Non vedo l’ora di trasformare Resident Evil 4 in Assassin’s Creed con l’imminente DLC Separate Ways

Non vedevo l’ora di mettere le mani sul DLC Separate Ways di Resident Evil 4 Remake da prima che il gioco base venisse lanciato. Il capitolo mancante delle avventure di Leon in questo maledetto villaggio europeo vede la fiera “alleata” Ada Wong che rintraccia un campione di plagas per uno dei migliori cattivi di Resident Evil di sempre. Dopo aver visto alcuni filmati di anteprima di Separate Ways dopo l’annuncio a sorpresa del DLC allo State of Play della scorsa settimana, sono sollevato nel dire che la mia attesa è stata ripagata.

Come se non fosse già abbastanza tosta, la storia del DLC del remake di Ada la vede usare la sua pistola da presa – l’hookshot – come un modo più che semplice per spostarsi nel villaggio. Sarà anche in grado di abbattere furtivamente i nemici con un coltello al collo, osservando da vicino la storia di Leon in disparte, mentre scopriamo cosa stava facendo prima del fatidico ricongiungimento del duo nel Castello di Salazar. È questo tipo di gameplay furtivo e scattante che non vedo l’ora di scoprire, dando una nuova svolta a uno dei miei giochi preferiti del 2023 finora.

Gancio, lenza e affondamento

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Crediti immagine: Capcom)RE-view

Resident Evil 4 remake

(Immagine: Capcom)

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Separate Ways uscirà tra pochi giorni, il 21 settembre, e sembra che continuerà a seguire le orme del remake come una fedele reimmaginazione new-gen dell’originale del 2005. Gli spezzoni di anteprima che sono riuscito a procurarmi mostrano come Ada si dirige verso il campanile per suonarlo, “calmando” efficacemente gli abitanti ostili del villaggio con il suo tintinnio rilassante, proprio come nella versione del 2005.

Naturalmente, le cose non vanno proprio così, se riesce a cecchinare la campana durante la sequenza di apertura di Leon contro l’assalto degli abitanti del villaggio. Tuttavia, si tratta di un tocco piacevole che ci radica immediatamente nel tempo e nel luogo della storia del gioco base, mettendo Ada sempre un passo avanti rispetto al suo partner di scena che si ripete.

Il ritorno dell’hookshot è forse la cosa che mi entusiasma di più. L’originale Separate Ways ne prevedeva l’uso in modo più limitato, consentendo ad Ada di farsi strada attraverso la mappa con eleganti animazioni nel gioco. Queste hanno agito come scorciatoie funzionali in contrapposizione al labirintico viaggio a piedi di Leon, ma nel remake, l’hookshot assomiglia di più all’attraversamento della ragnatela di Peter Parker in un film del calibro di Marvel’s Spider-Man 2.

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Premendo R1 sul suo controller PS5, Ada può saltare fluidamente da un pilastro all’altro e atterrare con un doppio calcio a tutti i nemici sul suo cammino. Può anche usarlo in battaglia, come mostra la clip di combattimento di Ada contro il gigante, mentre usa il gancio per saltare tra i tetti in modo fluido. L’interfaccia utente migliorata consente di sapere che si sta guardando un potenziale punto di aggancio, il che significa che saremo in grado di utilizzare l’hookshot nel nostro repertorio di combattimento, ma anche di usarlo semplicemente per attraversare la mappa più velocemente di Leon.

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Immagine di credito: Capcom)

Vedere Ada oscillare tra le torrette del castello e le baracche con il suo fidato hookshot è una delizia assoluta, ma ancora meglio è vederla eseguire delle mosse finali davvero micidiali. I calci circolari non sono mai stati così soddisfacenti, così come Ada segue un colpo barcollante con un rampino per trascinare il nemico più vicino, prima di sferrare uno stivale con tacco alto in faccia. Potrebbe persino scalzare la rara mossa del suplex di Leon come la mia finisher preferita di RE4, e questo è davvero dire qualcosa.

L’hookshot è uno strumento ancora più formidabile se abbinato a tattiche stealth. Dal filmato di anteprima, Ada sembra essere ancora più brava di Leon ad avvicinarsi di soppiatto ai nemici e a conficcare i coltelli nella loro gola per un’uccisione silenziosa. Non è possibile farli cadere in un cespuglio per coprire le proprie tracce, ma mi chiedo se sia possibile uscire immediatamente da lì con un colpo di gancio. Sembra certamente una possibilità, e questo fa sembrare il gameplay di Separate Ways più simile a quello dei migliori giochi di Assassin’s Creed – Evie Frye, qualcuno? Sarà bello sperimentare questo nuovo stile di gioco quando il DLC arriverà alla fine di questa settimana, dando ai fan più recenti e a quelli più anziani qualcosa in cui affondare i loro ganci, in attesa di Assassin’s Creed Mirage a ottobre.

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Frenk Rodriguez
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