Esplorare la “grazia senza sforzo” della cattiveria teatrale con Raphael di Baldur’s Gate 3: “Non si interpreta qualcosa di malvagio, si interpreta qualcosa di affascinante”

“Cosa c’è di meglio di un diavolo che non conosci? Un diavolo che conosci“. È una frase indimenticabile di Baldur’s Gate 3, semplice ma efficace per stabilire il cattivo più affascinante del gioco. L’attore Andrew Wincott recita non una, ma ben due battute del grandioso discorso per me su Zoom, rientrando nel ruolo di Raphael con un facile sorriso. Naturalmente, rispondo alle sue parole con un sorriso che spacca la faccia.

Ci sediamo per analizzare la sua interpretazione, premiata con il BAFTA, ed esaminare cosa rende così affascinante il marchio di malvagità del diavolo. Da dove cominciare se non da un pezzo di sceneggiatura che riassume l’essenza stessa del personaggio? “Naturalmente, tutto questo fa parte della sua giocosità, del suo senso dell’ironia, tutto collegato al suo fascino”, sorride Wincott. “Ma lui non è altro che un personaggio teatrale”.

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Baldur's Gate 3

(Crediti immagine: Larian)Trattenete gli applausi

Baldur's Gate 3

(Immagine: Larian Studios)

La migliore boss fight di Baldur’s Gate 3 è una masterclass in tensione, terrore e paura, e io me la sono quasi persa.

Grazie alla formazione teatrale classica di Wincott, è logico che tutto, dalla voce di Raphael ai movimenti, sia radicato nella tradizione drammatica. “La radio è davvero un mezzo fisico”, spiega Wincott a proposito del bisogno di fisicità dell’attore anche dietro le quinte di radiodrammi e audiolibri, due mezzi con cui Wincott ha una vasta esperienza professionale. “Tornando a Baldur’s Gate 3, è stato anche molto teatrale per la sua natura, per la natura di Raphael. Recita ancora usando principalmente la voce, ma anche i gesti. Ogni battuta ha una sorta di corollario fisico”, dice, agitando le mani per dimostrarlo. “C’è una sorta di eleganza in lui, credo, che sembra funzionare per lui – una strana grazia senza sforzo per il diavolo. È lì che ho sentito che la cosa si è trasferita in teatro”.

Sebbene Wincott abbia recitato in “centinaia” di videogiochi, ammette che “nulla” si avvicina all’interpretazione di Baldur’s Gate 3. Non si è limitato a dare la voce a Raphaire, ma ha anche doppiato il suo personaggio. Non si è limitato a dare la voce a Raffaello, ma è stato anche legato a una scomoda tuta di velcro per la sua prima esperienza di motion capture su tutto il corpo. Quando sono entrato in studio, con la tuta da mo, mi hanno detto: “Angolala leggermente”, perché sei circondato da telecamere. All’improvviso ho sentito che stavo abitando uno spazio tridimensionale e mi è sembrato di tornare sul palcoscenico, dove ho fatto molta della mia prima esperienza”.

“Cosa c’è di meglio di un diavolo che non conosci? Un diavolo che conosci“. È una frase indimenticabile di Baldur’s Gate 3, semplice ma efficace per stabilire il cattivo più affascinante del gioco. L’attore Andrew Wincott recita non una, ma ben due battute del grandioso discorso per me su Zoom, rientrando nel ruolo di Raphael con un facile sorriso. Naturalmente, rispondo alle sue parole con un sorriso che spacca la faccia.

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Ci sediamo per analizzare la sua interpretazione, premiata con il BAFTA, ed esaminare cosa rende così affascinante il marchio di malvagità del diavolo. Da dove cominciare se non da un pezzo di sceneggiatura che riassume l’essenza stessa del personaggio? “Naturalmente, tutto questo fa parte della sua giocosità, del suo senso dell’ironia, tutto collegato al suo fascino”, sorride Wincott. “Ma lui non è altro che un personaggio teatrale”.

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Baldur's Gate 3 romance - Haarlep

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(Immagine: Larian Studios)

La migliore boss fight di Baldur’s Gate 3 è una masterclass in tensione, terrore e paura, e io me la sono quasi persa.

Grazie alla formazione teatrale classica di Wincott, è logico che tutto, dalla voce di Raphael ai movimenti, sia radicato nella tradizione drammatica. “La radio è davvero un mezzo fisico”, spiega Wincott a proposito del bisogno di fisicità dell’attore anche dietro le quinte di radiodrammi e audiolibri, due mezzi con cui Wincott ha una vasta esperienza professionale. “Tornando a Baldur’s Gate 3, è stato anche molto teatrale per la sua natura, per la natura di Raphael. Recita ancora usando principalmente la voce, ma anche i gesti. Ogni battuta ha una sorta di corollario fisico”, dice, agitando le mani per dimostrarlo. “C’è una sorta di eleganza in lui, credo, che sembra funzionare per lui – una strana grazia senza sforzo per il diavolo. È lì che ho sentito che la cosa si è trasferita in teatro”.

Sebbene Wincott abbia recitato in “centinaia” di videogiochi, ammette che “nulla” si avvicina all’interpretazione di Baldur’s Gate 3. Non si è limitato a dare la voce a Raphaire, ma ha anche doppiato il suo personaggio. Non si è limitato a dare la voce a Raffaello, ma è stato anche legato a una scomoda tuta di velcro per la sua prima esperienza di motion capture su tutto il corpo. Quando sono entrato in studio, con la tuta da mo, mi hanno detto: “Angolala leggermente”, perché sei circondato da telecamere. All’improvviso ho sentito che stavo abitando uno spazio tridimensionale e mi è sembrato di tornare sul palcoscenico, dove ho fatto molta della mia prima esperienza”.

Questa essenza del teatro avrebbe continuato a infondere l’essere stesso di Raphael. Interpretare un personaggio malvagio in modo simpatico fa parte della sfida e del divertimento del ruolo, ma come suggerisce Wincott, per essere un cattivo magnetico c’è molto di più che avere un ghigno megalomane. “I cattivi sono sempre le parti migliori da interpretare”, dice, con un accenno di sorriso sulle labbra. “Non solo perché sono cattivi, in realtà, perché di solito c’è una sorta di ambiguità in loro”, spiega Wincott del suo viaggio pratico attraverso i metodi, le motivazioni e la caratterizzazione di Raphael. “Non sono una cosa qualsiasi. Sono una miscela di cose spesso contraddittorie. Quindi il mio modo di entrare in Raffaello è stato quello di trovare, come il diavolo, il suo fascino.

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“Non sto interpretando una specie di cattivo tonante e pieno di cattiveria”, dice ridendo. “Si vedono scorci di acciaio, di potere. Ma essenzialmente è affascinante, spiritoso e raffinato, e questo lo rende interessante per me”. Quando Larian ha continuato a scrivere la sceneggiatura, utilizzando i punti di forza recitativi di Wincott per informarli in una sorta di “processo condiviso” di creazione, Wincott ha colto nel segno: “Non si interpreta qualcosa di malvagio, ma qualcosa di affascinante. Penso che sia [una battuta] dell’Amleto: ‘il diavolo ha il potere di assumere una forma piacevole'”.

L’amore è il diavolo

(Immagine: Larian Studios)

L’epilogo suggerisce che potreste avere un DLC. Apre la porta a un’altra strada, quella di Avernus.

Andrew Wincott

Baldur's Gate 3 offerte Raphael

Questa “forma piacevole” è sostenuta dal più grande strumento di Raphael: la sua voce. Non solo, ma anche la dizione e il pentametro di come parla. “Il suo modo di parlare, il linguaggio che usa è leggermente barocco”, dice Wincott, riferendosi al modo di parlare di Raffaello, chiaro, sicuro, ma decisamente all’antica. “E il modo in cui pronunciavo le battute, hanno scritto per me altre battute sulla stessa falsariga. Il che è stato meraviglioso. Ho fatto discorsi fantastici ed è stato un piacere interpretarli”.

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Quando dico che la sua interpretazione si avvicina di più a Iago, il cattivo astuto ma carismatico dell’Otello di Shakespeare, gli occhi di Wincott si illuminano.

“Cosa c’è di meglio di un diavolo che non conosci? Un diavolo che conosci“. È una frase indimenticabile di Baldur’s Gate 3, semplice ma efficace per stabilire il cattivo più affascinante del gioco. L’attore Andrew Wincott recita non una, ma ben due battute del grandioso discorso per me su Zoom, rientrando nel ruolo di Raphael con un facile sorriso. Naturalmente, rispondo alle sue parole con un sorriso che spacca la faccia.

DLC di Baldur's Gate 3

Ci sediamo per analizzare la sua interpretazione, premiata con il BAFTA, ed esaminare cosa rende così affascinante il marchio di malvagità del diavolo. Da dove cominciare se non da un pezzo di sceneggiatura che riassume l’essenza stessa del personaggio? “Naturalmente, tutto questo fa parte della sua giocosità, del suo senso dell’ironia, tutto collegato al suo fascino”, sorride Wincott. “Ma lui non è altro che un personaggio teatrale”.

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(Immagine: Larian Studios)

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La migliore boss fight di Baldur’s Gate 3 è una masterclass in tensione, terrore e paura, e io me la sono quasi persa.

Grazie alla formazione teatrale classica di Wincott, è logico che tutto, dalla voce di Raphael ai movimenti, sia radicato nella tradizione drammatica. “La radio è davvero un mezzo fisico”, spiega Wincott a proposito del bisogno di fisicità dell’attore anche dietro le quinte di radiodrammi e audiolibri, due mezzi con cui Wincott ha una vasta esperienza professionale. “Tornando a Baldur’s Gate 3, è stato anche molto teatrale per la sua natura, per la natura di Raphael. Recita ancora usando principalmente la voce, ma anche i gesti. Ogni battuta ha una sorta di corollario fisico”, dice, agitando le mani per dimostrarlo. “C’è una sorta di eleganza in lui, credo, che sembra funzionare per lui – una strana grazia senza sforzo per il diavolo. È lì che ho sentito che la cosa si è trasferita in teatro”.

Sebbene Wincott abbia recitato in “centinaia” di videogiochi, ammette che “nulla” si avvicina all’interpretazione di Baldur’s Gate 3. Non si è limitato a dare la voce a Raphaire, ma ha anche doppiato il suo personaggio. Non si è limitato a dare la voce a Raffaello, ma è stato anche legato a una scomoda tuta di velcro per la sua prima esperienza di motion capture su tutto il corpo. Quando sono entrato in studio, con la tuta da mo, mi hanno detto: “Angolala leggermente”, perché sei circondato da telecamere. All’improvviso ho sentito che stavo abitando uno spazio tridimensionale e mi è sembrato di tornare sul palcoscenico, dove ho fatto molta della mia prima esperienza”.

Questa essenza del teatro avrebbe continuato a infondere l’essere stesso di Raphael. Interpretare un personaggio malvagio in modo simpatico fa parte della sfida e del divertimento del ruolo, ma come suggerisce Wincott, per essere un cattivo magnetico c’è molto di più che avere un ghigno megalomane. “I cattivi sono sempre le parti migliori da interpretare”, dice, con un accenno di sorriso sulle labbra. “Non solo perché sono cattivi, in realtà, perché di solito c’è una sorta di ambiguità in loro”, spiega Wincott del suo viaggio pratico attraverso i metodi, le motivazioni e la caratterizzazione di Raphael. “Non sono una cosa qualsiasi. Sono una miscela di cose spesso contraddittorie. Quindi il mio modo di entrare in Raffaello è stato quello di trovare, come il diavolo, il suo fascino.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.