3, sono tornato al gioco che ha dato il via al mio amore per i giochi di ruolo.
Iniziamo nelle Profondità Sussurranti. Mi sto ricucendo, dopo aver a malapena superato il breve combattimento contro gli ettercap in fondo al pozzo del Villaggio Purificato. Il nostro gruppo si aggira intorno al livello tre-quattro, poiché, con grande disappunto di mio fratello, il mio piano per il gioco multigiocatore consiste nel superare il gioco il più velocemente possibile. Lui è un folletto del bottino, mentre io sono a corto di tempo libero. Il risultato? Stiamo cercando di affrontare solo le missioni più importanti nella fase iniziale di BG3.
Uccidere la Matriarca del Ragno potrebbe non sembrare un obiettivo chiave, ma è un mezzo per raggiungere un fine. Zack vuole disperatamente la Veste dell’avvelenatore per la build del veleno di Gale nelle prime partite, e sarebbe bello raccogliere la pietra d’ametista necessaria per aprire il tomo della Necromanzia di Thay mentre siamo qui. Ma mentre respecco Wyll in un barlock solo per dimostrare che mutliclassare è divertente invece che pignolo, sono impreparato a ciò che mi aspetta.
Il Bardo delle Frontiere. Questo è il soprannome che ho dato a Wyll nella mia ultima partita a Baldur’s Gate 3. Seduto alla mia prima sessione multigiocatore in un gioco che ormai conosco come il dorso di Astarion… beh, il dorso, sapevo di dover cambiare qualcosa se volevo un’esperienza nuova e originale. Il mio rimedio al tedio? Giocare finalmente con una delle classi che non avevo mai osato prima, ma in un modo leggermente diverso. Ecco a voi: Wyll Ravenbard.
Ho multiclassato il Lama in salvataggi precedenti, trovando il paladino-warlock particolarmente efficace per la mia run di origine di Wyll. Ma questa avventura è leggermente diversa: è ancora una volta incentrata sui personaggi delle origini, ma la sto giocando con mio fratello maggiore. Ho scelto Lae’zel come personaggio principale, mentre Zack ha indossato i deliziosi stivali magici di una certa Gale of Waterdeep (non dissimile da Heather Wald di GR+). Ma mentre livellavo Wyll prima di una delle mie battaglie preferite del primo atto, mio fratello fa un commento fuori luogo. Non è un novellino di BG3, ma in 350 ore di gioco ammette di non aver mai modificato le classi dei suoi compagni. Né li ha mai multiclassati. È iniziato come uno scherzo, ma mostrandogli le gioie del multiclassamento in Baldur’s Gate 3, ho accidentalmente reso Wyll molto più OP di tutti i miei Tav precedenti.
Bardo Eldritch
(Crediti immagine: Larian Studios)Tornare a casa
(Crediti immagine: Electronic Arts)
Dopo 6 playthrough di Baldur’s Gate 3, sono tornato al gioco che ha dato il via al mio amore per i giochi di ruolo.
Iniziamo nelle Profondità Sussurranti. Mi sto ricucendo, dopo aver a malapena superato il breve combattimento contro gli ettercap in fondo al pozzo del Villaggio Purificato. Il nostro gruppo si aggira intorno al livello tre-quattro, poiché, con grande disappunto di mio fratello, il mio piano per il gioco multigiocatore consiste nel superare il gioco il più velocemente possibile. Lui è un folletto del bottino, mentre io sono a corto di tempo libero. Il risultato? Stiamo cercando di affrontare solo le missioni più importanti nella fase iniziale di BG3.
Uccidere la Matriarca del Ragno potrebbe non sembrare un obiettivo chiave, ma è un mezzo per raggiungere un fine. Zack vuole disperatamente la Veste dell’avvelenatore per la build del veleno di Gale nelle prime partite, e sarebbe bello raccogliere la pietra d’ametista necessaria per aprire il tomo della Necromanzia di Thay mentre siamo qui. Ma mentre respecco Wyll in un barlock solo per dimostrare che mutliclassare è divertente invece che pignolo, sono impreparato a ciò che mi aspetta.
Ora, equipaggiato con un liuto piuttosto elegante grazie al suo livello di competenza bardica, sblocco entrambi i modificatori Repelling e Agonizing Blast mentre seleziono le caratteristiche da warlock di secondo livello di Wyll. Quest’ultimo potenzia i danni di Eldritch Blast aggiungendo il suo modificatore di carisma al tiro finale – un bel +3 in questo caso. Nel frattempo, Repelling Blast ha la possibilità di spingere indietro i nemici fino a un metro e mezzo. Questa è una cosa che faccio come buona pratica, vivendo nella vana speranza di una rara occasione in cui il mio stregone, per lo più senza pretese, sia effettivamente in grado di far volare i nemici nell’etere. Ho avuto qualche successo a livelli più alti in Baldur’s Gate 3, ma oggi, dopo appena cinque ore, mi sento audace.
“Guarda questo”, dico a mio fratello con un livello di sicurezza francamente delirante. Ordino a Lae’zel e a Wyll di nascondersi mentre ci avviciniamo alla Matriarca Ragno che pattuglia. Con la forza di Mizora, riesco finalmente a fare qualcosa che cercavo di fare dall’agosto dell’anno scorso: mi nascondo dietro una roccia e faccio cadere comicamente il ragno gigante nel Sottosuolo con un singolo colpo di Eldritch Blast. La Matriarca cade senza clamore o ritorsioni, quasi come se si fosse tuffata di proposito dal ponte di ragnatele. Come è stato possibile? Per la pura forza carismatica di essere un blocco di barbe, ecco come.
(Immagine: Larian Studios)