Il giorno prima della comunità è in qualche modo ancora più confuso dopo aver visto il suo nuovo dev vlog

Il giorno prima che lo sviluppatore FNASTISTIC ha rilasciato un breve “Dev Vlog” oggi come parte della sua serie di video in corso “Life in Fntastic”, ma piuttosto che cancellare l’aria attorno al gioco sempre più opaco, è ancora più confuso.

Il video di sei minuti è costituito da un gameplay vecchio ma tecnicamente attuale, filmati molto più anziani dei prototipi pre-alfa e brevi scatti della narratore Dana Soltangazinova, un membro del team di comunicazione fntatic. Il video è stato preso in giro per la prima volta pochi giorni fa, e nelle poche ore da quando è stato pubblicato su YouTube, ha accumulato 741 antipatie a circa 1.000 Mi piace – non un rapporto biblico in alcun modo, ma non incoraggiante. Le risposte recenti sul post su Twitter dello studio (apre nella nuova scheda) sul video non sono nemmeno straordinariamente positive.

I fan sconcertati e delusi si sono aggrappati a due stranezze principali qui. Prima di tutto, c’è una netta mancanza di sviluppatori in questo dev vlog. Soltangazinova è l’unico membro del team in primo piano, che non sarebbe così strano se non fosse per le circostanze che circondano questo video. Ma dopo una serie di presunte battute d’arresto tra cui un trailer di gameplay cancellato e una pagina Steam eliminata, FNTISTIC è ora nella posizione non invidiabile di aver bisogno di dimostrare definitivamente che il giorno prima è un videogioco reale, e questo è il secondo video consecutivo da Studio a Dance intorno allo sviluppo del gioco reale.

Se avessi intenzione di rilasciare un Dev Vlog in mezzo a controversie colpite bianche per l’esistenza stessa del mio gioco, probabilmente vorrei mostrare alcuni gameplay mai visti prima e avere più designer di diverse discipline parlano di come quel gameplay è arrivato Essere. Ahimè, gli unici altri collaboratori di Fntastic citati nel video sono “Volontari che ci hanno aiutato con il nostro server Discord e la nostra pagina Steam”. Sai, la pagina Steam che è stata recentemente nutrita e la comunità Discord che non può decidere se il gioco è reale.

Alcuni dei “volontari” nella foto in Dev Vlog di oggi sono apparsi anche nel video “Life at fntatic” del mese scorso (apre nella nuova scheda), che è stato ricevuto estremamente male e ha mostrato tutto tranne il gioco. Abbiamo visto persone con laptop sulle spiagge, sparare pistole a un raggio, fissando contemplativamente la neve e DJ nei club illuminati dal neon, ma la presenza di Dev Game era limitata a quattro secondi di un ragazzo in una sorta di Mo-Cap che fissava presso il software di animazione. Il video ha anche descritto un gruppo di “centinaia di volontari esterni in tutto il mondo che aiutano con lo sviluppo”, apparentemente raddoppiando la controversa posizione di volontariato che ha messo in acqua calda lo scorso giugno.

E ancora, non esiste un nuovo gameplay in questo Dev Vlog, e il giorno prima potrebbe davvero usare alcune nuove riprese per mostrare le sue cose e togliersi il bordo dal trailer del gameplay che è stato presumibilmente tirato a causa degli stessi problemi di marchio che apparentemente mangiavano il vapore del gioco pagina. C’è una nuova discussione su come il gioco si è evoluto dal 2019, ma è vago e non particolarmente rivelativo, in parte perché Fntastic si attacca a una sceneggiatura di estremo ottimismo.

“Il nostro team, come sempre, non ha paura delle difficoltà e avanza costantemente”, conclude il video. “Tutto sommato, abbiamo creato il giorno prima per quattro anni. È stato un viaggio lungo ed emozionante, e crediamo che dopo il rilascio del gioco, daremo alla gente fede che in questa vita, se perseveri verso un sogno, diventerà realtà nonostante tutti gli ostacoli e i dubbi sul tuo percorso. Fino ad allora, continueremo a fare del nostro meglio per finalizzare il gioco e pubblicarlo il 10 novembre. Stiamo usando il mese [sic] che dobbiamo Fai il giorno prima esattamente come lo abbiamo sempre immaginato. ”

Ancora una volta, Fntastic promette di rilasciare maggiori dettagli su come appare e gioca effettivamente il gioco – “The World Hub, missioni, edilizia di base, personalizzazione del personaggio, interazione giocatore e così via” – nel vantaggio del suo lancio ritardato. I fan si stancano comprensibilmente dei capricci, e non dovrebbe essere così difficile mostrare una partita, eppure eccoci di nuovo eccoci qui.

Dopo aver annunciato un ritardo causato da presunti problemi di marchio, il giorno prima degli sviluppatori ha detto che lo avrebbero ritardato comunque .

Frenk Rodriguez
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