Mentre Baldur’s Gate 3 compie il suo primo anniversario, ecco perché abbiamo riversato un totale di 3.550 ore nel gioco di ruolo di Larian che ha conquistato il mondo.

Non c’è posto come casa. Questo è ciò che Baldur’s Gate 3 è diventato per molti di noi qui a GamesRadar+ da quando è uscito dall’Early Access in questo giorno del 2023, e oh che anno è stato. Abbiamo riso per le inclinazioni di Gale, che si mangiava gli stivali, abbiamo pianto con Shadowheart mentre affrontava il suo destino, abbiamo tenuto Karlach tra le braccia fino alla fine dolceamara. Ci siamo sottoposti a sfide bizzarre solo per vedere cosa succede, ci siamo innamorati di animali intervistatori tramite incantesimi o pozioni, e uno o due di noi potrebbero aver condiviso qualche momento di tenerezza con un certo guardiano tentacolato.

Eppure, credo di parlare a nome di tutti noi quando dico che il viaggio è tutt’altro che finito. La promessa di Baldur’s Gate 3 parla di possibilità infinite e, nonostante la pletora di grandi giochi in uscita nel 2024, c’è qualcosa di speciale in BG3 che ci tiene ancora in pugno. Ecco cosa significa l’ultimo tesoro di Larian per il team di GR+ e perché probabilmente non sarà mai troppo lontano dai nostri cuori e dalle nostre menti.

Il vostro gruppo è riunito…

Baldur's Gate 3

(Immagine: Larian Studios)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Joel Franey, scrittore di guide di GamesRadar(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Joel FraneyScrittore delle guide

Ho provato BG3 per la prima volta quando le prime versioni Alpha erano disponibili su Steam nel 2019, e i passi avanti fatti da allora sono sbalorditivi. Forse il gioco più vicino a catturare lo spirito non solo di D&D ma dell’intero gioco da tavolo, i punti di forza di Baldur’s Gate 3 si basano in gran parte sulla sua disponibilità a dire sì a qualsiasi idea. Il gioco in cui i personaggi lottano contro i traumi, le mutazioni fisiche e l’orrore cosmico riesce a condividere senza problemi lo spazio con i personaggi Disney, il sesso con gli orsi e i criceti armati; e in qualche modo non si sente mai in disaccordo.

Anche questo non è un risultato da poco: lo spirito di avventura nasce dall’idea che si possa davvero scoprire qualcosa una volta intrapreso il cammino. Una comunità balneare di merluzzi confusi che adorano uno gnomo da giardino dal pessimo carattere dopo aver letto male un testo religioso è il minimo, ma è un perfetto esempio dell’impegno e dell’immaginazione che Larian ha messo nel gioco.

Mentre alcuni altri giochi di ruolo usciti nello stesso periodo erano in qualche modo prevedibili e si accontentavano di seguire tendenze consolidate, BG3 era all’avanguardia per quanto riguarda i sistemi di narrazione e la creatività. Si rifiuta di essere noioso e per questo lo amerò sempre.

Le comodità delle creature

Schermata di Baldur's Gate 3 che mostra Astarion, un elfo maschio pallido con capelli bianchi corti e ricci e occhi rossi, che si guarda alle spalle con un sorrisetto sul volto.

(Immagine: Larian Studios)(1.552 ore)Biografia dell'autore(1.552 ore)Anna KoselkeScrittore personale

Non c’è posto come casa. Questo è ciò che Baldur’s Gate 3 è diventato per molti di noi qui a GamesRadar+ da quando è uscito dall’Early Access in questo giorno del 2023, e oh che anno è stato. Abbiamo riso per le inclinazioni di Gale, che si mangiava gli stivali, abbiamo pianto con Shadowheart mentre affrontava il suo destino, abbiamo tenuto Karlach tra le braccia fino alla fine dolceamara. Ci siamo sottoposti a sfide bizzarre solo per vedere cosa succede, ci siamo innamorati di animali intervistatori tramite incantesimi o pozioni, e uno o due di noi potrebbero aver condiviso qualche momento di tenerezza con un certo guardiano tentacolato.

Leggi di più  Come interpretare Sebo in Flintlock: L'assedio dell'alba

Eppure, credo di parlare a nome di tutti noi quando dico che il viaggio è tutt’altro che finito. La promessa di Baldur’s Gate 3 parla di possibilità infinite e, nonostante la pletora di grandi giochi in uscita nel 2024, c’è qualcosa di speciale in BG3 che ci tiene ancora in pugno. Ecco cosa significa l’ultimo tesoro di Larian per il team di GR+ e perché probabilmente non sarà mai troppo lontano dai nostri cuori e dalle nostre menti.

Il vostro gruppo è riunito…

Baldur's Gate 3 Minthara, una drow dalla pelle viola pallida e dai capelli biondi chiari, sorride mentre il suo volto è ricoperto di schizzi di sangue.

(Immagine: Larian Studios)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Ali Jones, vicecaporedattore di GamesRadar(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Joel FraneyScrittore delle guide

Ho provato BG3 per la prima volta quando le prime versioni Alpha erano disponibili su Steam nel 2019, e i passi avanti fatti da allora sono sbalorditivi. Forse il gioco più vicino a catturare lo spirito non solo di D&D ma dell’intero gioco da tavolo, i punti di forza di Baldur’s Gate 3 si basano in gran parte sulla sua disponibilità a dire sì a qualsiasi idea. Il gioco in cui i personaggi lottano contro i traumi, le mutazioni fisiche e l’orrore cosmico riesce a condividere senza problemi lo spazio con i personaggi Disney, il sesso con gli orsi e i criceti armati; e in qualche modo non si sente mai in disaccordo.

Anche questo non è un risultato da poco: lo spirito di avventura nasce dall’idea che si possa davvero scoprire qualcosa una volta intrapreso il cammino. Una comunità balneare di merluzzi confusi che adorano uno gnomo da giardino dal pessimo carattere dopo aver letto male un testo religioso è il minimo, ma è un perfetto esempio dell’impegno e dell’immaginazione che Larian ha messo nel gioco.

Mentre alcuni altri giochi di ruolo usciti nello stesso periodo erano in qualche modo prevedibili e si accontentavano di seguire tendenze consolidate, BG3 era all’avanguardia per quanto riguarda i sistemi di narrazione e la creatività. Si rifiuta di essere noioso e per questo lo amerò sempre.

Baldur's Gate 3 Karlach

Le comodità delle creatureHeather Wald, redattore senior di GamesRadar(Immagine: Larian Studios)(1.552 ore)

(1.552 ore)Anna KoselkeScrittore personale

Non credo che un gioco abbia mai consumato così tanto di me come è riuscito a fare Baldur’s Gate 3. Sembra che io torni sempre a viverlo e a respirarlo, senza mai sbagliare. Ogni volta, cerco in ogni angolo, nonostante sappia già cosa mi aspetta. Ogni volta leggo tutti gli stupidi libri che incontro, che si tratti delle baracche macchiate di sale per la Regina Stronza all’inizio del gioco o delle lettere strappalacrime sparse in tutti e tre gli atti. Ogni volta, mi innamoro spudoratamente di Astarion. Molte delle mie decisioni rimangono invariate in ogni gioco, ma non ha mai importanza. In qualche modo, Baldur’s Gate 3 mi colpisce sempre come una folata di vento fresco in una giornata calda, lasciandomi la sensazione di non aver mai respirato un’aria più pulita o sperimentato un gioco più originale.

Leggi di più  I 10 migliori easter eggs e segreti di Marvel's Spider-Man 2

Nonostante abbia giocato un centinaio di volte con (per lo più) lo stesso allineamento, la stessa struttura e le stesse scelte, non riesco mai ad annoiarmi, ed è per questo che so che Baldur’s Gate 3 è geniale. Il mio cervello ADHD spesso non mi permette nemmeno di finire un gioco, figuriamoci di rigiocarlo a ripetizione, ma questo non vale per il gioco di Larian. Credo di amarlo persino più di alcune delle mie campagne di Dungeons & Dragons più lunghe. Tutto questo grazie agli scrittori di grande talento di Larian e alla sbalorditiva capacità del gioco di ruolo di immergermi in tutti gli angoli digitali di FaerÛn, dalla città all’Underdark, e finché potrò avere la mia dose settimanale di battute, sangue e un vampiro molto affascinante, sarò un avventuriero felice.

Baldur's Gate 3

Ho un sacco di cose per la testa (e, beh, anche dentro)Will Sawyer(Immagine: Larian Studios)(180 ore, incluso l’Accesso Anticipato)

(180 ore, incluso l’Early Access)Ali JonesSenior News Editor

A dire il vero, non ho mai trascorso molto tempo nel gioco di ruolo di Larian dopo aver completato la recensione di Baldur’s Gate 3. Sono una persona che raramente si dedica a questo gioco. Sono una persona che torna raramente sui giochi nel migliore dei casi, e anche se mi sono dilettato in un playthrough di Dark Urge a cui voglio ancora tornare, qualcosa nel giocare a Baldur’s Gate 3 in questo modo particolarmente intensivo rende il tuffo di nuovo una proposta difficile. Per molti versi, questa è una prova della scrittura di Larian: la prima partita è la casa dei personaggi che ho costruito in quelle decine di ore, e sono restio a cambiare la loro storia.

Non c’è posto come casa. Questo è ciò che Baldur’s Gate 3 è diventato per molti di noi qui a GamesRadar+ da quando è uscito dall’Early Access in questo giorno del 2023, e oh che anno è stato. Abbiamo riso per le inclinazioni di Gale, che si mangiava gli stivali, abbiamo pianto con Shadowheart mentre affrontava il suo destino, abbiamo tenuto Karlach tra le braccia fino alla fine dolceamara. Ci siamo sottoposti a sfide bizzarre solo per vedere cosa succede, ci siamo innamorati di animali intervistatori tramite incantesimi o pozioni, e uno o due di noi potrebbero aver condiviso qualche momento di tenerezza con un certo guardiano tentacolato.

Baldur's Gate 3 monaco dell'urge oscuro

Eppure, credo di parlare a nome di tutti noi quando dico che il viaggio è tutt’altro che finito. La promessa di Baldur’s Gate 3 parla di possibilità infinite e, nonostante la pletora di grandi giochi in uscita nel 2024, c’è qualcosa di speciale in BG3 che ci tiene ancora in pugno. Ecco cosa significa l’ultimo tesoro di Larian per il team di GR+ e perché probabilmente non sarà mai troppo lontano dai nostri cuori e dalle nostre menti.Jasmine Gould-Wilson, foto dello staff di GamesRadarIl vostro gruppo è riunito…

(Immagine: Larian Studios)(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)

(327 ore, incluso l’Accesso Anticipato)Joel FraneyScrittore delle guide

Ho provato BG3 per la prima volta quando le prime versioni Alpha erano disponibili su Steam nel 2019, e i passi avanti fatti da allora sono sbalorditivi. Forse il gioco più vicino a catturare lo spirito non solo di D&D ma dell’intero gioco da tavolo, i punti di forza di Baldur’s Gate 3 si basano in gran parte sulla sua disponibilità a dire sì a qualsiasi idea. Il gioco in cui i personaggi lottano contro i traumi, le mutazioni fisiche e l’orrore cosmico riesce a condividere senza problemi lo spazio con i personaggi Disney, il sesso con gli orsi e i criceti armati; e in qualche modo non si sente mai in disaccordo.

Baldur's Gate 3 Gale e Tav guardano l'aurora nel cielo

Anche questo non è un risultato da poco: lo spirito di avventura nasce dall’idea che si possa davvero scoprire qualcosa una volta intrapreso il cammino. Una comunità balneare di merluzzi confusi che adorano uno gnomo da giardino dal pessimo carattere dopo aver letto male un testo religioso è il minimo, ma è un perfetto esempio dell’impegno e dell’immaginazione che Larian ha messo nel gioco.Redattore di GamesRadar+ Andrew BrownMentre alcuni altri giochi di ruolo usciti nello stesso periodo erano in qualche modo prevedibili e si accontentavano di seguire tendenze consolidate, BG3 era all’avanguardia per quanto riguarda i sistemi di narrazione e la creatività. Si rifiuta di essere noioso e per questo lo amerò sempre.

Leggi di più  Questa avventura a tempo con vibrazioni di Undertale è uno dei migliori RPG che ho giocato quest'anno.

Le comodità delle creature

(Immagine: Larian Studios)(1.552 ore)

(1.552 ore)Anna KoselkeScrittore personale

Non credo che un gioco abbia mai consumato così tanto di me come è riuscito a fare Baldur’s Gate 3. Sembra che io torni sempre a viverlo e a respirarlo, senza mai sbagliare. Ogni volta, cerco in ogni angolo, nonostante sappia già cosa mi aspetta. Ogni volta leggo tutti gli stupidi libri che incontro, che si tratti delle baracche macchiate di sale per la Regina Stronza all’inizio del gioco o delle lettere strappalacrime sparse in tutti e tre gli atti. Ogni volta, mi innamoro spudoratamente di Astarion. Molte delle mie decisioni rimangono invariate in ogni gioco, ma non ha mai importanza. In qualche modo, Baldur’s Gate 3 mi colpisce sempre come una folata di vento fresco in una giornata calda, lasciandomi la sensazione di non aver mai respirato un’aria più pulita o sperimentato un gioco più originale.

Nonostante abbia giocato un centinaio di volte con (per lo più) lo stesso allineamento, la stessa struttura e le stesse scelte, non riesco mai ad annoiarmi, ed è per questo che so che Baldur’s Gate 3 è geniale. Il mio cervello ADHD spesso non mi permette nemmeno di finire un gioco, figuriamoci di rigiocarlo a ripetizione, ma questo non vale per il gioco di Larian. Credo di amarlo persino più di alcune delle mie campagne di Dungeons & Dragons più lunghe. Tutto questo grazie agli scrittori di grande talento di Larian e alla sbalorditiva capacità del gioco di ruolo di immergermi in tutti gli angoli digitali di FaerÛn, dalla città all’Underdark, e finché potrò avere la mia dose settimanale di battute, sangue e un vampiro molto affascinante, sarò un avventuriero felice.

Ho un sacco di cose per la testa (e, beh, anche dentro)

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.