Il bug di Titanfall 2 appena scoperto ti consente di salvare una nave condannata e i suoi progettisti non hanno idea del perché

"Titanfall (Credito immagine: Respawn)

Un veloce giocatore di Titanfall 2 pensava di aver trovato un trucco segreto per salvare una nave dalla distruzione, ma in realtà si è rivelato un bug raro ma stranamente appropriato.

L’utente di Reddit Pappa_Scorch ha pubblicato una clip di gioco sul subreddit Titanfall all’inizio di questa settimana con alcune scoperte sorprendenti: la clip mostra che una delle navi della milizia che sembra destinata ad essere abbattuta dai cannonieri IMC durante la missione The Ark non ha per incontrare il suo destino. Si precipitano fuori e fanno esplodere la postazione dei cannoni, assorbendo alla fine abbastanza fuoco nemico da farli cadere morti, ma non prima di aver apparentemente impedito all’altra nave di ricevere il colpo finale.

psa_you_can_save_the_ship_if_you_shoot_the_gunner da r/titanfall

È abbastanza facile concludere che si tratta di un evento nascosto integrato come ricompensa per i giocatori veloci, soprattutto perché Titanfall 2 incoraggia lo speedrunning in molti altri modi. Tuttavia, il direttore creativo di Respawn Entertainment Mohammad Alavi, che ha sceneggiato The Ark all’inizio della sua carriera in studio, è saltato nei commenti del post per abbattere delicatamente la teoria. Alavi ha detto che la distruzione della nave è un evento programmato e quello che Pappa_Scorch aveva trovato era in realtà “un bug impressionante”.

“C’è un grilletto che fa scattare un timer per far saltare in aria la nave – penso che sia appena fuori dalla porta dell’ascensore e non so come, ma in qualche modo l’hai saltato – forse ci sei saltato sopra? Ma sembra improbabile”, ha detto Alavi. “Sicuramente non ha nulla a che fare con sparare al mitragliere. Almeno non credo – forse sparare al mitragliere prima che scada il timer provoca un effetto domino di insetti che non abbiamo mai trovato?”

Alavi ha rivelato in un commento successivo che Titanfall 2 usa “molti hack” per gestire la lunghezza del convoglio di navi dell’Arca, e come tale è molto curioso di sapere cosa succede alla nave che schiva il destino nel resto del livello. Sono piccole cose, come uno sviluppatore di giochi che non ha davvero idea di cosa accadrà nel suo gioco quando una cosa specifica va storta, che ti ricordano quanto possano essere strani e speciali i videogiochi.

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Parlando di Alavi, il suo attuale progetto sta lavorando a una nuovissima avventura per giocatore singolo per Respawn Entertainment.

Frenk Rodriguez
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