Halo Developer “All Fa partire da zero” con New Unreal Engine Game in Development

Secondo quanto riferito, è in fase di sviluppo un nuovo gioco Halo in 343 Industries, costruito su un motore Unreal e attualmente in codice “Tatanka”.

Un rapporto di Bloomberg (apre nella nuova scheda) (Paywalled) suggerisce che con i suoi recenti licenziamenti e le modifiche alla leadership, lo sviluppatore di Halo 343 Industries è “quasi tutto a partire da zero” in quanto sembra costruire il futuro della serie Halo.

Una delle principali fonti di mal di testa durante la produzione di Halo Infinite era l’uso del motore Slipspace, un set di strumenti di invecchiamento con radici che avevano decenni. Le fonti di Bloomberg suggeriscono che anche adesso, le modalità multiplayer finite in base a opzioni popolari come l’estrazione e l’assalto sono state in parte inedite in parte a causa di problemi del motore.

Ora, secondo quanto riferito, 343 si sta spostando in Unreal Engine per un nuovo gioco in codice “Tatalanka”, sviluppato in collaborazione con Support Studio Come Affiny, che “è iniziato come Battle Royale ma potrebbe evolversi in diverse direzioni”, secondo le fonti di Bloomberg. Il rapporto suggerisce che ulteriori giochi di alone possono anche essere sviluppati su irreali, sebbene ci siano preoccupazioni all’interno dello studio che lo switch possa influire male sul gameplay della serie.

Il nome Tatanka ha rumato in relazione a Halo con varie perdite e voci per anni, e fino ad ora era stato inteso come una modalità di gioco di Battle Royale per Halo Infinite. L’amministratore delegato dell’affinità Max Hoberman ha dichiarato l’anno scorso che “stiamo facendo qualcosa di senza preavviso e stiamo facendo uno sviluppo principale su quella cosa senza preavviso, dal concepimento e dal design. È qualcosa di grande e nuovo per il franchise”. Hoberman ha affermato che il progetto è già in fase di sviluppo da “più di due anni” anche allora.

Microsoft vuole sapere se hai “fatto” con Halo Infinite .

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Frenk Rodriguez
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