Non c’è posto come casa. Questo è ciò che Baldur’s Gate 3 è diventato per molti di noi qui a GamesRadar+ da quando è uscito dall’Early Access in questo giorno del 2023, e oh che anno è stato. Abbiamo riso per le inclinazioni di Gale, che si mangiava gli stivali, abbiamo pianto con Shadowheart mentre affrontava il suo destino, abbiamo tenuto Karlach tra le braccia fino alla fine dolceamara. Ci siamo sottoposti a sfide bizzarre solo per vedere cosa succede, ci siamo innamorati di animali intervistatori tramite incantesimi o pozioni, e uno o due di noi potrebbero aver condiviso qualche momento di tenerezza con un certo guardiano tentacolato.
Eppure, credo di parlare a nome di tutti noi quando dico che il viaggio è tutt’altro che finito. La promessa di Baldur’s Gate 3 parla di possibilità infinite e, nonostante la pletora di grandi giochi in uscita nel 2024, c’è qualcosa di speciale in BG3 che ci tiene ancora in pugno. Ecco cosa significa l’ultimo tesoro di Larian per il team di GR+ e perché probabilmente non sarà mai troppo lontano dai nostri cuori e dalle nostre menti.
Il vostro gruppo è riunito…
(Immagine: Larian Studios)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Joel FraneyScrittore delle guide
Ho provato BG3 per la prima volta quando le prime versioni Alpha erano disponibili su Steam nel 2019, e i passi avanti fatti da allora sono sbalorditivi. Forse il gioco più vicino a catturare lo spirito non solo di D&D ma dell’intero gioco da tavolo, i punti di forza di Baldur’s Gate 3 si basano in gran parte sulla sua disponibilità a dire sì a qualsiasi idea. Il gioco in cui i personaggi lottano contro i traumi, le mutazioni fisiche e l’orrore cosmico riesce a condividere senza problemi lo spazio con i personaggi Disney, il sesso con gli orsi e i criceti armati; e in qualche modo non si sente mai in disaccordo.
Anche questo non è un risultato da poco: lo spirito di avventura nasce dall’idea che si possa davvero scoprire qualcosa una volta intrapreso il cammino. Una comunità balneare di merluzzi confusi che adorano uno gnomo da giardino dal pessimo carattere dopo aver letto male un testo religioso è il minimo, ma è un perfetto esempio dell’impegno e dell’immaginazione che Larian ha messo nel gioco.
Mentre alcuni altri giochi di ruolo usciti nello stesso periodo erano in qualche modo prevedibili e si accontentavano di seguire tendenze consolidate, BG3 era all’avanguardia per quanto riguarda i sistemi di narrazione e la creatività. Si rifiuta di essere noioso e per questo lo amerò sempre.
Le comodità delle creature
(Immagine: Larian Studios)(1.552 ore)(1.552 ore)Anna KoselkeScrittore personale
Non c’è posto come casa. Questo è ciò che Baldur’s Gate 3 è diventato per molti di noi qui a GamesRadar+ da quando è uscito dall’Early Access in questo giorno del 2023, e oh che anno è stato. Abbiamo riso per le inclinazioni di Gale, che si mangiava gli stivali, abbiamo pianto con Shadowheart mentre affrontava il suo destino, abbiamo tenuto Karlach tra le braccia fino alla fine dolceamara. Ci siamo sottoposti a sfide bizzarre solo per vedere cosa succede, ci siamo innamorati di animali intervistatori tramite incantesimi o pozioni, e uno o due di noi potrebbero aver condiviso qualche momento di tenerezza con un certo guardiano tentacolato.
Eppure, credo di parlare a nome di tutti noi quando dico che il viaggio è tutt’altro che finito. La promessa di Baldur’s Gate 3 parla di possibilità infinite e, nonostante la pletora di grandi giochi in uscita nel 2024, c’è qualcosa di speciale in BG3 che ci tiene ancora in pugno. Ecco cosa significa l’ultimo tesoro di Larian per il team di GR+ e perché probabilmente non sarà mai troppo lontano dai nostri cuori e dalle nostre menti.
Il vostro gruppo è riunito…
(Immagine: Larian Studios)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Joel FraneyScrittore delle guide
Ho provato BG3 per la prima volta quando le prime versioni Alpha erano disponibili su Steam nel 2019, e i passi avanti fatti da allora sono sbalorditivi. Forse il gioco più vicino a catturare lo spirito non solo di D&D ma dell’intero gioco da tavolo, i punti di forza di Baldur’s Gate 3 si basano in gran parte sulla sua disponibilità a dire sì a qualsiasi idea. Il gioco in cui i personaggi lottano contro i traumi, le mutazioni fisiche e l’orrore cosmico riesce a condividere senza problemi lo spazio con i personaggi Disney, il sesso con gli orsi e i criceti armati; e in qualche modo non si sente mai in disaccordo.
Anche questo non è un risultato da poco: lo spirito di avventura nasce dall’idea che si possa davvero scoprire qualcosa una volta intrapreso il cammino. Una comunità balneare di merluzzi confusi che adorano uno gnomo da giardino dal pessimo carattere dopo aver letto male un testo religioso è il minimo, ma è un perfetto esempio dell’impegno e dell’immaginazione che Larian ha messo nel gioco.
Mentre alcuni altri giochi di ruolo usciti nello stesso periodo erano in qualche modo prevedibili e si accontentavano di seguire tendenze consolidate, BG3 era all’avanguardia per quanto riguarda i sistemi di narrazione e la creatività. Si rifiuta di essere noioso e per questo lo amerò sempre.
Le comodità delle creature(Immagine: Larian Studios)(1.552 ore)
(1.552 ore)Anna KoselkeScrittore personale
Non credo che un gioco abbia mai consumato così tanto di me come è riuscito a fare Baldur’s Gate 3. Sembra che io torni sempre a viverlo e a respirarlo, senza mai sbagliare. Ogni volta, cerco in ogni angolo, nonostante sappia già cosa mi aspetta. Ogni volta leggo tutti gli stupidi libri che incontro, che si tratti delle baracche macchiate di sale per la Regina Stronza all’inizio del gioco o delle lettere strappalacrime sparse in tutti e tre gli atti. Ogni volta, mi innamoro spudoratamente di Astarion. Molte delle mie decisioni rimangono invariate in ogni gioco, ma non ha mai importanza. In qualche modo, Baldur’s Gate 3 mi colpisce sempre come una folata di vento fresco in una giornata calda, lasciandomi la sensazione di non aver mai respirato un’aria più pulita o sperimentato un gioco più originale.
Nonostante abbia giocato un centinaio di volte con (per lo più) lo stesso allineamento, la stessa struttura e le stesse scelte, non riesco mai ad annoiarmi, ed è per questo che so che Baldur’s Gate 3 è geniale. Il mio cervello ADHD spesso non mi permette nemmeno di finire un gioco, figuriamoci di rigiocarlo a ripetizione, ma questo non vale per il gioco di Larian. Credo di amarlo persino più di alcune delle mie campagne di Dungeons & Dragons più lunghe. Tutto questo grazie agli scrittori di grande talento di Larian e alla sbalorditiva capacità del gioco di ruolo di immergermi in tutti gli angoli digitali di FaerÛn, dalla città all’Underdark, e finché potrò avere la mia dose settimanale di battute, sangue e un vampiro molto affascinante, sarò un avventuriero felice.
Ho un sacco di cose per la testa (e, beh, anche dentro)(Immagine: Larian Studios)(180 ore, incluso l’Accesso Anticipato)
(180 ore, incluso l’Early Access)Ali JonesSenior News Editor
A dire il vero, non ho mai trascorso molto tempo nel gioco di ruolo di Larian dopo aver completato la recensione di Baldur’s Gate 3. Sono una persona che raramente si dedica a questo gioco. Sono una persona che torna raramente sui giochi nel migliore dei casi, e anche se mi sono dilettato in un playthrough di Dark Urge a cui voglio ancora tornare, qualcosa nel giocare a Baldur’s Gate 3 in questo modo particolarmente intensivo rende il tuffo di nuovo una proposta difficile. Per molti versi, questa è una prova della scrittura di Larian: la prima partita è la casa dei personaggi che ho costruito in quelle decine di ore, e sono restio a cambiare la loro storia.
Non c’è posto come casa. Questo è ciò che Baldur’s Gate 3 è diventato per molti di noi qui a GamesRadar+ da quando è uscito dall’Early Access in questo giorno del 2023, e oh che anno è stato. Abbiamo riso per le inclinazioni di Gale, che si mangiava gli stivali, abbiamo pianto con Shadowheart mentre affrontava il suo destino, abbiamo tenuto Karlach tra le braccia fino alla fine dolceamara. Ci siamo sottoposti a sfide bizzarre solo per vedere cosa succede, ci siamo innamorati di animali intervistatori tramite incantesimi o pozioni, e uno o due di noi potrebbero aver condiviso qualche momento di tenerezza con un certo guardiano tentacolato.
Eppure, credo di parlare a nome di tutti noi quando dico che il viaggio è tutt’altro che finito. La promessa di Baldur’s Gate 3 parla di possibilità infinite e, nonostante la pletora di grandi giochi in uscita nel 2024, c’è qualcosa di speciale in BG3 che ci tiene ancora in pugno. Ecco cosa significa l’ultimo tesoro di Larian per il team di GR+ e perché probabilmente non sarà mai troppo lontano dai nostri cuori e dalle nostre menti.Il vostro gruppo è riunito…
(Immagine: Larian Studios)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)
(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Joel FraneyScrittore delle guide
Ho provato BG3 per la prima volta quando le prime versioni Alpha erano disponibili su Steam nel 2019, e i passi avanti fatti da allora sono sbalorditivi. Forse il gioco più vicino a catturare lo spirito non solo di D&D ma dell’intero gioco da tavolo, i punti di forza di Baldur’s Gate 3 si basano in gran parte sulla sua disponibilità a dire sì a qualsiasi idea. Il gioco in cui i personaggi lottano contro i traumi, le mutazioni fisiche e l’orrore cosmico riesce a condividere senza problemi lo spazio con i personaggi Disney, il sesso con gli orsi e i criceti armati; e in qualche modo non si sente mai in disaccordo.
Anche questo non è un risultato da poco: lo spirito di avventura nasce dall’idea che si possa davvero scoprire qualcosa una volta intrapreso il cammino. Una comunità balneare di merluzzi confusi che adorano uno gnomo da giardino dal pessimo carattere dopo aver letto male un testo religioso è il minimo, ma è un perfetto esempio dell’impegno e dell’immaginazione che Larian ha messo nel gioco.Mentre alcuni altri giochi di ruolo usciti nello stesso periodo erano in qualche modo prevedibili e si accontentavano di seguire tendenze consolidate, BG3 era all’avanguardia per quanto riguarda i sistemi di narrazione e la creatività. Si rifiuta di essere noioso e per questo lo amerò sempre.
Le comodità delle creature
(Immagine: Larian Studios)(1.552 ore)
(1.552 ore)Anna KoselkeScrittore personale
Non credo che un gioco abbia mai consumato così tanto di me come è riuscito a fare Baldur’s Gate 3. Sembra che io torni sempre a viverlo e a respirarlo, senza mai sbagliare. Ogni volta, cerco in ogni angolo, nonostante sappia già cosa mi aspetta. Ogni volta leggo tutti gli stupidi libri che incontro, che si tratti delle baracche macchiate di sale per la Regina Stronza all’inizio del gioco o delle lettere strappalacrime sparse in tutti e tre gli atti. Ogni volta, mi innamoro spudoratamente di Astarion. Molte delle mie decisioni rimangono invariate in ogni gioco, ma non ha mai importanza. In qualche modo, Baldur’s Gate 3 mi colpisce sempre come una folata di vento fresco in una giornata calda, lasciandomi la sensazione di non aver mai respirato un’aria più pulita o sperimentato un gioco più originale.
Nonostante abbia giocato un centinaio di volte con (per lo più) lo stesso allineamento, la stessa struttura e le stesse scelte, non riesco mai ad annoiarmi, ed è per questo che so che Baldur’s Gate 3 è geniale. Il mio cervello ADHD spesso non mi permette nemmeno di finire un gioco, figuriamoci di rigiocarlo a ripetizione, ma questo non vale per il gioco di Larian. Credo di amarlo persino più di alcune delle mie campagne di Dungeons & Dragons più lunghe. Tutto questo grazie agli scrittori di grande talento di Larian e alla sbalorditiva capacità del gioco di ruolo di immergermi in tutti gli angoli digitali di FaerÛn, dalla città all’Underdark, e finché potrò avere la mia dose settimanale di battute, sangue e un vampiro molto affascinante, sarò un avventuriero felice.
Ho un sacco di cose per la testa (e, beh, anche dentro)