Elenco di livello Warframe e quale frame è giusto per te

"Warframe" (Credito immagine: estremi digitali) Pagina 1 di 2: Elenco di livello Warframe – Ash to Nekros

  • Elenco di livello Warframe – Ash to Nekros
  • Elenco di livello Warframe – Nezha a Zephyr

Usa questo elenco di livello di warframe per aiutarti a decidere quale dei titolari di guerra è giusto per te. Warframe è un gioco enorme pieno di armi, tattiche e missioni in continua evoluzione, ma il tuo telaio prescelto è al centro di tutto e possono determinare come giochi. Abbiamo coperto 35 diversi warframe qui, ognuno con le proprie capacità e vantaggi unici. A prima vista, può sembrare piuttosto scoraggiante decidere quale di questi selezionare adattarsi al meglio con il tuo stile di gioco personale, poiché ce ne sono molti e molta varietà. I giocatori di warframe nuovi e apprendenti possono avere un’idea di ciò che funziona, cosa no e che tipo di stili di gioco aspettarsi da ogni tela di guerra con questa guida. Ci arriviamo.

  • Guida per principianti di Warframe
  • Guida al crafting Warframe
  • Guida alle mod Warframe
  • Guida al trading di warframe

Cenere

"Warframe

Ash è un assassino estremamente efficiente. La sua massima abilità, Blade Storm, gli permette di contrassegnare vari obiettivi per la morte senza interrompere il suo movimento, in modo da poter massacrare automaticamente ondate di nemici mentre si concentrano personalmente su un altro gruppo. Sfoggia la peggiore abilità invisibile di Warframe, ma anche questo non è male considerando quanto sia potente Stealth in generale.

Specializzazione: un ottimo pony. Uno degli assassini più efficienti del gioco.
debolezze: abilità invisibile a bassa durata.
livello: alto
Prime:

Atlante

"Warframe

Questo tipo pietroso non offre molto oltre alla sua prima abilità, la frana, che consente ad Atlas di dare un pugno a nemici in rapida successione per un danno decente. Le sue altre abilità sono troppo lente, inaffidabili o di nicchia per vedere molto uso.

Specializzazione: Brawler mediocre.
Debolezze: Tre abilità su quattro sono per lo più inutili.
livello: basso
prime: no

Banshee

"Warframe

Banshee è un telaio a tema sonico con un’abilità davvero unica. Il sonar segna i nemici con punti deboli speciali che moltiplicano il danno inflitto da Banshee e dai suoi alleati. Può anche stordire i nemici e ha un AoE Ultimate devastante, in particolare se abbinato alla mod di sisma risonante. L’aspetto negativo è che anche la sua variante di primer leggermente più tank è terribilmente facile da uccidere.

Specializzazione: danno che aumenta la centrale elettrica con il controllo della folla.
debolezze: estremamente squishy, ​​specialmente senza la versione principale. Un soffitto di abilità leggermente elevato.
livello: alto
Prime:

Chroma

"Warframe

Chroma può essere eccezionalmente versatile grazie al suo allineamento passivo ed elementare, che altera le sue capacità a seconda del colore cosmetico che applichi a lui prima delle missioni. Sebbene sia usato principalmente per la sua incredibile sopravvivenza e gli appassionati di danno, data la configurazione giusta, questo buff supera quasi qualsiasi altra cosa nel gioco. Il che rende Chroma il telaio di guerra per la caccia a grandi boss di Eidolon.

Specializzazione: serbatoio versatile con incredibili appassionati di danno a livello di squadra.
Debolezze: un personaggio complicato con intensi requisiti di creazione per creare e aggiornare.
Tier: top
prime: no

Ember

"Warframe

Ember è una commerciante di danno AOE incredibilmente singolare ed era una volta famosa per la sua capacità di annientare missioni di basso livello. Ora il suo danno si ridimensiona meglio, ma le sanzioni per la variazione e il consumo di energia la rendono meno efficace nel cancellare interi livelli. Non offre molto altro oltre a qualche controllo della folla.

Specializzazione: Danno AoE estremamente semplice.
debolezze: mastica l’energia. Ha difficoltà a uccidere i nemici corazzati.
livello: basso
Prime:

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Equinozio

"Warframe

Questo è un telaio a doppio uso nel modo più letterale possibile. Equinox può passare da due posizioni – forma notturna e forma diurna – per ottenere buff diversi e alterare le sue abilità AOE. Dette abilità offrono di tutto, dai danni nel tempo, alla guarigione, agli appassionati e ai debuff, ai nuclei, la maggior parte delle quali sono abbastanza potenti e ridimensionate. Tuttavia, è difficile ottenere il massimo da tutte le sue abilità, poiché semplicemente non avrai le slot mod per massimizzarle tutte.

Specializzazione: AOE killer altamente specializzato con un po ‘di controllo della folla.
debolezze: capacità eclettiche rendono difficile modificare l’equinozio senza sacrificare una forza per un’altra. Costoso da creare ed estremamente fastidioso da coltivare.
livello: alto
prime: no

Excalibur

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Excalibur è il telaio di guerra del gioco per una buona ragione: è un frame di antipasto che si ridimensiona bene in quasi tutte le attività del gioco. È un trafficante di danno pesante con un solido controllo della folla che apre i nemici ai finitori in mischia e ai bonus di danno furtivo. La vera risorsa di Excalibur, tuttavia, è la sua lama esaltata: un’arma evocata che attraversa i nemici e lancia lame di energia che possono viaggiare attraverso i muri e beneficia persino del suo bonus passivo a tutte le armi di classe di spada. È fantastico per i giocatori che amano il combattimento in mischia.

Specializzazione: commerciante di danno incentrato sulle misure con un solido controllo della folla. Fa bene in quasi tutti i tipi di missione.
debolezze: nuovi giocatori non possono sbloccare il suo aggiornamento privilegiato.
livello: alto
Prime: Sì, ma solo per i giocatori fondatori. Excalibur ha anche una terza variante ottenuta completando la ricerca della storia del sacrificio.

Gelo

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Frost non fa molto, ma lo fa meglio di ogni altra classe del gioco. Bloccano le posizioni e i nemici con facilità come il principale telaio di guerra difensivo del gioco. La sua abilità nel globo di neve può creare un campo di forza per banalizzare la maggior parte delle missioni di difesa.

Specializzazione: il telaio di guerra difensivo numero uno. Ottimo per le missioni di difesa e scavo.
debolezze: non particolarmente versatile. I suoi globi di neve possono richiedere un babysitter.
Tier: Middle
Prime:

Gara

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All’inizio Blush Gara sembra il gelo di una persona povera. La verità è molto più complicata. Gara è un telaio difensivo che si basa su combo di abilità per confondere, disabilitare e infine danneggiare i nemici. I suoi costrutti di vetro confondono i nemici nel danneggiare se stessi e bloccano loro di entrare in determinate aree. Nel frattempo, può lanciare un buff potente che nega fino al 90 percento dei danni in arrivo su se stessa e sui suoi alleati. Potresti aver bisogno di passare un po ‘di tempo a leggere il suo wiki.

Specializzazione: un ibrido difensore/supporto complesso ma matematicamente potente.
debolezze: non particolarmente versatile. I suoi globi di neve possono richiedere un babysitter.
Tier: Middle
prime: no

Erpice

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Harrow è una classe di supporto stranamente autosufficiente che si adatta bene a qualsiasi squadra e le sue abilità si combinano quasi perfettamente. Condanna disabilita i nemici mentre spremono erpice con un overshield, la penitenza converte quegli scudi in un incredibile buff di armi Aoe che garantisce anche la salute, le pruzzano di energia turano per generare energia sulle uccisi mentre lucida i criti di armi.

Specializzazione: una classe di supporto maniacale con i denti.
debolezze: le combo di abilità costante possono essere stancanti.
livello: alto
prime: no

Idroide

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Una volta un pony a una tripletta, Hydroid è diventato un maestro del controllo della folla – in grado di raccogliere nemici come una pozzanghera vivente e poi colpirli con un attacco aereo che spoglia l’armatura. La maggior parte delle sue abilità apre anche i nemici fino ai finitori in mischia, e se le cose diventano rischiose, può persino renderrsi invincibile a costo dell’energia. La sua abilità di firma, tuttavia, sta usando la mod Swarm per aumentare i tassi di caduta delle risorse per i nemici uccisi dal suo ultimo.

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Specializzazione: un controller di folla versatile con un mod di aumento di caduta.
Debolezze: Il brusca sciame richiede una seria macinazione per sbloccare.
livello: alto
Prime:

Inaros

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Inaros è senza dubbio uno dei migliori warframe del gioco fino ad oggi. La classe a base di sabbia rinuncia a scudi interamente a favore di un’armatura elevata che può essere ulteriormente aumentata dalla sua massima capacità, e questo gli dà in modo sicuro energia con rabbia o mod di adrenalina da cacciatore. Le sue altre abilità gli hanno permesso di stordire i bersagli singoli indefinitamente, aprire nemici ai finitori, guarire e persino resuscitare dalla morte drenando la vita dai nemici. Una volta che Inaros inizia, è molto difficile smettere.

Specializzazione: serbatoio auto-guarigione, auto-risoluzioni con un alto controllo della folla e (potenzialmente) energia infinita.
Debolezze: L’auto-resurrezione passiva è un po ‘ingombrante.
Tier: top
prime: no

Ivara

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Ivara è un telaio di guerra eccezionalmente versatile che offre utilità, invisibilità a lungo termine e danni enormi. Può ingannare i nemici nel raggruppare prima di usare il suo arco d’autore per buttarli fuori e strapparli a pezzi. È brava sia per enormi danni a bersaglio singolo o per ridurre i nemici nelle onde. Le abilità di utilità e furtività di Ivara la rendono una scelta forte in qualsiasi attività, in particolare missioni di spionaggio.

Specializzazione: danni a distanza con una schiacciante dell’utilità.
debolezze: un enorme dolore da coltivare.
Tier: top
prime: no

Khora

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Khora è un pesante battitore mascherato da disabilitatori. Può usare fruste e catene per prendere i nemici, prima di seguire gli alti colpi di danno. Questo si schizza sui nemici catturati e, a seconda delle abilità che sta usando, spesso uccide i suoi nemici prima che possano aggrovigliarsi ulteriormente. Viene anche fornita con un animale domestico innato che, sebbene potente, soffre di un po ‘di guerra, sebbene il compagno presta Khora un grado di guarigione.

Specializzazione: una classe di animali domestici con danni, guarigione e controllo della folla.
debolezze: compagno A.I. è inaffidabile. Non supera altri “frame in nessuna area. Può essere un dolore da coltivare.
Tier: Middle
prime: no

Limbo

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Il limbo è un forte telaio che non ti farà amicizia. La classe leggermente complessa tira i nemici tra i piani dell’esistenza, il che li rende “invulnerabili” ai tuoi alleati se non ti seguono tra le dimensioni. Ciò ha guadagnato la creazione di una cattiva reputazione difensiva che ti farà urlare nella chat della squadra se non li usi correttamente. Gioca a limbo bene o da solo, e offre un incredibile controllo della folla. Il limbo può persino congelare i proiettili nemici a mezz’aria per un breve periodo.

Specializzazione: un difensore complesso che richiede il coordinamento della squadra.
debolezze: potrebbero far arrabbiare le squadre casuali a vista.
Tier: alto con una squadra o un assolo. Medio con estranei.
Prime:

Loki

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Loki è l’ennesimo (alcuni potrebbero dire la guerra invisibile (definitiva). Può rendersi invisibile per lunghi periodi per lucidare i suoi attacchi con un modificatore di danno furtivo. Ciò lo rende abbastanza sopravvissuto, anche se indirettamente e un buon candidato per le missioni di spionaggio. L’altra sua grande abilità, Disarm radial, distrugge permanentemente le armi dei nemici vicini, che rende i nemici Grineer e Corpus quasi completamente innocui.

Specializzazione: un controller di folla in furtivamente e indiretto utile nella maggior parte delle situazioni.
debolezze: Il disarm radiale non è così efficace contro i nemici infestati.
livello: alto
Prime:

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Mag

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Mag divide la differenza tra supporto e controllo della folla. Trasforma i nemici in magneti viventi che tirano i loro – insieme a proiettili in arrivo – verso il centro. Ciò rende molto più facile per gli alleati sbarcare colpi alla testa e piccoli attacchi AOE con il massimo effetto. Funziona bene con il polarizzazione di Mag, che spoglia gli scudi e le armature nemiche, dando scudi indietro agli alleati vicini.

Specializzazione: un supporto per tutti i tradi e il controller della folla. Le sue abilità possono impostare mosse più grandi.
Debolezze: Il danno diretto dalle abilità è abbastanza centralizzato.
Tier: Middle
Prime:

Mesa

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I giocatori di Mesa dovrebbero credere che la migliore difesa sia una buona offesa. Fornisce un appassionato di danno che cicla tra i compagni di squadra mentre si inceppa le pistole nemiche (che li sbalordita effettivamente). Il telaio di guerra dei pistoleri può anche ridurre e riflettere fino al 95 percento dei danni in arrivo, rendendola ingannevolmente tanistica a sé stante. Ma è la sua massima abilità, Peacemaker, che la distingue, mentre scambia la mobilità ed energia nel tempo per target automatico ogni nemico nella sua linea di vista con enormi danni in ridimensionamento. Come tale è brava a bloccare le aree, semplicemente uccidendo tutto ciò che si avvicina.

Specializzazione: Un a doppia pistola che brandisce il difensore che uccide con velocità e precisione.
debolezze: estremamente fastidioso per la coltivazione.
Tier: top
prime: no

Miraggio

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Nonostante ciò che implicano le sue abilità, Mirage è per lo più utile per il suo gioco. La Hall of Mirrors Abilità attira l’attenzione nemico aumentando seriamente il suo danno all’arma. Le sue altre abilità sono nella migliore delle ipotesi inaffidabili, poiché si basano su fattori completamente al di fuori del suo controllo – come dove le ombre e la luce cadono a un dato livello e dove la sua abilità ultima che tira il laser decide di sparare casualmente le sue travi di morte. Tuttavia, l’elevato danno e la longevità non sono cose cattive.

Specializzazione: Un commerciante di danno difficile da colpire con potenzialmente controllo della folla buono ma casuale.
debolezze: casualità. La maggior parte delle sue abilità sono semplicemente fuori dal controllo del giocatore.
Tier: Middle
Prime:

Nekros

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Nekros potrebbe essere solo la classe più specializzata in warframe. È quasi esclusivamente usato per la sua abilità profana, il che fa cadere il bottino dei cadaveri nemici una seconda volta. È ottimo per le risorse agricole e le sfere di salute/energia in infinite missioni, altrimenti non aggiunge alcun valore tattico a qualsiasi cosa. Ha un po ‘di controllo della folla e la capacità di evocare i morti per combattere per lui – eppure gli alleati convocati rallentano la velocità con cui i nemici si generano, in conflitto con la sua specialità agricola di bottino.

Specializzazione: quasi esclusivamente utilizzato per la macinazione del bottino e il supporto indiretto in missioni infinite.
debolezze: evocare le competenze sono in conflitto con la sua abilità agricola. Il controllo decente della folla è surclassato da altri warframe.
Tier: top per l’agricoltura. Basso per tutto il resto.
Prime:

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Steven è attualmente caporedattore senior di Fanbyte, ma precedentemente era un giornalista freelance con le linee di Ars Technica, PC Gamer, Dorkly, Waypoint, Rock Paper Shotgun e GamesRadar.

Frenk Rodriguez
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