Ci sono poche cose su cui sono più prezioso in Final Fantasy 14 che l’headcanon che ho curato per il mio Guerriero della Luce. Il primo legame che ho stabilito con il mio personaggio è stato che il gioco viveva e respirava prima che arrivassimo noi due. La storia di A Realm Reborn mette i nuovi giocatori nei panni di un eroe destinato ad arrivare dopo che gli eventi di Meteor hanno fatto piazza pulita. Tuttavia, come persona che non gioca dal primo giorno, mi sono sentito in ritardo rispetto alla storia, sia a quella interna al gioco che a quella esterna di come l’MMO sia passato da un fallimento critico a un gioiello della corona dello sviluppatore Square Enix.
La sensazione di essere entrato in una situazione in corso mi ha spinto a fare del mio personaggio un samurai quando il mio livello era abbastanza alto, perché il mio senso interiore del gioco di ruolo lo immaginava come un solitario spadaccino errante: questo e i troppi film di Akira Kurosawa dell’epoca. Questa è la parte romantica, l’altra ragione per cui gioco Samurai è che sono un malato di grandi numeri di danni.
Tutto questo per dire che quando ho avuto modo di provare in anteprima l’espansione di Final Fantasy 14 Dawntrail – la prima dell’MMO da quando Endwalker ha concluso una storia durata 10 anni – la mia priorità immediata è stata quella di vedere come è cambiata la mia amata classe dell’MMO, qui chiamata “Job”.
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