La DC Slate di James Gunn è stata rivelata e, come praticamente ogni film e spettacolo annunciato da DC Studios, Gunn e il suo co-head Peter Safran, hanno delineato i piani per un universo continuo che riunisce film, TV e giochi. Sfortunatamente, quei piani sembrano un po ‘confusi, specialmente quando si tratta dell’uomo d’acciaio.
Secondo Slashfilm (si apre nella nuova scheda), Safran ha affermato che “il gioco è una parte importante di ciò che stiamo facendo e tutto ciò che facciamo a DC arriva attraverso di noi. Il gioco è solo una parte di esso, ma è un’area che amiamo , e pensiamo che potrebbe essere davvero ampliato. ” L’obiettivo, a quanto pare, è “un’enfasi sulla narrazione e sull’universo, al contrario dei singoli film o televisione”.
Fin qui tutto bene. I Vendicatori della Marvel hanno sofferto probabilmente come risultato diretto della sua distanza dall’MCU, mentre i giocatori hanno lottato per determinare dove (e in effetti perché) era stata tracciata una linea tra i progetti. Gli attuali progetti di videogiochi nell’universo DC, come Gotham Knights e l’imminente Suicide Squad: Kill the Justice League, esistono separatamente dall’attuale DCEU, ma con la revisione di Gunn c’è spazio per i giochi futuri che si trovano molto più vicino alle nuove storie raccontate in tutto franchising.
Dovrebbe essere una buona cosa – immagina se The Batman: Arkham Games fosse stato in grado di appoggiarsi direttamente all’hype intorno alla trilogia di Dark Knight di Christopher Nolan – ma i piani di Gunn non sembrano così semplici. La sua descrizione sembra suggerire che i giochi non legerebbero direttamente, per esempio, un film di Superman, ma mirerebbe a raccontare una storia supplementare per colmare le lacune tra i film.
Secondo Gunn, “Non è come se usciremo” Superman “, e poi uscirà il gioco” Superman “. È più simile a noi, abbiamo” Superman “, poi due anni dopo, abbiamo “Supergirl” che esce. Allora qual è la storia tra lì? C’è un gioco Kyrpto a cui possiamo giocare, che arriva nel mezzo, che è ancora ambientato nel mondo con questi personaggi? Ma è la cosa. la importanza che meritano “.
Dare ai giochi DC “prominenza” insieme ai film DC suona alla grande, ma non sono convinto dalla descrizione di Gunn. Sembra simile alla decisione della Marvel di spostare alcuni aspetti dell’MCU su Disney+; Per comprendere appieno l’arco post-thanos di Wanda Maximoff in Doctor Strange 2, devi aver visto Wandavision. L’ipotetico gioco di Superman di Gunn farebbe una cosa simile nel legare un film al suo follow-up, ma dovrebbe raccontare ciò che suona come una storia distintamente di “secondo violino” nel tentativo di diffondere un pubblico su più forme di media. Se qualcuno vuole guardare l’intero MCU, può farlo attraverso un servizio di abbonamento. Per sperimentare l’arco DC completo di Gunn, dovranno impostare una PS5 accanto alla loro TV. Per molti, va bene, ma molte persone non giocano affatto e è improbabile che riempia mai le lacune lasciate da quelle uscite interattive.
Questo per non parlare dei tempi relativi collegati alla realizzazione di giochi rispetto a film o programmi TV. Se il nuovo film di Superman di Gunn è a meno di tre anni di distanza, il gioco che colmare il divario con un film di Supergirl nel 2027 dovrebbe iniziare lo sviluppo praticamente in questo momento. E questo non tocca la ribellione che si muove del desiderio di Gunn di usare gli stessi attori per interpretare i suoi eroi attraverso film, TV e giochi. C’è chiaramente un sacco di appetito per i giochi di Superman, con i fan che fanno persino le loro versioni, ma in questo momento questi nuovi piani non sembrano essere all’altezza di quelle aspettative.
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