Fran Bow è un gioco horror profondamente inquietante legato insieme a un nastro rosa pastello, ed è ancora meglio la seconda volta

Giocare a franco di Fran è come sperimentare un sogno di febbre vivido. Non sai mai cosa aspettarti mentre navighi attraverso la psiche di 10 anni, ma è sempre qualcosa di inquietante. Se non sono carcasse per animali, pareti imbevute di sangue o mostri, Fran deve affrontare i propri demoni e mettere in discussione tutto ciò che ha mai conosciuto. Fortunatamente, questa non è la prima volta che gioco in raccapricciante avventura di Killmonday Games, quindi sapevo in cosa mi stavo prendendo in anticipo.

Killmonday ha rilasciato la prima volta a Fran Bow nel 2015 su PC dopo una campagna indiegogo di successo, vedi, ma la mia prima esperienza con il gioco è stata qualche anno dopo nel 2019. In realtà è stato i fondatori dello studio Isak e il gioco di follow-up accattivante di Natalia Martinsson Questo mi ha catturato i progetti inquietanti/carini del marito e della moglie, quindi quando è stato annunciato un porto di console per Fran Bow, ho colto al volo l’occasione di riprodurlo.

Avviso di contenuto: questo articolo esplora temi di malattie mentali, abusi e istituzioni e pratiche di salute mentale arcaica.

Qui siamo tutti matti

"Franco"

(Credito immagine: Killmonday Games)

A Fran Bow, prendi il controllo dell’innocente e gentile cuore che sta cercando di elaborare la morte improvvisa e brutale dei suoi genitori. Ora in un reparto psichiatrico con altri bambini in difficoltà, Fran inizia a vedere visioni di cose piuttosto strane. Usando una serie di meccanici a punti e clic, i giocatori devono guidare Fran da Oswald Asylum e riportare la sua casa per riunirsi con il suo amato gatto Mr. Midnight. Lungo la strada, i giocatori incontrano una serie di personaggi eccentrici e hanno alcuni puzzle difficili da risolvere.

Se hai giocato a un altro dei miei giochi inquietanti/carini preferiti, Alice: Madness ritorna American McGee, sei sicuro di goderti Fran Bow. Entrambi i giochi colpiscono il perfetto equilibrio tra mondi mozzafiato e combustibile da incubo, nel miglior modo. Proprio come il modo in cui Alice può entrare in Wonderland, a Fran viene prescritta una droga chiamata Duotina che le permette di vedere una realtà alternativa, ed è in questa modalità che i giocatori sentono la piena forza delle mostruosità che Fran sta affrontando. Nonostante avessi giocato a Fran Bow prima, mi sono spesso preparato prima che Fran prendesse Duotina, in attesa degli orrori che si nascondevano dall’altra parte.

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A parte lo spegnimento, Fran esiste in un mondo meravigliosamente disegnato a mano. Molto pensiero è stato chiaramente in questi ambienti e ho trascorso la maggior parte del mio tempo a interagire con tutto ciò che potevo solo per dare un’occhiata migliore. Mi è piaciuto particolarmente esplorare i gemelli congiunti Clara e la casa di Mia, così come il mondo finale in quanto presenta diversi cenni ad Alice nel Wonderland – tutto, dalle feste, orologi, carte da gioco e persino una foto di quello che sembra il personaggio di Lewes Carroll Camera da letto di Fran. Sono solo un grande fan dell’estetica pastello mescolata con immagini occulte e la designer del gioco Natalia Martinsson ha inchiodato questa miscela così bene che è riuscita a reggere perfettamente otto anni dopo.

Rimanere positivo

"Franco"

(Credito immagine: Killmonday Games)

Sotto il suo esterno inquietante, però, Fran Bow è in realtà un gioco davvero edificante. È abbastanza ovvio all’inizio dell’avventura di Fran che le persone intorno a lei non hanno sempre a cuore i suoi migliori interessi. Che si tratti di sua zia Grace che l’ha mandata al manicomio, i medici e le infermiere che vogliono solo sottometterla, o il mostro ombra che remor che segue costantemente e torna nel suo viaggio; Fran ha molte ragioni per arrabbiarsi con il mondo. Ma questa è la cosa, non lo è. Nonostante tutti gli orrori che sperimenta, Fran rimane ottimista durante il suo viaggio, il che è davvero stimolante da guardare. Anche il gioco non ha paura di toccare alcuni argomenti difficili, come morte, salute mentale, abusi e altro ancora.

Una delle mie sezioni preferite di Fran Bow vede che Fran trasportati a Ithersta, un mondo in cui tutto è collegato alla natura e i suoi abitanti sono una sorta di insetto, verdure o piante a grandezza naturale, tra cui la stessa Fran che si trasforma in un albero . È questa area del gioco in cui otteniamo una breve pausa da tutto il sangue e le viscere e vediamo Fran principalmente in pace. Per fortuna, nonostante tutte le cose cattive che hanno e accadranno a Fran a questo punto del gioco, c’è sempre qualcuno che la aiuti sulla sua strada o prestarle una mano che fa sentire il gioco così speranza come lo straziante.

Per non parlare, Ithersta come cornice è assolutamente sorprendente. Il mondo può essere sperimentato in tutte e quattro le stagioni, ma la primavera deve essere il mio momento preferito per esplorare. L’intera terra è coperta da vibranti fiori di ciliegio e, onestamente, vivrei felicemente lì tra le persone vegetali e insetti se potessi. Fa un bel cambiamento da tutti i luoghi spaventosi che abbiamo esplorato prima di questo momento.

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Mi è piaciuto essere in grado di immergermi nel mondo di Fran, soprattutto ora che posso farlo comodamente dal mio letto sul Nintendo Switch. Non è sicuramente un gioco per i deboli di cuore, ma non posso consigliarlo abbastanza se stai cercando il tuo prossimo gioco inquietante e fai clic su Adventure Game.

Fran Bow è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.