Sono diventato un fan di Dragon Ball solo in età adulta. Forse è un modo strano di avvicinarsi a un franchise che parla al ragazzino di 11 anni che è in noi, ma ciò significa che non mi sono mai appassionato ai videogiochi di Dragon Ball Z come avrei fatto a metà degli anni 2000, e l’eredità della serie Budokai Tenkaichi mi è passata del tutto sotto silenzio. Tuttavia, provando l’ultimo titolo di questa serie al Summer Game Fest, mi sono sentito in grado di capire cosa mi sono perso. Dragon Ball: Sparking Zero è un delizioso giocattolo di distruzione che va dritto al cuore di ciò che ha reso il franchise così popolare in tante generazioni.
Questo gioco, in particolare, non si intitola Budokai Tenkaichi 4, ma si rifà al titolo originale della serie giapponese, Dragon Ball: Sparking. “Oggi vediamo che i giochi vengono pubblicati in tutto il mondo, nello stesso momento, con lo stesso nome”, mi dice il produttore Jun Furutani tramite un traduttore, “e vediamo anche che la comunità e i giocatori interagiscono tra loro per lo stesso gioco e la stessa esperienza. Quindi abbiamo pensato che fosse importante avere lo stesso nome in tutto il mondo per questi giochi”.
In ogni caso, il concetto rimane lo stesso. Allineare un roster quasi impossibile di personaggi di Dragon Ball, quindi prenderli e farli scontrare come tante action figure. È un concetto semplice, ma molto amato dai fan del franchise. Con l’uscita di Budokai Tenkaichi 3, 17 anni fa, Furutani afferma che gli sviluppatori ritenevano che la serie fosse stata “completata”. Ma la tecnologia moderna ha ispirato lo studio a tornare sul concetto. “Il tempo è passato, sono apparse nuove tecnologie, giusto? Nuove console. Abbiamo pensato che questo fosse davvero il momento in cui potevamo fare una nuova evoluzione della serie Dragon Ball: Budokai Tenkaichi”.
Anteprima dei giochi estivi
Ci immergiamo nei giochi più caldi in uscita dal Summer Game Fest. Per trovare tutti i nostri resoconti pratici, visita l’hub What’s Hot 2024 di GamesRadar.