L’originale Resident Evil 4 del 2005 è un grande gioco. Dichiarazione non controversa, lo so, ma porta a ripetere di tanto in tanto. È divertente giocare, aumentare bene la tensione, non è impantanato in tutte le noiose tradizioni in franchising e ha ancora un chiaro senso di identità, sia all’interno della serie che nei giochi nel suo insieme.
Il remake RE4 è … un po ‘diverso. È sicuramente un buon momento, non c’è dubbio, come noi stessi abbiamo messo in evidenza nella nostra recensione di Resident Evil 4 Remake, ma per me è anche un affare più tranquillo e sensato dell’originale. E queste sono due parole che non voglio da nessuna parte vicino a Resident Evil 4. Inoltre, mi chiedo come Capcom vede questo franchising e dove andrà dopo.
La tua mano destra viene fuori?!
(Credito immagine: Capcom)
Ho usato la parola “identità” prima e per una buona ragione. L’originale Re4, come gioco, è quasi più un personaggio di tutti gli umani che incontri al suo interno: un personaggio assurdo, sgargiante, bizzarro e chiassoso che si diletta nel lanciare idee B-Movie come mostri marini e statue robot giganti e le statue robot giganti e le statue del robot gigante Minecart insegue, senza mai preoccuparti di quanto senso abbia nessuno di esso. Una breve passeggiata lungo un percorso forestale per collegare due scontri a fuoco è inaccettabilmente noioso-no, dobbiamo far rotolare gli abitanti del villaggio un masso gigante, in stile Indiana Jones, da cui Leon fugge comicamente in veloce come se fosse sulla Benny Hill Spettacolo. Se mi dicessi che il personale di scrittura era in alto zucchero in alto durante il processo di sviluppo, non solo ti crederei, dovresti lavorare abbastanza duramente per convincermi che non era così. Non che io disapprovo: fa parte di ciò che rende il gioco così divertente!
Ma il remake di Resident Evil 4 attira il guinzaglio duro quando si tratta di tutta la ridicolità, e come qualcuno che ha detto “il più sciocco, meglio” quando ne parla nei nostri giochi più attesi del 2023, Mi infastidisce vederlo così trattenuto. Certo, ci sono cose sciocche in il remake, ma non molto, e ciò che c’è in gran parte solo selezionare elementi dell’originale che Capcom sembrava sembrare che non potessero cavarsela con il taglio, come La stupida linea di “bingo” e il commerciante dalla voce dei pirati, che ora ora si sentono un po ‘fuori posto in un gioco che sta cercando di essere più dritti.
(Credito immagine: Capcom)
È quasi uno strano spento di sequelite che, per mancanza del suo termine, potremmo pensare come “Remakeleosis” : rifare un gioco mentre era troppo “rispettoso per L’originale “, eliminando tutto un unico o strano per paura che qualcuno possa indicare e ridere del nostro prezioso bambino. I giochi che amiamo di solito hanno un po ‘di stranezza per loro e più di un paio di difetti: il segno rivelatore di una forza creativa che sperimenta sul bordo di ciò che è considerato accettabile. Ma poiché i remake di solito non sono grandi sulla creatività (in particolare quelli di grande budget meno disposti a rischiare denaro e l’ira dei fan), avrai un’esperienza molto più raffinata e molto meno rischiosa. L’originale Resident Evil 4 si è distinto dalla serie come un pollice gloriosamente dolorante, ma il remake non si sente estremamente distinto dai due remake prima – o lo stato attuale di sopravvivenza dell’orrore nel suo insieme.
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