Il prologo dei fumetti di Sonic Frontiers si svolge immediatamente prima della partita

Prima che Sonic Frontiers colpisca le console di videogiochi l’8 novembre, i giocatori possono fare un’immersione anticipata nella storia in due modi: attraverso il fumetto di pubblicazione IDW Sonic Frontiers Sonic Prologue: Convergence, scritto da Ian Flynn e disegnato da Evan Stanley, e Attraverso le Frontiers Sonic animate Short: Divergence (apre nella nuova scheda).

Sonic Frontiers Prologue: Convergence è stato originariamente rilasciato sui social media di Sega e oggi IDW Publishing lo ha reso disponibile gratuitamente su piattaforme di fumetti digitali.

Ora che è ancora più ampiamente disponibile e il gioco uscirà domani – permettendo ai giocatori di esplorare un ambiente in stile Hyrule – Newsarama ha parlato con Flynn e Stanley via e -mail sul fumetto e le loro storie personali con Sonic the Hedgehog.

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(Credito immagine: IDW Publishing) (Apre nella nuova scheda)

Samantha Puc per NewsArama: Ian ed Evan, quali sono le tue storie personali con Sonic the Hedgehog?

Ian Flynn: Sono cresciuto su Sonic. La Sega Genesis è stata la nostra prima console di famiglia, sono cresciuto leggendo i vecchi Comics Archie [Nota del redattore: Sonic The Hedgehog Comics è stato pubblicato da Archie dal 1992-2016] e guardando i due cartoni sabato mattina … l’intero Shebang. Dopo essermi laureato, ho preso una pausa fortunata e sono diventato lo scrittore principale per il fumetto con cui ero cresciuto. Scrivo qualche forma di media sonori da oltre 15 anni.

Evan Stanley: Ho iniziato a giocare a Sonic Games intorno al 2005 quando mio fratello maggiore ha portato a casa una vecchia Genesi Sega insieme a Sonic The Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2. Avevo 13 anni.

I giochi stessi erano buoni, ma ciò che mi ha davvero agganciato è stato quando ho iniziato a scavare i personaggi nel mio quaderno; La pura gioia di insegnare a me stesso in cartone animato tramite Sonic mi ha dato fuoco al mio cervello e mi ha catapultato a capofitto nell’apprendimento di tutto ciò che potevo sulla serie Sonic . Ho trovato una fiorente comunità di altri fan artisti che producono Sonic Comics online, che mi ha ispirato a iniziare il mio. Ho scoperto una passione per creare fumetti che hanno modellato la mia vita personale e professionale da allora.

Quando avevo 18 anni, ho inviato alcune fan art alla serie ufficiale di Sonic The Hedgehog Comic, pubblicata da Archie Comics in quel momento. Era solo per divertimento – ho pensato che forse sarebbe stato stampato nella sezione Lettere e sarebbe stato bello. Ma alla fine ho ricevuto un’e-mail dall’editore in quel momento chiedendo se mi piacerebbe provare a fare un lavoro di illustrazione freelance per lui! Naturalmente, ho colto all’occasione e da allora ho lavorato come fumettista freelance.

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I miei redattori di Archie mi hanno anche dato la possibilità di iniziare a scrivere e quando IDW ha iniziato a fare fumetti sonori, sono venuto per la corsa. Ho continuato a scrivere e disegnare per Sonic the Hedgehog, e mi ha portato più lontano di quanto avrei mai potuto immaginare.

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(Credito immagine: IDW Publishing) (Apre nella nuova scheda)

NRAMA: Come si lega Sonic Frontiers Prologue: Convergence si lega al videogioco, in termini di cronologia e storia?

Flynn: Idealmente, lo leggerai, avvia il gioco e vedrai come uno scorre nell’altro.

Stanley: Insieme al suo pezzo da compagnia, la breve divergenza animata, la convergenza racconta la storia di come il cast principale di Sonic Frontiers venga coinvolto nella trama del gioco. Cronologicamente, è abbastanza immediato; Vedrai il gioco prendere proprio dove la convergenza ci lascia.

nrama: Qual era la tua parte preferita del lavoro sul comico Prologo?

Flynn: Per me, è l’aspetto multilingue, che è stato per lo più gestito dall’artista e letteratore Evan Stanley. È sempre un brivido sapere che così tante persone possono godere delle avventure di Sonic. Certo, non avevo una mano diretta in tutto ciò, ma … ho scritto la sceneggiatura, così questo ha gettato la fondazione. Conta, giusto?

Stanley: Penso che la scena di Eggman sia stata il momento clou per me; Mi piace sempre attirarlo interagendo con Orbot e Cubot, e c’è stato anche un momento di introspezione che è abbastanza insolito da vedere dal medico. Ho anche fatto le lettere per questa storia, cosa che spesso non riesco a fare – è stato un divertente cambio di ritmo.

nrama: qual è stata la risposta del lettore finora?

Flynn: La risposta complessiva è stata molto positiva. I fan hanno apprezzato i richiamati per i vecchi media Sonic, vedendo i personaggi interagire in modi divertenti e positivi, e le piccole prese in giro per ciò che sta arrivando nel gioco. E il fatto che fosse gratuito. Questo è andato molto bene. Sono molto felice che IDW lo supporti anche in modo che ancora più persone possano goderne perché Sonic dovrebbe essere disponibile per tutti.

Stanley: Da quello che ho visto, è stato davvero positivo! Per molti fan, questa potrebbe essere stata la prima volta che vedeva un fumetto sonoro e gli è piaciuto. Spero che a loro piacerà scoprire ancora di più il resto della biblioteca sonora!

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(Credito immagine: IDW Publishing) (Apre nella nuova scheda)

nrama: Sonic Frontiers o Convergence avranno qualche impatto su altri titoli Sonic IDW?

Flynn: La serie IDW segue il corso stabilito dal materiale di gioco, quindi i loro eventi informeranno eventi futuri. Detto questo, la serie IDW esplora molti altri aspetti del mondo di Sonic, quindi quegli effetti potrebbero non presentarsi immediatamente.

Stanley: I titoli IDW Sonic seguono da vicino il gioco Canon, quindi mentre non abbiamo piani immediati per, per esempio, un adattamento o un follow-up della storia del gioco, gli eventi del gioco potrebbero avere Un impatto a lungo termine sui libri.

nrama: a cosa stai lavorando ora, se puoi dire?

Flynn: così tanti NDA, così tanti #KnowingsMilesq. Ho una serie di divertenti progetti sonori in lavorazione. Quelli non saranno pubblici per un po ‘, quindi siediti! Sto lavorando con Aether Studios nel loro universo di giochi in crescita, così come altri progetti super-segreti. Sto eseguendo un podcast di domande e risposte quasi ogni giorno, The Bumblekast (si apre nella nuova scheda). E sto cercando di far decollare anche le mie cose originali.

Stanley: Sto disegnando Sonic The Hedgehog #56, che ho anche scritto! È il numero finale della trama “sopraffatta”, che segue la disperata lotta del Tenrec per superare i suoi limiti fisici e psicologici ed esaurire la sua vendetta sbagliata su Sonic. È davvero intenso: Sonic e Tails stanno lottando per la loro vita, Eggman e Metal Sonic sono nel mix e c’è una grande svolta emotiva per Surge e il suo kit partner.

Dopodiché, lavorerò sulle mie sceneggiature per la “stagione” del 2023 del libro, un’illustrazione di copertina celebrativa con tutti i fissaggi e alcune cose segrete!

nrama: c’è qualcosa che vorresti aggiungere?

Flynn: Sono così felice e grato di essere dove sono in questo momento e di vedere così tante persone intrattenute da ciò a cui contribuisco. Voglio ringraziarti a tutti coloro che hanno inviato i loro consigli di auguri, incoraggiamento e condiviso la loro gioia per tutto ciò che negli ultimi mesi. Sei fantastico!

Stanley: Vorrei ringraziare chiunque lo stia leggendo per aver provato i fumetti Sonic! Sonic è stata un’enorme fonte di gioia, eccitazione e apprendimento nella mia vita, e spero che queste storie possano fare lo stesso per te!

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Sonic Frontiers Prologue: Convergence #1 è ora disponibile. Sonic Frontiers sarà disponibile l’8 novembre su PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC e Nintendo Switch.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.