Il nuovo finale “malvagio” di Lae’zel in Baldur’s Gate 3 non è in realtà malvagio: è il suo miglior risultato possibile

“Ave, Regina Vlaakith – l’ultima del suo nome”. I brividi mi scorrono lungo la schiena nel momento in cui sento Lae’zel pronunciare queste parole in Baldur’s Gate 3. Non solo rappresentano l’ultimo momento di vendetta per la guerriera githyanki, ma queste parole invocano un cambiamento di paradigma per tutto il suo popolo.

I finali malvagi di Baldur’s Gate 3 sono uno dei punti salienti della Patch 7, e quello di Lae’zel è di gran lunga il mio preferito. Sta potenzialmente scambiando una regina tiranna con un’altra? A quanto pare, sì. Ma strappare il potere a Vlaakith rappresenta il miglior risultato possibile per una Lae’zel infuriata e potenziata che desidera forgiare il proprio cammino, ponendo fine a una vita di servitù nei confronti di un sovrano ingiusto? Certamente. Non preoccupatevi, ho le ricevute.

Un “buon” githyanki

Finale malvagio di Laezel BG3

(Crediti immagine: Larian)La storia di un eroe

Baldur's Gate 3

(Immagine: Larian Studios)

Non ho mai trovato Lae’zel in Baldur’s Gate 3 e questo mi ha trasformato in un cattivo.

Correre per un playthrough solo per vedere il nuovo finale malvagio di Lae’zel non è la decisione migliore che abbia preso nella mia carriera, ma viste tutte le atrocità che ho commesso come Dark Urge in BG3, non è poi così lontano. Tuttavia, ne è valsa la pena per vedere Lae’zel che finalmente si afferma, alle sue condizioni, come usurpatore di Vlaakith e dio-reggente del suo popolo.

Il motivo è che il suo finale cosiddetto malvagio non differisce troppo dal finale “buono” di Lae’zel non bilanciata. In entrambi i casi è lei stessa a guidare la lotta contro Vlaakith, indipendentemente dalla presenza o meno di Orpheus. Sia che lo faccia in nome della liberazione del suo popolo – aprendo così un vuoto di potere – sia che lo faccia con la piena intenzione di condurlo nelle sue mani, la pretesa di Vlaakith sul piano astrale viene messa in discussione. Ma chi è il cattivo?

“Ave, Regina Vlaakith – l’ultima del suo nome”. I brividi mi scorrono lungo la schiena nel momento in cui sento Lae’zel pronunciare queste parole in Baldur’s Gate 3. Non solo rappresentano l’ultimo momento di vendetta per la guerriera githyanki, ma queste parole invocano un cambiamento di paradigma per tutto il suo popolo.

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Finale malvagio di Laezel BG3

I finali malvagi di Baldur’s Gate 3 sono uno dei punti salienti della Patch 7, e quello di Lae’zel è di gran lunga il mio preferito. Sta potenzialmente scambiando una regina tiranna con un’altra? A quanto pare, sì. Ma strappare il potere a Vlaakith rappresenta il miglior risultato possibile per una Lae’zel infuriata e potenziata che desidera forgiare il proprio cammino, ponendo fine a una vita di servitù nei confronti di un sovrano ingiusto? Certamente. Non preoccupatevi, ho le ricevute.

Un “buon” githyanki

(Crediti immagine: Larian)La storia di un eroe

(Immagine: Larian Studios)

Non ho mai trovato Lae’zel in Baldur’s Gate 3 e questo mi ha trasformato in un cattivo.

Correre per un playthrough solo per vedere il nuovo finale malvagio di Lae’zel non è la decisione migliore che abbia preso nella mia carriera, ma viste tutte le atrocità che ho commesso come Dark Urge in BG3, non è poi così lontano. Tuttavia, ne è valsa la pena per vedere Lae’zel che finalmente si afferma, alle sue condizioni, come usurpatore di Vlaakith e dio-reggente del suo popolo.

Il motivo è che il suo finale cosiddetto malvagio non differisce troppo dal finale “buono” di Lae’zel non bilanciata. In entrambi i casi è lei stessa a guidare la lotta contro Vlaakith, indipendentemente dalla presenza o meno di Orpheus. Sia che lo faccia in nome della liberazione del suo popolo – aprendo così un vuoto di potere – sia che lo faccia con la piena intenzione di condurlo nelle sue mani, la pretesa di Vlaakith sul piano astrale viene messa in discussione. Ma chi è il cattivo?

La splendida sceneggiatura di questo nuovo finale “malvagio” ne fa un punto di vista fantasticamente drammatico, mentre la voce narrante di Amelia Tyler delinea il fragile confine tra bene e male agli occhi del giocatore. “Un buon githyanki sa quando la battaglia è vinta”, dice la voce fuori campo, mentre Lae’zel prende la decisione di ergersi a dio-reggente dei githyanki. “Ma sa anche quando il campo di battaglia è semplicemente cambiato. Un buon githyanki conosce il suo nemico, ma sa anche che un’arma non dovrebbe mai essere messa da parte finché può essere usata”. A questo punto Lae’zel si volta per scambiare uno sguardo potente e consapevole con l’Imperatore e Orfeo. Tra loro c’è un accordo silenzioso: abbatteranno Vlaakith insieme. Dopotutto, “una buona githyanki è fedele al suo signore, ma sa anche che alcune cose devono essere fatte in nome del suo Principe, ma non per mano sua”.

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(Immagine: Larian)

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.