Un nuovo diario di sviluppo di Jurassic World Evolution 2 spiega alcuni dei modi in cui le modalità Campagna e Teoria del caos del sequel offrono un’autentica esperienza di Jurassic World contenente dinosauri e disastri.
La campagna principale di Jurassic World Evolution 2 si svolge subito dopo gli eventi del film Jurassic World Fallen Kingdom, mettendo i giocatori nella posizione decisamente più precaria di dover catturare e contenere i dinosauri che ora sono in rivolta in tutti gli Stati Uniti.
Mentre il primo gioco richiedeva ai giocatori di costruire e gestire parchi nelle isole immaginarie dell’arcipelago tropicale di Las Cinco Muertes a scopo di lucro, qui sei responsabile di uno sforzo molto più umanitario e devi anche affrontare gli effetti di eventi estremi tempo come tempeste di sabbia e tempeste di neve. Naturalmente, avere a che fare con i dinosauri è, di per sé, una cosa pericolosa, e non dovrai solo preoccuparti della sicurezza delle persone alla loro portata, ma anche della salute dei dinosauri stessi, come Jurassic World Evolution 2 introduce una serie di malattie di cui avrai bisogno per aiutare a curare.
Chaos Theory è una nuova modalità introdotta in Jurassic World Evolution 2, che offre ai giocatori la possibilità di giocare “e se” con gli eventi chiave di ogni film di Jurassic Park e Jurassic World. Ad esempio, avrai la possibilità di creare un finale molto più felice per il film del 1996 The Lost World: Jurassic Park, in cui un T-Rex scappa dal parco di San Diego, semina il caos nella città e mangia il cane di un bambino . Esatto, se riesci a costruire una struttura sicura per i dinosauri, puoi oggettivamente impedire che si verifichi l’evento più tragico della sequenza temporale di quel film.
Jurassic World Evolution 2 dovrebbe essere lanciato il 9 novembre per PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.
Per ulteriori informazioni sull’imminente sequel, dai un’occhiata all’anteprima pratica di Jurassic World Evolution 2.